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Home Strategia Analisi Set
KLD - Analisi Colorless, Multicolor e Terre + Video Stampa E-mail
Martedì 27 Settembre 2016
kld-multiArticolo di Pietro de Sanctis, DZ Team

Un saluto a tutti! Breve premessa: la scala valutativa utilizzata può riferirsi alla carta presa di per sè, in molti casi i voti hanno delle oscillazioni che in una valutazione generale non possono essere considerati. In sintesi è solo un metodo di scrematura iniziale.

In Kaladesh è stato introdotto il tipo di carta Veicolo, un artefatto che pagando il costo di Crew diventa una creatura fino alla fine del turno. Il Crew richiede di tappare delle creature, questo quindi cambia i normali equilibri della race classica, in aggiunta al fatto che i Veicoli hanno anche costituzioni maggiori delle normali creature, da un punto di vista strategico sembra favorire il giocatore che aggredisce, quindi il primo a iniziare, e per controbattere è prevedibile che sia necessario privilegiare giocate incentrate sull’efficienza.

 
KLD - Analisi del Colore Blu + Video Stampa E-mail
Lunedì 26 Settembre 2016
kld-blu

Articolo di Lorenzo Bennardo, DZ Team

Ciao a tutti! Sono Lorenzo Bennardo e oggi mi cimenterò nella mia prima analisi del limited, più nello specifico del blu di Kaladesh. Se noterò una qualche applicazione in costruito, proverò a dare un mio ulteriore parere.

La scala di valutazione che userò è quella ormai in uso da moltissimo tempo di Channel Fireball:

 
KLD - Analisi del Colore Rosso + Video Stampa E-mail
Lunedì 26 Settembre 2016
kld-red 
Articolo di Andrea Kyogre Mattei

Salve a tutti amici di Metagame, dopo circa un annetto torno con grande gioia a scrivere per Metagame, stavolta per una delle classiche analisi limited del nuovo set in uscita, lo sbrillucicante Kaladesh. Mi è stato assegnato il colore Rosso, che devo ammettere è sempre stato tra i miei preferiti, quindi sono ancora più felice di poter esprimere la mia opinione sulle carte che ci troveremo a draftare.

 
KLD - Analisi del Colore Bianco + Video Stampa E-mail
Domenica 25 Settembre 2016
kld-whiteArticolo di Francesco Bifero

 

Ciao a tutti, qui scrive il vostro Legolax! Vi presento l'analisi del Limited di Kaladesh! A questo giro abbiamo deciso di organizzarci insieme ai membri del DZ Team, Banned Team e volontari di Metagame per analizzare al meglio questa nuova espansione. La scala di valutazione utilizzata per le analisi sarà quella oramai famosa di Luis-Scott Vargas, di ChannelFireball.

 
KLD - Analisi del Colore Nero + Video Stampa E-mail
Venerdì 23 Settembre 2016
kld-neroArticolo di Esurio

Ciao a tutti! Eccoci nuovamente quì insieme nell'attesa fremente della nuova espansione del gioco che ci appassiona tanto. Una delle tappe di questo avvento, come sempre, è l'analisi dei colori proprio su Metagame. Questa volta sono gli adorati (o odiati quando erano sul campo dell'avversario) totteri di Magic Origins che tornano in grande stile, e chi non ha avuto un rapporto di amore/odio con Hangarback Walker&CO? Abbastanza con i preamboli! Io sonoEsurio e umilmente vi presento la mia analisi del colore nero di Kaladesh.

 
KLD - Analisi del Colore Verde + Video Stampa E-mail
Mercoledì 21 Settembre 2016
kld-verdeArticolo di Gilgamesh

Salve a tutti, sono Gilgamesh ed oggi scriverò per Metagame.it l'analisi Limited delle carte della nuova espansione di Magic: Kaladesh. Dopo aver rivisitato due piani conosciuti e molto amati, eccoci finalmente proiettati su un piano inedito, di cui abbiamo avuto solo un piccolo assaggio in Magic: Origins ma sufficiente a farci capire qual'è il nucleo di questa ambientazione: gli Artefatti.

 
EMN - Analisi Constructed Eldritch Moon Stampa E-mail
Venerdì 22 Luglio 2016
constucted emnArticolo di Adrian "Legolax" Barbieri

Ciao a tutti ragazzi, qui scrive il vostro Legolax! Una nuova espansione è giunta alle porte, accogliamola come di dovere!

I sospetti sono fondati, la "malattia" che si è diffusa a Innistrad è causata da Emrakul, l'ultimo della triade di titani Eldrazi. Avevamo visto Ulamog e Kozilek decimare Zendikar, riuscirà "La Fine Promessa" a fare lo stesso con il piano "horror" del Multiverso? Io, per non sbagliare, tifo per Liliana.

 
EMN - Nero, Blu e Verde : Best Common e Uncommon Stampa E-mail
Venerdì 22 Luglio 2016
emn b u gArticolo di Azokul

 

Un saluto a tutti, oggi mi dedico all’analisi dei best pick Common ed Uncommon dei colori Nero, Blu e Verde di Eldrich Moon. In primis volevo dare una breve spiegazione della griglia di valutazione, il voto si basa su una mia analisi in ottica Limited di alcune delle carte che ho preselezionato come “migliori” del pool disponibile. Di base i voti vanno da 1 a 5 dove:

 
EMN - Bianco, Rosso e Artefatti: Best Common e Uncommon Stampa E-mail
Venerdì 22 Luglio 2016
emn w r artArticolo di Ubik

Bianco, sinonimo di gain life, Umani, Spiriti e removals (situazionali). In effetti è un'introduzione che racchiude in se quello che di buono ha da offrire questo colore. Le tribe Umani e spiriti sono quelle che meglio si caratterizzano con il bianco, spesso poi raggiunta da effetti innescati o ETB. Il tutto dà alla meccanica di gioco un sapore control misto aggro (dipende poi dal colore/i che volete aggiungere). Il fatto poi che molte di esse abbiano costi di lancio abbastanza contenuti permette al giocatore di riempire il board di creature in attesa dell'attacco definitivo. Ad ogni modo una delle scelte più duttili per qualsiasi strategia intendiate affrontare.

 
EMN - Eldrazi e Multicolor : Best Common e Uncommon Stampa E-mail
Giovedì 21 Luglio 2016
emn-multicolor introArticolo di Nicolò Vexac Cavedoni

Salve a tutti, e bentornati alle nostre tipiche analisi della nuova espansione! Per Luna Spettrale abbiamo avuto un deficit incredibile di autori, per via dei numerosi impegni incombenti su chi studia (dannata sessione estiva), chi è sempre oberato di lavoro e chi invece è in ferie proprio in questo periodo in qualche eremo irraggiungibile (beati loro). A tal proposito, potevamo scegliere di lavorare il doppio (producendo risultati peggiori), scrivere la metà degli articoli (e poi?) oppure ottimizzare le risorse a nostra disposizione e produrre qualcosa che fosse semplice, ma al contempo interessante come le nostre classiche analisi.

 
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