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[Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico (OLD)

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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Num.ber » 26 nov '17, 18:20

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Num.ber
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Lampidottero » 27 nov '17, 23:41

Ecco la mia, ho provato a fare un viandante, ma non so se possa o meno essere valido (pensavo a qualcosa tipo grixis control o meglio in commander).
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Irizi Mentore Crudele.jpg
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda pillus » 28 nov '17, 18:39

LEONHARD
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Idea niente male che potrebbe rendere finalmente possibile un counterspell in modern. Forse dargli direttamemte rivolta lo rendeva un po' troppo forte, quindi ci sta. Probabilmente la gente avrá il terrore di giocare terra se vede una fetch e un'isolta sul tuo campo


Oakenshield
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Carina l'idea di ribaltare il concetto dell'ombra di morte anche se temo che dia spazio a combo incredibili. Penso giá a carte come i bambini di korlis e qualche paga vita assieme.


Antares
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La carta è interessante anche se gli avrei dato un po' piú di range difensivo magari anche con raggiungere e non limitandosi ai planeswalker, ma questa è un opininone tutta mia. Dá l'idea di un grosso muro sabbioso....bello :)


Ftadta
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Davvero bello il flavour, io mi divertirei un mondo a giocarla (tenete conto che cerco sempre un modo di far funzionare tibalt da qualche parte). Non è neanche detto che sia cosí difficile da usare e avernee unantaggio come hai detto tu.


Num.ber
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Carta un sacco strana ma che per questo adoro. Peró non so se funzioni bene perchè durante il cast non devi giá aver pagato il costo?


Lampidottero
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Carta bellissima che in realtá si scosta un pochino dalla consegna perché questo è un costo alternativo piú che uno sconto ma direi che giá di per se è difficile farlo funzionare cosí, quindi complimenti.


Tutte carte fantastiche e non convenzionali ma il vincitore è solo uno:
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Un hard counter del genere potrebbe rendere control un bell'archetipo per il modern.

Non faccio menzioni speciali perché ne siete stati meritevoli tutti, grazie delle belle carte e alla prossima consegna.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda LEONHARD » 28 nov '17, 20:30

Onore! grazie mille!

Passo subito alla prossima consegna:

#32: Jund 4-drop
Scadenza: venerdì 01 dicembre ore 19.30
Allora avrei pensato di farvi creare dei classici drop a 4 da jund e giusto per darvi qualche idea nel tempo si sono intercambiati drop a 4 di questo tipo: bloodbraid elf, olivia voldaren, pia and kiran nalaar, Huntmaster of the fells, kalitas, traitor of ghet ed altre

Quindi riassumendo in regole:
- deve rientrare nei colori :R: :B: :G:
- deve essere una creatura
- deve fare un vantaggio di qualche tipo: board, carte, tempo, boh
- in linea di massima una carta con la quale, se si stappa con lei in gioco, sposta gli equilibri un poco dalla nostra
Il formato si regge su tre carte: Force of Will, Brainstorm e Wasteland.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Ftadta » 29 nov '17, 21:34

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Quanto adoro mescolare i piani? 8) Ecco a voi Theros incontra Jund! Da un lato abbiamo le apparizioni di Theros (Apparizione Funesta, Apparizione dei Boccioli, Apparizione di Infinite Battaglie, ecc.), dall'altro... bè che tipo di apparizione poteva essere un drago di Jund? I tiranni tra i draghi si sprecano (Dragotiranno, Nibbio Infernale Tiranno, Signore Supremo dei Nibbi Infernali e soprattutto Karrthus, Tiranno di Jund). P/T sono scroccati da altri draghi a stesso costo e stesse caratteristiche (Drago dalle Ali ad Arco, Drago Ingordo, Reggente Squarciatuono). Infine l'abilità fa diretto riferimento a Rivoluzione di Chandra e Locandiera di Stensia e trovo ben rappresenti un atto tirannico, negando all'avversario l'utilizzo di una sua terra (potenzialmente ogni turno)
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Antares » 1 dic '17, 2:08

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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Lampidottero » 1 dic '17, 11:02

Ecco la mia: ho pensato a una carta atipica, che fornisse vantaggio da ciò che rimane in campo nelle fasi avanzate della partita, rendendo una pescata di terra qualcosa di positivo anche a mano vuota, ma anche in grado di essere utile nei primi turni, a un certo prezzo (le vite per stappare le terre).
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda pillus » 1 dic '17, 16:57

Scusate se arrivo all'ultimo ;^^
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Num.ber » 1 dic '17, 20:22

just in time
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda LEONHARD » 2 dic '17, 13:20

Eccomi e scusate il ritardo
Poche carte ma di qualità, tutte abbastanza spanate. Visto che bene o male avete tutti rispettato le regole per decretare il vincitore ho considerato giocabilità e influenza del 4 drop nelle fasi iniziali e al topdeck. Da tutto ciò sono risultate la conifera, bloodhall e xiredor. In seguito fra le 3 rimaste ho decretato che quella che mi desse più inevitabilità per la vittoria fosse, con ipotetici 4 danni a turno, Lampidottero con la sua conifera fusa.

P.s. ma xyredor ipoteticamente potrebbe rubare 1 creatura a turno? perchè non dice fino alla fine del turno quindi...
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