da Lampidottero » 1 dic '17, 11:02
Ecco la mia: ho pensato a una carta atipica, che fornisse vantaggio da ciò che rimane in campo nelle fasi avanzate della partita, rendendo una pescata di terra qualcosa di positivo anche a mano vuota, ma anche in grado di essere utile nei primi turni, a un certo prezzo (le vite per stappare le terre).
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1vs1 commander: Jhoira (v.2) // Centurion: Uyro, Norin, Taniwha, Ashaya, Greven (v.2), Gallia // EDH: Muldrotha, Teneb, Jhoira (v.1), Sylvia+Krovath, Horobi, Amareth
Modern: Mono-U Fate (genesi paradossale), Gadrak Affinity, Mono-R burn.
Pauper: UG ponza, Affinity
Historic: Lurrus sultai dredge