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[Modern Tier] Infect

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Modern sviluppo] verde-nero infect

Messaggioda kita93 » 20 ott '12, 11:20

sì bhe, è anche vero che si gioca molte protezioni e counter, ad esmpio il mese scorso mi sono trovato contro burn e avendo in campo Wild Defiance, gli ho dato non pochi grattacapi...
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Re: [Modern sviluppo] verde-nero infect

Messaggioda Tiuuurbs » 20 ott '12, 11:42

kita93 ha scritto:sì bhe, è anche vero che si gioca molte protezioni e counter, ad esmpio il mese scorso mi sono trovato contro burn e avendo in campo Wild Defiance, gli ho dato non pochi grattacapi...


sinceramente? quella carta non mi piace per niente, era figa in standard ma in modern imho è un chiodo assurdo.
la situazione tipo è questa:

T1/T2 appoggi creatura che prontamente verrà seccata
T3 Wild Defiance
T4 appoggi creatura
T5 se sei ancora vivo (auguri) vai a vincere, tenendo conto però che vai lo stesso sotto PtE

invece con il crociato:

T1/T2: uguale
T3: appoggi crociato di phyrexia che già intanto può bloccare guida goblin, lince della steppa o altre creature
T4: attacchi col crociato tirandoci sopra di tutto in tranquillità perchè tanto l'oppo non può farci niente.

il tutto comunque senza contare che crociato vince da solo contro altri deck, cosa che wild defiance non fa. :)
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Re: [Modern Sviluppo] Mono verde infect aiuto side!!

Messaggioda Vorkhan » 30 ott '12, 19:38

Raga attualmente sto testando la lista di legolax, su cui mi trovo particolarmente d'accordo. Ma x la side che cosa consigliate??
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Diablo » 4 nov '12, 18:24





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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Tiuuurbs » 4 nov '12, 19:14

perchè l'1x di dryad e 2x di threads? sidata in che occasione?
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Diablo » 4 nov '12, 19:25

Tiuuurbs ha scritto:perchè l'1x di dryad e 2x di threads? sidata in che occasione?

Non ne ho idea neanch'io... chiedilo a Mario Zuñiga. :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Tiuuurbs » 5 nov '12, 1:47

ok per threads, ho controllato il meta breakdown e infect sta al 12% percui può starci. effettivamente rubare creatura+rancor fa abbastanza male 8)

EDIT: trovato suggerimento per dryad, sfetchata contro -2 di liliana... geniale
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda kita93 » 5 nov '12, 9:36

perchè ci sono 2 Snow-Covered Forest tra le spell?
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda DaveSpace » 5 nov '12, 9:50

kita93 ha scritto:perchè ci sono 2 Snow-Covered Forest tra le spell?


Secondo me solo perchè gli piaceva il disegno, possono essere terre normali, in effetti non vedendo terre base tra l'elenco mi ero un pò stranito, poi ho visto le due foreste.
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/G Infect

Messaggioda Diablo » 5 nov '12, 9:59

DaveSpace ha scritto:
kita93 ha scritto:perchè ci sono 2 Snow-Covered Forest tra le spell?


Secondo me solo perchè gli piaceva il disegno, possono essere terre normali, in effetti non vedendo terre base tra l'elenco mi ero un pò stranito, poi ho visto le due foreste.

Corretto la lista. Grazie della segnalazione. ;)
P.S. Maledetta Wizards che mette le snow tra le spell...
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