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[B&R] Banned & Restricted List (MH3 prebanned in Historic)

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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda alvoi » 31 mag '20, 21:11

fabrimagic ha scritto:questa sarebbe bella, ma presuppone che ogni mazzo, anche i brawl e i Bo1 che non hanno la side, ora dovrebbero crearsi una side
a me non dispiacerebbe come soluzione ma comporterebbe delle modifiche alla costruzione dei mazzi su Arena


Ho paura che qualcuno riuscirebbe a trovare un modo di spaccare anche questa, ci sono già combo che giocano 1x della carta migliore in sideboard (per i wish) quindi non è un problema
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda Mr.B » 31 mag '20, 21:37

Probabilmente sarebbe più rotto dei companion stessi. Ve lo immaginate anche solo un ad nauseam che parte sempre con la sua carta principale "in mano" senza la possibilità di interagirci con gli scarti?! Ma anche un titan.deck con titano o amulet sempre a disposizione? I combo avrebbero un boost incredibile da questa cosa e probabilmente i playpattern diventerebbero estremamente ripetitivi :?
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda alvoi » 31 mag '20, 21:39

Comunque, breve analisi del Legacy di questa settimana: bannare Lurrus e Zirda è stato inutile.

Più del 25% del meta è ancora dominato da mazzi con companion. Yorion Snow è il tier 0 assoluto, seguito a ruota da Gyruda Combo. Molti mazzi fair hanno adottato Yorion, tra cui Death & Taxes o addirittura Goblin! Un altro mazzo molto presente è Canadian Threshold, principalmente grazie a Oko e Veil. Chiudono la lista dei tier Omni Tell (che gioca Veil), Oko Snow (che non ha bisogno di presentazioni), Lands che spesso splasha blu per Oko o Uro.

Ovviamente ci sono anche note positive. Mazzi come Ninjas ed Esper Vial stanno avendo una buona percentuale del meta, senza companion possono puntare ad essere tier 2 tranquillamente. Recentemente hanno fatto risultato anche mazzi folli, come Solitaire, Sharkstill e Rakdos Pyromancer. Un paio di liste:

Rakdos Pyromancer

1 Liliana of the Veil
1 Liliana, the Last Hope

2 Dark Confidant
4 Dreadhorde Arcanist
4 Lightning Skelemental
4 Young Pyromancer

2 Cabal Therapy
1 Chain Lightning
2 Faithless Looting
2 Inquisition of Kozilek
1 Reanimate
3 Thoughtseize
4 Unearth

1 Fatal Push
2 Kolaghan's Command
4 Lightning Bolt
2 Liliana's Triumph
1 Surgical Extraction

4 Badlands
4 Bloodstained Mire
2 Marsh Flats
3 Mountain
1 Prismatic Vista
2 Scalding Tarn
3 Swamp

Sideboard
2 Cabal Therapy
3 Surgical Extraction
2 Abrade
2 Blood Moon
2 Null Rod
2 Plague Engineer
2 Pyroblast


Solitaire

4 Argothian Enchantress
1 Destiny Spinner
2 Doomwake Giant
4 Ice-Fang Coatl
3 Riptide Chimera

2 Force of Negation
4 Force of Will

4 Abundant Growth
4 Elephant Grass
2 Enchantress's Presence
4 Estrid's Invocation
2 Ground Seal
2 Mystic Remora
4 Omen of the Sea
4 Reality Acid
4 Utopia Sprawl
4 Wild Growth

1 Bayou
1 Karakas
4 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
4 Prismatic Vista
8 Snow-Covered Forest
2 Snow-Covered Island
1 Tropical Island
2 Verdant Catacombs
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills

Sideboard
1 Enchantress's Presence
2 Back to Basics
2 Carpet of Flowers
3 Mindbreak Trap
1 Seal of Primordium
1 Surgical Extraction
2 Trial of Ambition
2 Veil of Summer
1 Yorion, Sky Nomad


Sharkstill

1 Jace, the Mind Sculptor
2 Teferi, Time Raveler

3 Snapcaster Mage

2 Ponder

4 Brainstorm
2 Counterspell
2 Force of Negation
4 Force of Will
2 Spell Pierce
2 Spell Snare
4 Swords to Plowshares

3 Myth Realized
3 Shark Typhoon
4 Standstill

4 Flooded Strand
1 Hall of Heliod's Generosity
4 Island
1 Karakas
1 Misty Rainforest
1 Plains
4 Scalding Tarn
3 Tundra
1 Volcanic Island
2 Wasteland

Sideboard
1 Disenchant
1 Engineered Explosives
2 Flusterstorm
2 Grafdigger's Cage
1 Mountain
3 Pyroblast
2 Surgical Extraction
1 Terminus
2 Vendilion Clique
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda alvoi » 31 mag '20, 21:39

Mr.B ha scritto:Probabilmente sarebbe più rotto dei companion stessi. Ve lo immaginate anche solo un ad nauseam che parte sempre con la sua carta principale "in mano" senza la possibilità di interagirci con gli scarti?! Ma anche un titan.deck con titano o amulet sempre a disposizione? I combo avrebbero un boost incredibile da questa cosa e probabilmente i playpattern diventerebbero estremamente ripetitivi :?


Già, porterebbe probabilmente a: nessuno gioca più companion e fine
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda Rancore » 31 mag '20, 22:10

Non vedevo un'accozzaglia di carte come il mazzo Goblin Pod Yorion che ha fatto 5-0 nell'ultima lega dai tempi del famigerato Pentacolor Omnidoor Thragfire.
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda alvoi » 31 mag '20, 23:19

Avrei voluto citare anche quello nel mio messaggio di prima, ma avrebbe fatto passare in sordina tutto il resto

All’inizio mi sembrava solo Goblin con Deceiver Exarch… poi ho visto Pod… poi Astrolabio… e poi SEVINNE’S RECLAMATION?! XD
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda Mr.B » 1 giu '20, 11:58

alvoi ha scritto:
Mr.B ha scritto:Probabilmente sarebbe più rotto dei companion stessi. Ve lo immaginate anche solo un ad nauseam che parte sempre con la sua carta principale "in mano" senza la possibilità di interagirci con gli scarti?! Ma anche un titan.deck con titano o amulet sempre a disposizione? I combo avrebbero un boost incredibile da questa cosa e probabilmente i playpattern diventerebbero estremamente ripetitivi :?


Già, porterebbe probabilmente a: nessuno gioca più companion e fine


Non saprei, per certi mazzi avere il companion è una cosa spanata e si possono permettere che l'avversario abbia un combo piece dalla side tanto vincono prima o ci vincono attraverso.

Aspettiamo e vediamo dai.

L'annuncio c'è verso le 5, giusto?
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda TAXFORLIFE » 1 giu '20, 12:17

[quote="alvoi"]Comunque, breve analisi del Legacy di questa settimana: bannare Lurrus e Zirda è stato inutile.

Più del 25% del meta è ancora dominato da mazzi con companion. Yorion Snow è il tier 0 assoluto, seguito a ruota da Gyruda Combo. Molti mazzi fair hanno adottato Yorion, tra cui Death & Taxes o addirittura Goblin! Un altro mazzo molto presente è Canadian Threshold, principalmente grazie a Oko e Veil. Chiudono la lista dei tier Omni Tell (che gioca Veil), Oko Snow (che non ha bisogno di presentazioni), Lands che spesso splasha blu per Oko o Uro.

Effettivamente astrolabio e compagnia bella hanno un po scocciato...una carta così banale eppure in grado di stravolgere un gioco intero. Bannata nell'unico formato in cui poteva veramente (forse) portare un benefico, ovvero il pauper, permettendo di giocare multicolor senza troppi malus. Non mi esprimo sulla neccanica companion. Se volessi giocare commander lo giocherei, se gioco modern o legacy gradirei farlo secondo le loro regole canoniche...ma forse sono troppo conservatore... :D
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda Rancore » 1 giu '20, 13:02

Dire che Astrolabio poteva portare un beneficio in Pauper significa che probabilmente non giochi Pauper :D

Diciamo, condivido sul fatto che in Pauper non esista un buon modo di giocare più di due colori e sarebbe carino avere delle carte che rendano più semplice la costruzione di mazzi tricolor, ma Astrolabio era esagerato e non ha fatto altro che creare un meta dominato da pile da 4 o 5 colori, con pochissimo spazio per mazzi monocolor.
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Re: [B&R] Modifica alla Meccanica Companion il 1° Giugno

Messaggioda TAXFORLIFE » 1 giu '20, 14:57

Rancore ha scritto:Dire che Astrolabio poteva portare un beneficio in Pauper significa che probabilmente non giochi Pauper :D

Diciamo, condivido sul fatto che in Pauper non esista un buon modo di giocare più di due colori e sarebbe carino avere delle carte che rendano più semplice la costruzione di mazzi tricolor, ma Astrolabio era esagerato e non ha fatto altro che creare un meta dominato da pile da 4 o 5 colori, con pochissimo spazio per mazzi monocolor.


Il ban di astrolabio in pauper è stato criticato dall'intera community pauper, quindi da gente che il formato lo conosce meglio di me. Il problema di quel meta pauper era jeskay soprattutto a causa di mulldrifter+ephemerate (alias tappo uno pesco 4) ed avere al contempo il rosso per magie altrettanto forti vedi bolts e galvaniche...sarei curioso di vedere se senza effimerare il meta sarebbe ancora dominato da jeskay o se al contrario uscirebbero nuovi archetipi magari bi o tricolor...ma nn mi dilungo perché non vorrei andare off topic
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