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[CN2] Sovereign's Realm

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[CN2] Sovereign's Realm

Messaggioda Vexac » 16 ago '16, 11:22

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Re: [CN2] Sovereign's Realm

Messaggioda Sting » 16 ago '16, 12:47

Solamente a me ricorda duel masters? :o_0:

"Gioca a Duel Masters ma con le Carte di Magic, utilizza i punti vita di magic e non gli scudi.
Considera ogni carta nella tua zona del mana come terre base che possono produrre qualsiasi colore. "

Non è per essere polemici, ma solamente per evidenziare la connessione tra i due prodotti....
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Re: [CN2] Sovereign's Realm

Messaggioda magicitek » 16 ago '16, 12:57

Sting ha scritto:Solamente a me ricorda duel masters? :o_0:

"Gioca a Duel Masters ma con le Carte di Magic, utilizza i punti vita di magic e non gli scudi.
Considera ogni carta nella tua zona del mana come terre base che possono produrre qualsiasi colore. "

Non è per essere polemici, ma solamente per evidenziare la connessione tra i due prodotti....

La vera domanda è, ma un mazzo da draft fatto con questa non sarà un ammasso di carte quasi a caso?
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Re: [CN2] Sovereign's Realm

Messaggioda Fillo94 » 16 ago '16, 14:03

magicitek ha scritto:
Sting ha scritto:Solamente a me ricorda duel masters? :o_0:

"Gioca a Duel Masters ma con le Carte di Magic, utilizza i punti vita di magic e non gli scudi.
Considera ogni carta nella tua zona del mana come terre base che possono produrre qualsiasi colore. "

Non è per essere polemici, ma solamente per evidenziare la connessione tra i due prodotti....

La vera domanda è, ma un mazzo da draft fatto con questa non sarà un ammasso di carte quasi a caso?

Penso proprio che il senso di questa conspirancy sia proprio quello, ogni carta ha un value :D
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Re: [CN2] Sovereign's Realm

Messaggioda Vexac » 16 ago '16, 17:13

Da giocatore di Limited ho giocato varie volte mazzi con Worldknit, finendo per draftare ovviamente tutte le bombe da ogni busta. Il problema con quella carta, però, è che alle bombe sei costretto ad alternare la palta, rischiando di perdere alcune partite per troppa palta o più spesso per mana screw! (le bombe in genere costano dai 4-5 mana in su)

Questa carta la vedo come una sorta di "remake" del concetto di Worldknit (ovvero quello di poter giocare un draft ovviando al problema dei colori del tuo mazzo), ma con dei miglioramenti netti sul punto della forza: infatti, pur dovendo partire in svantaggio carte di 2, abbiamo la possibilità di non giocare i chiodi immensi nella nostra lista unita ad un land drop assicurato quando ne abbiamo bisogno!

Vi assicuro che i mazzi attorno a Worldknit sono una spanna sopra a quasi ogni avversario, e questa carta è soltanto più forte. Fortunatamente (o no?) è mitica, quindi sarà raro venire asfaltati da questo tipo di mazzo decisamente unfair in Limited ;)
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