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[Modern Tier] Merfolk

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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda ricky » 18 dic '15, 20:54

Gente contro living end e ad nauseam come impostate la partita?
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda Siol » 19 dic '15, 19:46

ricky ha scritto:Gente contro living end e ad nauseam come impostate la partita?


Contro ad nauseam tante preghiere. Post side metto Negate, Swan Song e Calice del Nulla da calare a 0 per i loti e i Patti. Rimane un MU ostico.

Contro Living End counter, calice e Reliquia di Progenitus. Se scende un calice a 0 il MU è molto più fattibile.
Anche qui comunque si rema.

Edit: Aggiungo che ultimamente mi sembra un periodo pessimo per questo mazzo: il meta è prevalentemente composto da combo e aggro più veloci di noi.

Voi che ne pensate?
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda fuxio82 » 27 dic '15, 15:11

ciao a tutti, ho cominciato solo da pochi giorni a giocare con questo mazzo e mi sta piacendo parecchio: lo vedo abbastanza "ignorante" ma comunque con diversi trick da poter fare.
ieri sera un tizio mi ha detto che nel mio mazzo ci starebbe bene il tonno true-name nemesis , ma non trovo nessun mazzo che abbia fatto risultato in modern con questa carta.
qualcuno di voi saprebbe dirmi il motivo?
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda Malasorte » 27 dic '15, 15:25

fuxio82 ha scritto:ciao a tutti, ho cominciato solo da pochi giorni a giocare con questo mazzo e mi sta piacendo parecchio: lo vedo abbastanza "ignorante" ma comunque con diversi trick da poter fare.
ieri sera un tizio mi ha detto che nel mio mazzo ci starebbe bene il tonno true-name nemesis , ma non trovo nessun mazzo che abbia fatto risultato in modern con questa carta.
qualcuno di voi saprebbe dirmi il motivo?


non è legale in modern, essendo stata stampata solo nei mazzi commander.
é giocabile dal legacy in giù
Altrimenti, sarebbe un 4x fisso affiancato da un 2x fisso di immagine fantasma
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda Guerriglia Goblin » 27 dic '15, 15:26

Perchè quel tonno è bandito dal Modern, lo si può usare in Legacy, Vintage e Commander se non mi sbaglio...
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda fuxio82 » 27 dic '15, 15:26

Malasorte ha scritto:non è legale in modern, essendo stata stampata solo nei mazzi commander.
é giocabile dal legacy in giù
Altrimenti, sarebbe un 4x fisso affiancato da un 2x fisso di immagine fantasma


Mi pareva strano: ecco svelato il motivo! grazie mille
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda Mugno94 » 4 gen '16, 19:53

Un altra curiosità... quanti di voi giocano merfolk nella variante mono e quanti nella variante U/W?
Quali MU variano in positivo e quali in negativo ? conviene splash di bianco oppure è meglio rimanere su un solido mono ?
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda doriano » 5 gen '16, 13:52

io mi trovo bene con lo splash di bianco, di vite per le lande ne perdo talmente poche che secondo me ne vale la pena... con il bianco migliori i match up come zoo company e bgx grazie a path e reast in peace, inoltre migliori anche tron grazie agli stony silence, l'unica cosa che vado a perdere sono le cavern of soul, ma me ne importa poco, tanto contro twin ci vinco lo stesso anche senza quelle 1/2 cavern... tra l'altro i remand dovrebbero sidarli pure out ;)
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda emac700 » 8 gen '16, 1:14

Quoto invoker
anche io gioco UW ma con una cavern.
Perdi di bloodmoon o almeno la lista che gioco io (4 isole 3fetch 1 shock 4 wanderwine hub 3 seachrome coast 4mutavault 1 cavern of souls ).
Migliori contro mirror (path e spesso non hai isole).
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Re: [MODERN PRIMER] Merfolk

Messaggioda doriano » 8 gen '16, 1:19

io gioco con 5 fetch, 2 fontane, 4 mutavault, 4 fulcri e 5 isole... :) le fastland le ho provate, carine, ma il fatto che di quarto entrino tappate è una seccatura, molte volte vuoi fare doppio lord, master of waves o lord e attaccare con mutavault... le ho dovute togliere, preferisco perdere una o due vite in più! :)
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