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[Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Kiki Pod

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda LankyAndry » 5 mar '13, 16:34

Zeni ha scritto:spellskite va assolutamente di main con tutti i removal che ci stanno.

Io ho modificato la lista di scott-vargas togliendo un kiki e una corda per un redcap e un emissario.



mi sa che toglierò anche io un kiki jiki... a volte in mano fa carta morta e averne cento copie un po' rallenta... proverò... faccio sapere i risultati dei test...
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda Zeni » 5 mar '13, 16:42

LankyAndry ha scritto:
Zeni ha scritto:spellskite va assolutamente di main con tutti i removal che ci stanno.

Io ho modificato la lista di scott-vargas togliendo un kiki e una corda per un redcap e un emissario.



mi sa che toglierò anche io un kiki jiki... a volte in mano fa carta morta e averne cento copie un po' rallenta... proverò... faccio sapere i risultati dei test...


Esattamente,mi è capitato fin troppe volte di avere 2 kiki o 2 corde in mano.
Redcap l'ho messo di main perchè con tutte le creaturine fastidiose(letalmago,confident,huntmaster,thalia ecc) è una manna dal cielo.
Con emissario possiamo chiudere di terzo.
Sto pensando anche di portare a 2-3 i kitchen finks perchè spoddano 2 volte e ci tengono su di vite.
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda LankyAndry » 5 mar '13, 17:03

Zeni ha scritto:
LankyAndry ha scritto:
Zeni ha scritto:spellskite va assolutamente di main con tutti i removal che ci stanno.

Io ho modificato la lista di scott-vargas togliendo un kiki e una corda per un redcap e un emissario.



mi sa che toglierò anche io un kiki jiki... a volte in mano fa carta morta e averne cento copie un po' rallenta... proverò... faccio sapere i risultati dei test...


Esattamente,mi è capitato fin troppe volte di avere 2 kiki o 2 corde in mano.
Redcap l'ho messo di main perchè con tutte le creaturine fastidiose(letalmago,confident,huntmaster,thalia ecc) è una manna dal cielo.
Con emissario possiamo chiudere di terzo.
Sto pensando anche di portare a 2-3 i kitchen finks perchè spoddano 2 volte e ci tengono su di vite.


io gioco 3 corde e adesso ho abbassato anche i kiki... di finks ne gioco due perchè come hai detto sono allucinanti... ce spoddarli, recuperare vite prendere angelo con loro e rimbalzarli è allucinante... con l'emissaria non ho ancora provato vediamo come funzica... di kiki jiki credo di giocarne 2... onestamente bastano per prenderli con pod...
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda Zeni » 5 mar '13, 17:25

Si anche con 2 kiki si potrebbe provare.
Voglio anche aggiungere una Misty e una hallowed fountain cosi da essere sicuro di riuscire a castare dalla mano Glen e phantasmal image.

Per la side cosa usi tu?
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda LankyAndry » 5 mar '13, 17:41

Zeni ha scritto:Si anche con 2 kiki si potrebbe provare.
Voglio anche aggiungere una Misty e una hallowed fountain cosi da essere sicuro di riuscire a castare dalla mano Glen e phantasmal image.

Per la side cosa usi tu?


la misty + la fontana la gioco già...anche se senza è più o meno uguale... anche con la mesa la puoi andare a prendere... di side uso:
leyline della sacralità x3
linvala, keeper of silence x1
path to exile x3
bruciare x2
sowing salt x1 (uno spaccaterre più drastico con drop a 4)
cavalcatori di valanghe x1 (secondo sowing salt a 3 che fa schifezze con restoration)
raffica sbriciolante x1
antico rancore x1
tramutante armonico x1
baloth testardox1
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda Scrocchi » 1 mag '13, 19:30

giocando questa lista:
4 Arid Mesa
1 Copperline Gorge
2 Fire-Lit Thicket
1 Gavony Township
4 Grove of the Burnwillows
1 Hallowed Fountain
1 Mountain
1 Plains
4 Razorverge Thicket
1 Sacred Foundry
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Birds of Paradise
2 Deceiver Exarch
1 Eternal Witness
1 Glen Elendra Archmage
1 Izzet Staticaster
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Kitchen Finks
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Murderous Redcap
3 Noble Hierarch
1 Phantasmal Image
3 Restoration Angel
1 Spellskite
1 Thalia, Guardian of Thraben
4 Wall of Roots
1 Zealous Conscripts
4 Birthing Pod
2 Chord of Calling
1 Qasali Pridemage


Dite che Voice of Resurgence possa trovare spazio in questo mazzo al posto di Qasali o Thalia?
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Meliraless

Messaggioda LankyAndry » 1 mag '13, 20:33

Scrocchi ha scritto:giocando questa lista:
4 Arid Mesa
1 Copperline Gorge
2 Fire-Lit Thicket
1 Gavony Township
4 Grove of the Burnwillows
1 Hallowed Fountain
1 Mountain
1 Plains
4 Razorverge Thicket
1 Sacred Foundry
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Birds of Paradise
2 Deceiver Exarch
1 Eternal Witness
1 Glen Elendra Archmage
1 Izzet Staticaster
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Kitchen Finks
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Murderous Redcap
3 Noble Hierarch
1 Phantasmal Image
3 Restoration Angel
1 Spellskite
1 Thalia, Guardian of Thraben
4 Wall of Roots
1 Zealous Conscripts
4 Birthing Pod
2 Chord of Calling
1 Qasali Pridemage


Dite che Voice of Resurgence possa trovare spazio in questo mazzo al posto di Qasali o Thalia?



guarda io thalia non la gioco di main e attualmente neanche di side... per qasali non credo possa entrare... forse però un suo spazietto se lo ritaglierà anche se non ne sono sicuro ora... io però ci punto sopra perchè credo possa salire (anche se adesso è già altissima)
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Kiki Pod

Messaggioda Scrocchi » 5 giu '13, 11:44

Rispolveriamo il topic corretto per continuare la discussione sorta su questo topic http://www.metagame.it/forum/viewtopic.php?f=8&t=7217

Si era fatto notare che il Melira è più solido perchè principalmente chiude aggrando e la combo è solo una chiusura alternativa, cosa che raramente succede al Kiki Pod dove per il75/80% dei game si chiude scombado...allora io mi sono detto perchè non provare ad inserire le creature aggressive che gioca anche il Melira? Facendo risultare cosi il Kiki Pod un pò meno combo dipendende...sono finito ad abbozzare questa lista:

4 Arid Mesa
3 Fire-Lit Thicket
2 Gavony Township
4 Grove of the Burnwillows
1 Hallowed Fountain
1 Mountain
1 Plains
1 Sacred Foundry
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Birds of Paradise
2 Deceiver Exarch
1 Eternal Witness
1 Glen Elendra Archmage
1 Izzet Staticaster
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Kitchen Finks
1 Murderous Redcap
4 Noble Hierarch
1 Phantasmal Image
3 Restoration Angel
1 Spellskite
2 Wall of Roots
1 Zealous Conscripts
4 Birthing Pod
2 Chord of Calling
1 Qasali Pridemage
3 Voice of Resurgence
2 Misty Rainforest
1 Breeding Pool
SB: 1 Avalanche Riders
SB: 1 Sigarda, Host of Herons
SB: 2 Ancient Grudge
SB: 2 Dispel
SB: 2 Path to Exile
SB: 2 Sowing Salt
SB: 1 Aven Mindcensor
SB: 1 Linvala, Keeper of Silence
SB: 1 Thrun, the Last Troll
SB: 2 Bant Charm
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod - Kiki Pod

Messaggioda keiga » 11 gen '14, 11:42

Ciao a tutti, rispolvero questo vecchio topic per chiedervi un pò di istruzioni sul mazzo; ho iniziato a giocarlo da poco e, portandolo ad un torneo per fare esperienza ho finito con un misero 2-4.

La lista che uso è la seguente:

Spoiler:
1 Spellskite
4 Birds of Paradise
1 Aven Mindcensor
1 Glen Elendra Archmage
1 Murderous Redcap
3 Noble Hierarch
1 Qasali pridemage
2 Kitchen Finks
3 Wall of Roots
3 Restoration Angel
2 Deceiver Exarch
1 Voice of Resurgence
1 Zealous Conscripts
1 Izzet Staticaster
1 Phantasmal Image
1 Scavenging Ooze
1 Linvala, Keeper of Silence
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Chord of Calling
1 Forest
1 Plains
3 Fire-Lit Thicket
3 Arid Mesa
3 Razorverge Thicket
1 Gavony Township
1 Copperline Gorge
1 Misty Rainforest
4 Grove of the Burnwillows
1 Temple Garden
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Sacred Foundry
1 Hallowed Fountain
4 Birthing Pod


Ho notato che ultimamente stanno tutti sostituendo la corda con Domri Rade, a parte il costo di mana, cos'è che lo rende preferibile?
La corda a velocità instant ti manda a prendere una creatura a tua scelta.

I MU che ho trovato sono stati Burn,Faeries (UR), SplinterTwin, Jund,Merfolk. In particolare Twin e Jund mi hanno letteralmente arato e vorrei chiedevi consigli su come affrontare questi MU.
Un game contro twin l'ho perso per aver fatto una cordata estremamente sbagliata, vi chiederei gentilmente consigli for dummies sull'uso della corda.

Grazie in anticipo
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Re: [Modern Sviluppo] Birthing Pod ( WRGu ) Kiki Pod

Messaggioda antonio » 12 gen '14, 14:45

Si preferisce domri x il semplice fatto che rispetto al Melira pod,tu cerchi di chiudere generalmente di combo e le creature che servono a te per chiudere hanno un costa abbastanza alto, per Kiki ti servono 8 mana e anche se ha convocazione le tue bestie sono più fragiline rispetto a melira Xcio rimangono poco sul board, invece con domri puoi avere un 50%di possibilità di fare vantaggio carte o sennò con la -2 fa da spacchino cosa che manca al Kiki rispetto al melira!
X quanto riguarda il risultato del torneo statti tranquillo come hai detto giochi il mazzo da poco e i pod in generale hanno una skill abbastanza alta Xcio ci metti un Po ad entrare nei meccanismi, hai bisogno solo do fare esperienza.
Come affrontare jund? Scordati della combo e aggra oppure devi essere protetto da skite. Il problema è che il piano aggro di kiki pod è di molto sotto al melira Xcio fai fatica...
Se fossi in te dato che hai una main imho un Po fuori metà cercherei di fare il mazzo più aggro e di lasciare la combo solo come chiusura secondaria invece che primaria.ce se uno vuole chiudere di combo si fa twin,visto che hai pod + 30 bestie sfruttiamole per menare.
Per corda sarà l' esperienza a dirti come usarla, ogni mu corda si usa in modo diverso in base alle situazioni.e nn vederla solo come carta che deve prendere un pezzo della combo,vedila come carta che fa uscire da situazioni difficili,oppure migliora situazioni di vantaggio.
Es. Vs LE vai a prendere ooze
vs twin qasali
Vs burn finks ecc ecc
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