Ciao, allora ti dico la mia, anche io gioco una lista simile alla tua, la mia lista è la seguente:
3x liliana
3x rubapensieri
2x indagini
3x decay
1x pulso
2x sentiero
4x lossodonte
4x doran
4x bop
3x gerarca
2x arena di phyrexia
4x tarmo
2x spellskite
poi la manabase è identica a quella di emracul
spiego le mie scelte un secondo:
ho scelto di giocare 4 doran per il semplice motivo che appena entra chiama removal perche pompa tutte le nostre creature percio in 4x si fa prima a poterlo rigiocare, 2x spellskite in main perchè mi migliora molti mach up e sopratutto perchè para i miei ciccioni da rimozione e con doran e un 4/4, non male!
gioco 7 accellerini per il semplice motivo che voglio fare drop a 3 sempre di 2!
ora la mia scelta piu importante e particolare, come potete vedere gioco solamente 9 drop a 2 di cui 3 sono decay, perche?
allora ne gioco cosi pochi perche ora con l'ingresso di bb nel formato, nei mazzi control si giochera il 4x di snare e voglio che sia il piu inutile possibile per il mio oppo e cosi facendo ho scelto di giocare praticamente solo drop a 3.
4 lossodonti 4 doran 1 pulso 3 liliane 2 arene spiego brevemente i motivi!
lossodonte una creatura troppo forte!
doran sinergico con il mazzo non che la mia creatura preferita... e... dimenticavo è un 5/5 a cc3
1 pulso perche utile sempre!
3 liliane per il semplice motivo che in mid game voglio liberarmi degli accelerini e delle terre in piu che peschero!
2 arene perche? cosi facendo non gioco bob, e ho un motore di pescaggio che soffre molte meno removal del confidente e sta sotto meno counter!
costa un mana in piu, verissimo, ma con confidente in questo mazzo perderei un casino di vite e non mi sembra la migliore scelta!
il pacco removal mi sembra inutile spiegarlo, pero 2 cose le dico uguale:
3 decay perchè ora uccide quasi tutto
2 sentieri, solo 2 perche non voglio dare troppo vantaggio mana al mio oppo e servono solo per ammazzare cio che non sta sotto decay e che i miei ciccioni non possono calpestare
side:
1x sentiero
1x dismember
2x reliquia del progenitus
2x gaddock
2x stony silence
1x pulse
3x censore aviano
2x quasali
MU:
(premessa il mazzo è settato per fare il 99% delle volte terra accellerino oppure terra scarto!)
tron in G1 sto malissimo posso solo sperare che i miei ciccioni lo calpestino prima che lui possa fare tutto!
side out e side -3 decay - 2 indagini +1 sentiero -1 pulso + 2 stony silence
+ 3 censore aviano, e in G2 stiamo molto meglio io direi: G1 60-40 per lui e in G2 60-40 per noi.
pod (sia melira che kiki) in G1 noi abbiamo solo pezzi piu grossi! ovvio che se scomba al 4 non ci si fa quasi nulla, ma se riusciamo a impostare una race gli stiamo sopra direi 50-50.
in G2 side -3 decay -2 indagini -1 pulso -1 doran -2 spellskite +3 censori + 2 quasali + 1 sentiero +1 dismember +2 stony silence
faccio questo side in e out perche: decay spacca poco e niente, indagini non scarta la combo pulso non spacca pod in istant e doran perchè pompa anche molte sue creature il side in credo sia ovvio.
qui ora siamo 60-40 per noi.
affinity, ho avuto il piacere di giocarci molto contro perchè mio cugino è quello che ha fatto top alle decktutor di roma, e con cio possso dire se lui non vomita la mano il primo turno, siamo abbastanza sopra, perchè doran rende inutile placca e tutti gli svariati potenziamenti, e decay spacca tutto,
G1 55-45 per noi, G2 side -1 pulso -2 arena +2 stony silence +1 sentiero e qui diventa un 65-35 per noi
uwr non sto nemmeno a dirlo, ce la giochiamo bene abbiamo troppe minacce difficili da contrastare lossodonte liliana doran e se queste entrano fa fatica a toglierle prima che la partita sia gia compromessa. side (se control -3 decay + 1 pulso +2 gaddock) se non è control io non siderei nulla
jund difficile, ma veramente difficile, le sue removal ci spaccano ogni cosa pessimo MU con la side -3 rubapensieri -2 indagini +1 dismember +1 sentiero
+1 pulso + 2 quasali se gioca bb, se non lo fa lasciamo 2 rubapensieri rimane comunque un MU difficile e molto
token con i pulsi facciamo wrath sempre, non ciho ancora giocato ma credo che sia equilibrata la partita.
scapeshift vedi uwr
storm se non vinciamo subito è molto difficile
tritonni ce la giochiamo bene out - 2 spellskite +1 sentiero + 1 dismember
burn si sta molto male
twin stiamo bene ogni nostra removal e ogni nstro scarto gli pisciano in faccia side out - 1 pulso in +1 sentiero
zoo equilibrato a meno che non ci uccida di botti, nel senso fulmine tribal, tribal, side out -1 gerarca -1 bop + 1 sentiero +1 pulso
living end si sta male male! out - 3 decay in +2 reliquie + 1 pulse.
bene! scusate se sono stato un po prolisso, ma sono nuovo ed è la prima volta che scrivo percio volevo spiegarvi bene il tutto e tutto cio che mi era sembrato fino a ora.
spero nei vostri consigli! grazie
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