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[Modern Tier] Bouncemulet Lands

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda alvoi » 11 lug '13, 4:22

Mumble ha scritto:
Steamflogger Boss ha scritto:
Scusami ma... il mana non si svuota più quando vai in fase di attacco?

Sì esatto, per quello io avevo suggerito i nexus, per avere una finisher se nel frattempo l'oppo spacca titano.

Ehm.. quindi i miei dubbi su quella sequenza un po' confusa di carte/mana erano fondati.. qualcuno puó per favore spiegarmi qual é la sequenza giusta per vincere di secondo turno?


Oh... scusate! Mi dispiace, ma altri mi avevano confermato la veridicità di tale affermazione... sono desolato TT_TT TT_TT
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda steve_may » 11 lug '13, 14:05

okey ti posso dire quella che uso io per vincere di secondo turno: http://dn4qeahuumvfv.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/02/carrie11.png?d89704
se te la ricordi vinci, ma non è difficile ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda Steamflogger Boss » 11 lug '13, 14:15

Anche qui c'è una falla, non puoi stapparti slayer's stronghold di amuleto perchè deve entrare tappato per triggerare l'amuleto.
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda izmagnus » 11 lug '13, 14:33

io credo di non aver capito perchè al secondo turno con due amulet hai 4 mana
"Non tentare di colpire i tuoi nemici. Concentrati sullo spazio che li separa e riempi l'aria di distruzione."


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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda Steamflogger Boss » 11 lug '13, 14:43

con due amuleti in campo gioca Bounceland e mette in pila così le abilità(in ordine di risoluzione):
1) Amuleto 1
2) Amuleto 2
3) Abilità della bounce di rimbalzare

Si risolve 1) e la bounce si stappa. prima che si risolva 2) la tappi per prendere 2 mana.
Si risolve 2) e la bounce si stappa. prima che si risolva 3) la tappi per prendere 2 mana.
Si risolve 3) e rimbalzi la bounce in mano
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda izmagnus » 11 lug '13, 14:47

aaahh grazie mille :D
e se si ha un solo amuleto servono due bounce, giusto?
"Non tentare di colpire i tuoi nemici. Concentrati sullo spazio che li separa e riempi l'aria di distruzione."


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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda steve_may » 11 lug '13, 15:32

Steamflogger Boss ha scritto:Anche qui c'è una falla, non puoi stapparti slayer's stronghold di amuleto perchè deve entrare tappato per triggerare l'amuleto.


allora penso che basti usare dopo il secondo titano un'altra tolaria e poi vesuva per avere tutti e 4 i titani in campo tutorare con l'ultimo e il penultimo slayer e boros (possiamo perche i simic che tutoriamo ci danno 4 mana che bastano per due tolarie) e attaccare con tutti e 4, tutorare grull e kessing e tappare per fare danno. ancora falle?
Ps: se giochi due titani di secondo l'oppo concede, e se anche avesse due PTE in mano il vantaggio fatto tutorando le terre e il mana prodotto nei turni a venire dovrebbero bastare... cmq concede, gia provato ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda Steamflogger Boss » 11 lug '13, 22:55

Non sono sicuro al 100% di avere capito tutto ma dovrebbe andare.
Sì comunque già a giocare due titani di secondo è difficile perdere, al massimo con il secondo tutori inkmoth e stai a posto.
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda Mancino » 29 nov '14, 18:39

Ho iniziato a giocare da poco il mazzo ed ho alcuni dubbi al riguardo. Spero possiate aiutarmi :)

1) Con un amuleto a terra dopo aver tutorato boros garrison e slayer's stronghold per attaccare in genere cosa vi andata a prendere?
2) Ruric Thar, the Unbowed in genere contro quali mazzi si sida in?
3) Contro quali mazzi va messo out hive mind? Contro quali no? E in quest'ultimo caso cosa sidate out?

La lista che gioco è la seguente:

http://magic.wizards.com/en/articles/ar ... 2014-11-26

Io sono "_PLANE_"

P.S: Per i mod io cambierei il titolo di questo topic in "amulet combo" o "bloom titan" ho impiegato un po a trovare il topic di tale mazzo.
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Re: [MODERN SVILUPPO] 43 land

Messaggioda alvoi » 8 feb '15, 21:06

Scrivo ora, tra la prima e la seconda partita della prima semifinale del pro tour Fate Reforged. Perché proprio ora? Perché Justin Cohen sta giocando proprio il Bouncemulet Lands! Ecco la lista che hanno portato lui e Sam Black:

4 Primeval Titan
1 Simian Spirit Guide
2 Azusa, Lost but Seeking
4 Serum Visions
4 Ancient Stirrings
4 Summer Bloom
2 Pact of Negation
1 Slaughter Pact
4 Amulet of Vigor
3 Hive Mind
1 Khalni Garden
1 Vésuva
1 Boros Garrison
1 Sunhome, Fortress of the Legion
1 Radiant Fountain
1 Tendo Ice Bridge
1 Mana Confluence
1 Forest
1 Golgari Rot Farm
1 Selesnya Sanctuary
4 Gemstone Mine
3 Tolaria West
3 Gruul Turf
4 Simic Growth Chamber
2 Cavern of Souls
4 Summoner's Pact
1 Slayers' Stronghold

Sideboard
3 Leyline of Sanctity
2 Thragtusk
1 Hornet Queen
2 Firespout
1 Pyroclasm
1 Nature's Claim
1 Seal of Primordium
1 Swan Song
1 Ghost Quarter
1 Sigarda, Host of Herons
1 Wurmcoil Engine


Che ve ne pare? Speriamo che Cohen vinca!

EDIT: vabbè alla fine ha perso. Peccato! TT_TT

@Mancino
Mancino ha scritto:P.S: Per i mod io cambierei il titolo di questo topic in "amulet combo" o "bloom titan" ho impiegato un po a trovare il topic di tale mazzo.


Sí, hai ragione: questo non è il 43 lands del legacy. Potete rinominarlo in "Bouncemulet Lands"? ;)
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