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Terre
21 Forest
Creature
1 Bellowing tanglewurm (spesso presa con lo Zenith, messa giù rende imbloccabili le mie creature, importantissima)
4 Dungrove elder (poco da dire, avesse anche travolgere sarebbe perfetta)
4 Sakura-tribe elder (ramp, blocca e potenzia il signore qua sopra)
4 Silhana ledgewalker (comunaccia che mi piace un sacco, equipaggiata con lo Strata diventa una bestia)
4 Troll ascetic (anche se non è una bestia, ha shroud e regenerate, non male)
1 Vigor (carta divertente, da cercare con lo Zenith, permette alle mie creature di crescere a dismisura)
3 Wood elves (chump block e tira giù terre per il Dungrove)
Istantanei e stregonerie
4 Beast within (spacca tutto.. il drawback è un po' pesante perché rende meno efficace il Bellowing tanglewurm)
1 Doubling chant (carta solo for fun.. sulla carta dovrebbe riempirmi il campo di creature, in realtà non lo ha mai fatto..)
4 Green sun's zenith (niente da dire)
2 Stampede (il travolgere che serve a tutti..)
3 Strata scythe (in realtà prima c'era il Blanchwood armor, ma questo equipaggiamento aiuta a scremare il deck e resta sul campo se muore la creatura)
4 Vines of Vastwood (protegge chi non ha shroud)
Soffro un po' le partenze lente.. pensavo di mettere gli Elfi di llanowar