potereafro ha scritto:non capisco la cancelliera dell'annessione, come mai?
marinellimat ha scritto:Da me la maggior parte giocano counter e spaccaterre quindi giocandola evito di rallentarmi di uno o due turni se la ho nella mano iniziale...e anche giocandola in midgame non mi sembra male...l'oppo ha tutti i conti scombinati!!! Ovviamente in lategame è solo un 5/6 volante... Non sò come si gioca in giro ma da me, giocando in 1vs1, puntiamo a essere molto competitivi nei primi 5 turni indirizzandosi già alla vittoria...giocare una carta del genere in un contesto così veloce può risultare a volte quasi un time-walk.
nella versione 1 vs 1 quanti accelerini giochi te in genere? io credo almeno 10/12 se l'importante è la velocità, non vale lo stesso per gli avversari?
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