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[T2 SVILUPPO] Paradox Combo

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] Paradox Combo

Messaggioda Rancore » 14 apr '18, 11:18

So. Non ho una lista e ho pensato di vedere se il foro aveva voglia di aiutarmi a sviluppare qualcosa attorno a Paradox Engine.
L'idea mi è venuta perchè Dominaria ci ha portato diverse carte molto interessanti:
:<>: : Powerstone Shard
:<>: : Gilded Lotus
:<>: : Jhoira, Weatherlight Captain (questa in particolare permette di scombare, andando a pescarsi nuove carte a ogni spell giocata)
:<>: : Board the Weatherlight
( :<>: : Mox Amber, anche se non so quante leggende/planes si debbano inserire nel mazzo perchè funzioni)
( :<>: : Llanowar Elves: che permette di costruire il mazzo in modo completamente diverso, basandosi sulle creature. Ricordiamo che esistono Song of Freyalise, Marwyn, the Nurturer, Weaver of Currents, Rishkar, Peema Renegade ecc. che permettono di andare in direzione UG)

In più esistono molte utilities dai set precedenti. Senza andare troppo lontano, Mirage Mirror copia i nostri Powerstone Shard e Gilded Lotus, creando un mana nel processo. Saheeli Rai fa la stessa cosa, anche se solo per un turno. Diligent Excavator, Cabal Paladin, Artificer's Assistant, Glint-Nest Crane, sono tutte molto sinergiche con il piano del mazzo.

Insomma, secondo voi è un'idea che ha senso oppure no? Ovviamente non deve diventare un tier, ma già se diventasse "livello Saffron Olive" sarebbe buono
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Re: [STANDARD SVILUPPO] Paradox Combo

Messaggioda Torta di Goblin » 14 apr '18, 12:09

due domande:

1) a parte cabal paladin, come pensi di chiudere? aetherflux reservoir? torment of hailfire? O hai in mente altro?
2) che cosa useresti per fare "storm"? ti limiti a giocare loto, mox e sassi, usare il loro mana, rimbalzarli e ripetere il processo (ti basterà il mana?) o avevi in mente altro?

C'è ancora sram disponibile, potresti usare lui e gli equipaggiamenti che costano :1:
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Re: [STANDARD SVILUPPO] Paradox Combo

Messaggioda Rancore » 14 apr '18, 16:13

L'idea sarebbe di avere Jhoira, Weatherlight Captain e un paio di sassi sul campo di battaglia. A quel punto si gioca Paradox Engine e un'altra spell e si inizia a scombare.

Per fare un esempio:
Turni 1 e 2: Gestione del gioco (es. Opt + Censor)
Turno 3: Powerstone Shard
Turno 4: Powerstone Shard + Jhoira
Turno 5: Paradox Engine + Mox Amber. Pesco due carte con Jhoira e inizio a giocare il mazzo. A quel punto non so che chiusura sia meglio utilizzare. Ballista richiede 40 mana, ma è la più versatile. Altrimenti Paladin richiede "solo" 10 spell da giocare dopo di lui, mentre Hailfire circa 20 mana di cui due neri. Quindi non saprei. Mastermind Acquisition è un'altra possibilità.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] Paradox Combo

Messaggioda Torta di Goblin » 5 mag '18, 18:37

Quando non si sa bene come costruire un certo mazzo, bisogna tener presente che di giocatori ce ne sono tanti, e qualcuno potrebbe farcela. Standard Cheerios / Artifact Storm / <insert_name_here> non fa eccezione. A quanto pare, in un torneo su MTGO, questa lista l'ha spuntata!

Solo che non usa paradox engine...
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Re: [STANDARD SVILUPPO] Paradox Combo

Messaggioda Erzinston » 5 mag '18, 19:28

Balista e Karn in effetti sembrano più sinergiche e efficienti come chiusure, la cavalcavento ti permetterebbe di utilizzare molte rimozione di massa, senza perde un attaccante
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