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[Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda Deugemo » 4 ott '24, 16:58

[rimg]https://media.wizards.com/2024/dsk/7XfDXdOLQz5JTd87/it_d5cd42a017.png[/rimg] [rimg]https://media.wizards.com/2024/dsk/7XfDXdOLQz5JTd87/it_ef9ba6652a.png[/rimg]






Miracle Worker by WotC
Commander (1):
1 Aminatou, Veil Piercer

Creatures (22):
1 Verge Rangers
1 The Master of Keys
1 Starfield Mystic
1 Solemn Simulacrum
1 Soaring Lightbringer
1 Prognostic Sphinx
1 Phenomenon Investigators
1 Ondu Spiritdancer
1 Nightmare Shepherd
1 Moon-blessed Cleric
1 Metamorphosis Fanatic
1 Mesa Enchantress
1 Fear of Sleep Paralysis
1 Dream Eater
1 Doomwake Giant
1 Demon of Fate's Design
1 Burnished Hart
1 Auramancer
1 Athreos, Shroud-veiled
1 Arvinox, the Mind Flail
1 Archetype of Imagination
1 Ancient Cellarspawn

Sorceries (9):
1 Time Wipe
1 Terminus
1 Redress Fate
1 Read the Bones
1 Portent
1 Ponder
1 Entreat the Angels
1 Diabolic Vision
1 Aminatou's Augury

Instants (9):
1 Utter End
1 Thirst For Meaning
1 Telling Time
1 Swords To Plowshares
1 Return To Dust
1 Otherworldly Gaze
1 Inkshield
1 Brainstorm
1 Arcane Denial
Enchantments (15):
1 Timely Ward
1 The Eldest Reborn
1 Spirit-sister's Call
1 Sphere of Safety
1 Sigil of the Empty Throne
1 Shark Typhoon
1 Secret Arcade // Dusty Parlor
1 One With the Multiverse
1 Monologue Tax
1 Mirrormade
1 Life Insurance
1 Extravagant Replication
1 Cramped Vents // Access Maze
1 Cast Out
1 Bottomless Pool // Locker Room

Artifacts (7):
1 Sol Ring
1 Orzhov Signet
1 Mind Stone
1 Commander's Sphere
1 Brainstone
1 Azorius Signet
1 Arcane Signet

Lands (37):
5 Swamp
5 Plains
4 Island
1 Underground River
1 Thriving Moor
1 Thriving Isle
1 Thriving Heath
1 Terramorphic Expanse
1 Temple of Silence
1 Temple of Enlightenment
1 Temple of Deceit
1 Tainted Isle
1 Tainted Field
1 Orzhov Basilica
1 Obscura Storefront
1 Hall of Heliod's Generosity
1 Halimar Depths
1 Evolving Wilds
1 Dimir Aqueduct
1 Command Tower
1 Caves of Koilos
1 Bojuka Bog
1 Azorius Chancery
1 Ash Barrens
1 Arcane Sanctum
1 Adarkar Wastes
ndr.
-
Details
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Sideboard: 0
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda alvoi » 4 ott '24, 19:16

Metamorphosis Fanatic futura staple del Legacy, a parte quello le altre carte costano pochi €. Terminus con nuova art è bellissimo. Redress Fate è un power creep di Replenish. Il parco terre fa egregiamente più schifo del solito.
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda Deugemo » 5 ott '24, 11:06

Chi lo ha giocato mi ha detto che non riesce a fare tantissimo, e lo sconto di :4: con gli incantesimi inseriti non si riesce a sfruttare sempre al massimo.
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda alvoi » 5 ott '24, 11:54

Sì, chiaro, dai, questo comandante è fatto per giocare Onniscienza a sei mana ma non l'hanno messa nel precon XD
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda Max_game » 16 ott '24, 9:26

Buongiorno come suggerito da Alvoi vengo a chiedere umile consiglio, avendo disgraziatamente deciso di avventurarmi nel mondo del commander acquistando questo precon.
Il mazzo non è ancora arrivato ma il mio scopo principale era quello di utilizzare quante più carte che prendevano polvere nel raccoglitore.
Ho deciso di eliminare le carte seguenti che considero sub-ottimali:
Burnished Hart
Prognostic Sphinx
Auramancer
Dream Eater
Otherworldly Gaze
Phenomenon Investigators
Thirst for Meaning
Read the Bones
Life Insurance
Aminatou's Augury
Verge Rangers
Return to Dust
Solemn Simulacrum
Utter End
Spirit-Sister's Call
Bottomless Pool
Arcane Denial

Per il momento non metto mano alla mana base, non avendo alternative già disponibili.

Le sostituzioni in ordine randomico sono:

Fellwar Stone Il mio mana dork preferito
Damn Rimozione versatile
No Mercy Deterrente per gli attacchi avversari
Archon of Sun's Grace Auto include in un mazzo di incantesimi
Sensei's Divining Top Miglior manipolatore del mazzo
The Meathook Massacre Wratta e incantesimo + life gain
Alseid of Life's Bounty Protezione per il mio comandante
Blind Obedience Utile per rallentare avversari e life gain
Bloodchief Ascension a 3 segnalini non vedo problemi ad arrivarci in commander, poi godo
Behold The Multiverse manipolazione mazzo + pescata nel turno avversario per usare miracle
Kira, Great Glass-Spinner Protezione comandante + altri ciccioni vari
Propaganda Deterrente per attacchi avversari
Opt peschino nel turno avversario
Consider vedi sopra
Brainsurge auto include
Mazemind Tome peschino nel turno avversario, manipolazione mazzo + life gain
Necromancy la posso lanciare a :B: e pescare da tutti i cimiteri, cosa chiedere di più?

Ho in sostanza tolto 3 incantesimi per aggiungerne 7, alcuni facilmente giocabili.

Che ne dite? :D
Ultima modifica di Max_game il 16 ott '24, 11:49, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda il meglio emilio » 16 ott '24, 11:37



Queste mi piacciono. Se vuoi rimpiazzare Utter End fallo con Anguished Unmaking


Max_game ha scritto:Damn Rimozione versatile
Blind Obedience Utile per rallentare avversari e life gain
Opt peschino nel turno avversario
Consider vedi sopra
Mazemind Tome peschino nel turno avversario, manipolazione mazzo + life gain


Queste non mi piacciono granchè. Damn non è versatile, perchè uno spacchino a 2 sorceria è inguardabile
Le carte che tu definisci come "lifegain" in commander fanno pochissimo, il lifegain o lo vuoi grosso o non lo vuoi.
I peschini singoli a me non convincono, ma può effettivamente darsi che io stia sottovalutando il fatto che ti fanno attivare miracolo nel turno avversari.

Secondo me dovresti mettere qualche chiusura in più. Ok l'arconte, ok la cacofonia, ok il trono che è gia dentro... io aggiungerei anche starfield of nyx e volendo dance of the manse
Poi mi pare che hai pochi removal, e vorresti togliere pure Utter End... con il reparto wratthe non mi sembri messo malissimo visto che ci sono già Terminus e Time Wipe... ti servirebbero almeno 5 spot removal. Questo presumendo che vuoi levare tutte le counterspell
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda Max_game » 16 ott '24, 11:59

Modificato così:

Out:
Burnished Hart
Prognostic Sphinx
Auramancer
Dream Eater
Otherworldly Gaze
Phenomenon Investigators
Thirst for Meaning
Read the Bones
Life Insurance
Aminatou's Augury
Verge Rangers
Diabolic Vision
Solemn Simulacrum
Spirit-Sister's Call
Bottomless Pool
Ponder
Return to Dust

Per il momento non metto mano alla mana base, non avendo alternative già disponibili.

Le sostituzioni in ordine randomico sono:

Fellwar Stone Il mio mana dork preferito
No Mercy Deterrente per gli attacchi avversari
Archon of Sun's Grace Auto include in un mazzo di incantesimi
Sensei's Divining Top Miglior manipolatore del mazzo
The Meathook Massacre Wratta e incantesimo + life gain
Alseid of Life's Bounty Protezione per il mio comandante
Bloodchief Ascension a 3 segnalini non vedo problemi ad arrivarci in commander, poi godo
Behold The Multiverse manipolazione mazzo + pescata nel turno avversario per usare miracle
Kira, Great Glass-Spinner Protezione comandante + altri ciccioni vari
Propaganda Deterrente per attacchi avversari
Opt peschino nel turno avversario
Consider vedi sopra
Brainsurge auto include
Dance of the Manse chiusura alternativa
Necromancy la posso lanciare a :B: e pescare da tutti i cimiteri, cosa chiedere di più?
Drown in the Loch Rimozione più counter
Amphibian Downpour Rimozione multipla instant

il meglio emilio ha scritto:Secondo me dovresti mettere qualche chiusura in più. Ok l'arconte, ok la cacofonia, ok il trono che è gia dentro... io aggiungerei anche starfield of nyx e volendo dance of the manse
Poi mi pare che hai pochi removal, e vorresti togliere pure Utter End... con il reparto wratthe non mi sembri messo malissimo visto che ci sono già Terminus e Time Wipe... ti servirebbero almeno 5 spot removal. Questo presumendo che vuoi levare tutte le counterspell


Ora ho 3 rimozioni in più rispetto a prima, non saprei cosa altro togliere per aggiungere un'altra rimozione. Edit: ho tolto Diabolic Vision e reintegrato Arcane Denial.
Starfield of nyx ci avevo pensato ma mi costa un rene (spero la ristampino).
Cacophony non mi piace tanto come chiusura, meglio la danza.

Domanda i :4: di sconto del comandante possono essere usati per costi :X: ?
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda Valto » 16 ott '24, 15:44

arcane denial a patto che tu non giochi guardianship + mana drain + un offerta che non si può rifiutare + swan song e non voglia aggiungere un quinto counter a questi lo giocherei sempre

meathook carta fortissima, ma veramente poco tematica nel tuo mazzo. Se ti serve una wratta a basso costo c'è sempre toxic deluge

Entity tracker la metterei sempre in un mazzo incantesimi

Nowhere to run oltre ad essere un incantesimo e toglierti roba piccolina toglie ward ed hexproof che nel 2024 non mi sembra una brutta cosa

Toglierei i signet per mettere i talismani corrispondenti
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda il meglio emilio » 16 ott '24, 15:59

Max_game ha scritto:Ora ho 3 rimozioni in più rispetto a prima, non saprei cosa altro togliere per aggiungere un'altra rimozione. Edit: ho tolto Diabolic Vision e reintegrato Return to Dust.

Return to dust a me non piace, io cercherei qualcosa che colpisce anche creatura. Magari withering torment. Poi dipende un po' dal meta ovviamente.

Max_game ha scritto:Cacophony non mi piace tanto come chiusura, meglio la danza.

Cacophony fa anche da wrattha, pure a instant se la miracoli, secondo me non è una brutta carta

Max_game ha scritto:Domanda i :4: di sconto del comandante possono essere usati per costi :X: ?

Certamente, dovresti sfruttare la costa

Altra cosa, magari non ci sta troppo e non è la direzione che vuoi prendere, ma se sei in grado di stallare bene il board e fare tanto surveil/scry, puoi provare a usare come chiusura approach of the second sun
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Re: [Commander Deck] Miracolo! (DSK Precon)

Messaggioda Valto » 16 ott '24, 16:24

il meglio emilio ha scritto:Return to dust a me non piace, io cercherei qualcosa che colpisce anche creatura. Magari withering torment. Poi dipende un po' dal meta ovviamente.



Vabbene che è instant, ma stare 3 open è tanto. Può giocare qualsiasi counter ( swan song, an offer you can't refuse, arcane ect..) e risolve il problema molto più facilmente

ah poi giochi enchant quindi remora e ristico si possono prendere in considerazione se non sono ad un power level troppo alto per il tuo gruppo

touch the spirit realm come rimozione è molto carina
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