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[Modern Deck] Storm

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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda Mikefon » 11 giu '13, 11:45

Se giochi peer e/o telling secondo me non puoi metter meno di 4 elettromanti. A :2: ci si intasa troppo facilmente! inoltre peer non ti fa tenere nè goblin ne ascensione che sono assolutamente imprescindibili.
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda Ser Barristan » 12 giu '13, 14:46

Mikefon ha scritto:Se giochi peer e/o telling secondo me non puoi metter meno di 4 elettromanti. A :2: ci si intasa troppo facilmente! inoltre peer non ti fa tenere nè goblin ne ascensione che sono assolutamente imprescindibili.

Infatti li giocherei massimo in doppia copia entrembi.
A noi serve vederli quando abbiamo già gobbi/piro/ascensione sul campo, cioè quando stiamo già pescando, per evitare così di trovarne copie aggiuntive che risulterebbero, ahimè, morte.
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda alvoi » 13 giu '13, 14:43

Ho cambiato la sideboard, aggiungendo goblin in agguato per dimezzare gli storm counters che mi servono per la chiusura di ETW. Quindi:

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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda Ser Barristan » 13 giu '13, 16:41

alvoi ha scritto:Ho cambiato la sideboard, aggiungendo goblin in agguato per dimezzare gli storm counters che mi servono per la chiusura di ETW. Quindi:

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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda alvoi » 13 giu '13, 16:43

Ser Barristan ha scritto:
alvoi ha scritto:Ho cambiato la sideboard, aggiungendo goblin in agguato per dimezzare gli storm counters che mi servono per la chiusura di ETW. Quindi:

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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 13 giu '13, 18:19

i gusti sono gusti, ma non puoi dire che sleight of hand sta sopra alle serum!
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda alvoi » 13 giu '13, 21:07

eustass_capitan_kidd ha scritto:i gusti sono gusti, ma non puoi dire che sleight of hand sta sopra alle serum!


Lo dico, lo ripeto e lo confermo. I giochi di prestigio sono nettamente superiori alle visioni del siero.
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda Legolax » 13 giu '13, 21:11

alvoi ha scritto:
eustass_capitan_kidd ha scritto:i gusti sono gusti, ma non puoi dire che sleight of hand sta sopra alle serum!


Lo dico, lo ripeto e lo confermo. I giochi di prestigio sono nettamente superiori alle visioni del siero.


Puoi darci una spiegazione esauriente di ciò? Magari salta su una buona discussione sulle due carte. :)

OT:
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda Ser Barristan » 14 giu '13, 8:26

Serum e Gioco sono due carte con scopi totalmente diversi, come si fa a paragonarli?
Serum aiuta più nella preparazione, Gioco ci fa prendere il tassello giusto in scombata.
Naturalmente i ruoli si possono invertire liberamente, non dirò mai che giocare una Serum durante la combo o un Gioco nei primi due turni mi fa schifo.
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Re: [MODERN SVILUPPO] U/R storm

Messaggioda alvoi » 14 giu '13, 12:35

Sleight of Hand è migliore perché posso scegliere una carta tra 2. Mentre con le serum prendo una carta A CASO e poi vedo cosa potrò prendere dopo. Io sinceramente preferisco scegliere ora per ora che scegliere ora per dopo.

OT:
Spoiler:
Domenica 23 va bene? Sono in un periodo molto occupato, scusami. Non mi sono dimenticato XD
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