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[MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Emrakul » 30 mar '12, 19:54

Legolax ha scritto:
La vedrei in 3x massimo. x_x

Magari mettici anche un 1-2x di Raven's Crime, così, nel caso tu non abbia Smallpox in mano, puoi far scartare all'avversario a gogo, scartando la Salvage e riprendendotela il turno dopo.

ci sta ! è ottima.
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Legolax » 30 mar '12, 21:52

Emrakul ha scritto:
Legolax ha scritto:
La vedrei in 3x massimo. x_x

Magari mettici anche un 1-2x di Raven's Crime, così, nel caso tu non abbia Smallpox in mano, puoi far scartare all'avversario a gogo, scartando la Salvage e riprendendotela il turno dopo.

ci sta ! è ottima.


E l'altra carta rossa che fa 1 danno con Retrace. Flame Jab?
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Roberto » 30 mar '12, 22:09

Ragazzi per me state mettendo combo che non c'entrano nulla,raven's crime si gioca al limite in monocopia (al di fuori dell'aggro loam) con un mazzo che supporta pure life from the loam,e lì la combo diventa sensata;ma qui? cioè che probabilità hai di avere crimine e dakmor insieme? e perdere un turno per far scartare 1 random? (perchè in questo mazzo le terre sono preziose e se ne giocano non tante,al massimo ne scarti 1,ovvero la dakmor). flame jab poi sta bene solo nel loam,qui è inguardabile. Per me è useless,poi fate voi.
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Duke of Roses » 31 mar '12, 1:29

la raven crime la vedo un pò macchinosa da giocare mentre il jab mi sembra che vada ad accupare slot prezziosi,secondo me la darkmor ti serve solo x smalpox e ghast ^^
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Emrakul » 31 mar '12, 8:33

La jab nn la voglio, decisamente meglio i fulmini.i crimini magari ne metto 2 ( o forse nemmeno uno) xke scartano radon e non abbiamo molte terre da buttare.
So che non segue molto la tattica del mazzo, ma Boom/bust?( con la terra che draga e ghast fa un discreto casino!)Ovviamente le terre che dragano andrebbero messe in 4x
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Legolax » 31 mar '12, 13:52

Roberto ha scritto:Ragazzi per me state mettendo combo che non c'entrano nulla,raven's crime si gioca al limite in monocopia (al di fuori dell'aggro loam) con un mazzo che supporta pure life from the loam,e lì la combo diventa sensata;ma qui? cioè che probabilità hai di avere crimine e dakmor insieme? e perdere un turno per far scartare 1 random? (perchè in questo mazzo le terre sono preziose e se ne giocano non tante,al massimo ne scarti 1,ovvero la dakmor). flame jab poi sta bene solo nel loam,qui è inguardabile. Per me è useless,poi fate voi.


Appunto. 1 o 2 copie al massimo ho detto. Comunque la puoi giocare per far scartare una carta. E ti tornerà utile giocarlo dal cimitero quando:

a) Hai una Dakmor per fare la "combo", o forse è meglio chiamarla "giocata sinergica";

b) Hai terre in eccesso in mano, e in campo hai già quelle che ti servono per far girare il tutto. Può sempre capitare.


Sì, forse Flame Jab è un po' subpar rispetto alle altre robe. Però per il Crimine del Corvo uno o due posti massimo ce li troverei.
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Duke of Roses » 6 apr '12, 14:08

inspirandomi a quanto avete scritto sino ad ora ho pensato seriamente di montarmi il mazzo in modo che possa portarlo in qualche torneo modern
per ora questa e la lista che vorrei procurarmi , ditemi cosa ne pensate



3 abyssal persecutor
3 demigod of revenge
2 phyrexian obliterator
(ho tolto 1 persecutore e un semidio per mettere due obliteratori, ce se ci giocano contro la surgical su uno dei tre abbiamo sempre altre 5 creature che fanno game da sole )
4 bloodghast
4 IOK
2 thoughtseize
4 lightning bolt
3 blightning
4 smallpox
3 liliana of the veil
4 terminate
2 Zenit del Sole Nero
4 verdant catacombs
2 blood crypt
4 dragonskull summit
3 lavaclaw reaches
1 overgrown tomb
(post side x i grundge perchè gli artefatti sopratutto le nuove gabbie non ci piacciono)
2 graven cairns
3 swamp
2 mountain
2 Dakmor Salvage

side

4 Antico Rancore
4 surgical extraction
2 damnation
5 ???? cosa tornerebbe utile sarebbe da studiarlo se potreste postare consigli ve ne sarei grato ^^



allora da qualche test che ho fatto il mazzo sofre molto da blood moon e magus of the moon oltre ad avere un basso tenore di pescata, pensavo di mettere qualche sign in blood o qualche phyrexian arena (il confidente ci uccide) ma non saprei al posto di cosa

secondo voi c'è ancora spazio per migliorarlo-potenziarlo o abbiamo raggiunto un ipotetico limite x questo deck???
aspetto fiducioso qualche consiglio^^
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Duke of Roses » 6 apr '12, 21:23

pensavo di mettere 3 defense grid contro storm ma ancora non mi viene in mente niente contro la blood moon e purtroppo è una carta che ci inchioda pesantemente
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Roberto » 6 apr '12, 21:51

Duke of Roses ha scritto:pensavo di mettere 3 defense grid contro storm ma ancora non mi viene in mente niente contro la blood moon e purtroppo è una carta che ci inchioda pesantemente


griglia contro storm? why? :|
blood moon.............. intanto hai 6 scartini :lol: poi,se hai messo G di side hai a disposizione krosan grip e seal of primordium . E comunque sei bicolor,soffri luna fino ad un certo punto.. Non capisco invece le dakmor slavage ,che utilità avrebbero? dragare per rianimare ghast? non mi sembra un gran piano,considerando che sono davvero brutte in questo mazzo e non hanno nessuna interazione simpatica apparte automacinarti perdendo risorse per avere scartata "gratis" di Lilli.. boh,illuminami :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] B/R "distruzione totale"

Messaggioda Duke of Roses » 7 apr '12, 0:06

le darkmoore le ho messe propio per quando ci giocano la luna contro, e difficile avere il doppio nero per i ghast e quindi se riesci a scartarle entrambe puoi recuperarle dal cimitero a costo 0.
purtroppo la monoland verde che giocherei non è base e quindi non si avrebbe comunque risposta per la blood moon se non la krossan giocata in "risposta" col mana messo eventualmente in pool o il sigillo giocato il turno prima, sono entrambi troppo situazionali e non mi piacciono molto.
la griglia non gli fa pagare :3: in + le magie durante lo storm counter ed in + mi da tempo per evitare le counter avversarie??? stavo pensando anche alla trappola blu che costa 0 se ci sono 3 spell in pila ma nemmeno mi sembra risolutiva .

queste sono le mie osservazione e spero che siano giuste ^^ anche xche lo storm mi sembra l'unico tier 1 a cui si è pesantemente sotto sia prima che dopo side
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