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[Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

[Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Onizukakunn » 13 dic '12, 14:02

Salve ragazzi :D

PREMESSA

Allora,oggi sono qui per proporvi questo mazzo a cui tengo molto(oltre a quello SAMURAI che poi posterò)..essendo amante del jappone quando usci Kamigawa fu la mia gioia :D !
Figuratevi se si parla di ninja xD
E da allora ho cercato di renderlo competitivo quanto più potevo :)


PROGETTO

Allora,parliamo innanzitutto delle DEBOLEZZE :

un mazzo che gira bene avendo MOLTA mana a disposizione,oltre a essere1pò lento(se tutto va bene,grazie all' Ornitottero un ninja lo caliamo di 2°turno..o)ltre al fatto che servono i"pilastri" per far si che funzioni l'abilità ninjutsu,anke perchè..i Ninja se non giocati con la loro abilità sono creature normali,anke scadenti per la verità.


TERRE :

5 Palude
5 Isola
1 Minamo, Scuola sul Bordo dell'Acqua
1 Shizo, Deposito di Morte
3 Rovine Sommerse
2 Nexus dei Lampidotteri
3 Tomba d'Acqua

CREATURE :

3 Ornitottero
4 Folletto dello Zefiro
4 Cloud Sprite
2 Higure, il Vento Immobile
2 Occhi di Pece, Serva di Oni
4 Folletta Balbettamagie
3 Ninja della Notte Fonda
3 Shinobi Foscalama
3 Pedinatore Invisibile

MAGIE :

3 Trucco del Famiglio
3 Colpo Distorcente
3 Strangolare
3 Indebolimento Magico
3 Smembrare



Fatemi sapere ;)
Oss,Great xD !!!
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda polly391 » 13 dic '12, 15:08

posso suggerire invece degli spiritelli a cc :U: la miticatormented soul? io la usavo in un vampiro bloodthirst for fun, ma fidati che anche con ninjutsu fa dei casini assurdi!
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Legolax » 13 dic '12, 15:21

polly391 ha scritto:posso suggerire invece degli spiritelli a cc :U: la miticatormented soul? io la usavo in un vampiro bloodthirst for fun, ma fidati che anche con ninjutsu fa dei casini assurdi!


Le Faerie ci son principalmente per Spellstutter Sprite.

Io personalmente aggiungerei 2-3 Mutavault, che le manland non fanno mai schifo. Inoltre son sinergiche con Stutter.

Poi manderei a 4 i NotDH che sono la principale fonte di vantaggio carte per questo mazzo, e al posto di Distortion Strike, aggiungerei qualcosa tipo Vapor Snag, che tanto già le creature che hai son difficili da bloccare (quelle a costo 1 per enablare ninjutsu), inoltre con Snag hai un rimbalzino cattivissimo.

Infine troverei posto per 2 Snapcaster Mage, per poter riutilizzare le tue magie, che son tutte toste.
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Agator » 16 dic '12, 13:09

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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda gabelfra1 » 13 mar '13, 17:34

Buon giorno a tutti sono a casa con la febbre :_/ perciò girando liste a caso mi è venuto sottocchio questo interessante deck :
4 Drowned Catacomb
14 Island
1 Rogue's Passage
4 Watery Grave
4 Higure, the Still Wind
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
4 Mistblade Shinobi
4 Ninja of the Deep Hours
3 Ornithopter
4 Spellstutter Sprite
4 Distortion Strike
4 Familiar's Ruse
3 Jace's Phantasm
4 Vapor Snag
1 Okiba-Gang Shinobi
1 Skullsnatcher


Mi ispira fiducia ho testato un po la strategia funziona bene però ho dei dubbi 1 se possa essere minimamente competitivo 2 forse non sarebbe piu carino con un po di spadoni 3è figo per essere figo xò xD qualsiasi idea stramba vi venga in mente aiutatemi perche l'idea mi piace
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda magicandre » 21 mag '13, 21:20

Legolax ha scritto:
polly391 ha scritto:posso suggerire invece degli spiritelli a cc :U: la miticatormented soul? io la usavo in un vampiro bloodthirst for fun, ma fidati che anche con ninjutsu fa dei casini assurdi!


Le Faerie ci son principalmente per Spellstutter Sprite.

Io personalmente aggiungerei 2-3 Mutavault, che le manland non fanno mai schifo. Inoltre son sinergiche con Stutter.

Poi manderei a 4 i NotDH che sono la principale fonte di vantaggio carte per questo mazzo, e al posto di Distortion Strike, aggiungerei qualcosa tipo Vapor Snag, che tanto già le creature che hai son difficili da bloccare (quelle a costo 1 per enablare ninjutsu), inoltre con Snag hai un rimbalzino cattivissimo.

Infine troverei posto per 2 Snapcaster Mage, per poter riutilizzare le tue magie, che son tutte toste.

riesumo il topic per chiederti una consiglio dato che un mio amico è interessato al mazz per i notDH intendi ninja che fanno pescare ? cosa toglieresti per quelli e per glisnapcaster mage e per i vapor snag?
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Modern
U/R Faeries
MONO U tron

EDH
Mono U Azusa, Lady of scrolls

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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Aragorn » 21 mag '13, 22:35

notdh= Ninja of the deep hours che io lascerei in 4x mentre inserirei due vapor snag, due Studente di Sakashima e due snap per i quattro cloude spirit e un dismember e un pedinatore invisibile (tanto abbiamo tante carte che danno imbloccabile o lo creano (spacchini e counters). Spero di aver aiutato :D
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Steamflogger Boss » 21 mag '13, 23:34

notdh= Ninja of the deep hours che io lascerei in 4x mentre inserirei due vapor snag, due Studente di Sakashima e due snap per i quattro cloude spirit e un dismember e un pedinatore invisibile (tanto abbiamo tante carte che danno imbloccabile o lo creano (spacchini e counters). Spero di aver aiutato


Lo Studente di Sakashima non è da Modern, l'hanno stampato in planechase. A meno che l'abbiano ristampato da qualche parte ma non mi sembra :D
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Aragorn » 22 mag '13, 7:18

Steamflogger Boss ha scritto:
notdh= Ninja of the deep hours che io lascerei in 4x mentre inserirei due vapor snag, due Studente di Sakashima e due snap per i quattro cloude spirit e un dismember e un pedinatore invisibile (tanto abbiamo tante carte che danno imbloccabile o lo creano (spacchini e counters). Spero di aver aiutato


Lo Studente di Sakashima non è da Modern, l'hanno stampato in planechase. A meno che l'abbiano ristampato da qualche parte ma non mi sembra :D

oh, lol, nn me ne ero accorto. XD
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Re: [Modern Sviluppo] Mazzo NINJA Blue/Black

Messaggioda Legolax » 22 mag '13, 13:09

magicandre ha scritto:riesumo il topic per chiederti una consiglio dato che un mio amico è interessato al mazz per i notDH intendi ninja che fanno pescare ? cosa toglieresti per quelli e per glisnapcaster mage e per i vapor snag?


Farei una cosa così io:

-11 creature evasive che permettono di far entrare di secondo il Ninja, ma che non siano inutili di per sè;
-6+ counter per gestirsi le minacce;
-4-8 removal;
-4+ fonti di CA;
-4+ utilities.

Quindi, listando:

MonoU:

Creatures: 22

3 Signal Pest
4 Cloud Sprite
4 Zephyr Sprite

4 Ninja of the Deep Hours

4 Spellstutter Sprite
3 Snapcaster Mage

Spells: 18

4 Serum Visions

4 Remand
3 Mana Leak
1 Familiar's Ruse

4 Vapor Snag
2 Dismember

Lands: 20

4 Mutavault
2 Tectonic Edge
14 Island


Invece, UB (più incentrata su creature, meno sulle fate):

Creatures: 21

4 Ornithopter
3 Signal Pest
4 Cloud Sprite

4 Ninja of the Deep Hours
2 Mistblade Shinobi
2 Throat Slitter

1 Higure, the Still Wind
1 Ink-Eyes, servant of Oni

Spells: 16

4 Distortion Strike
4 Smother
4 Remand
4 Mana Leak

Lands: 23

4 Misty Rainforest
4 Darkslick Shores
4 Creeping Tar Pit
2 Watery Grave
2 Tectonic Edge
3 Swamp
4 Island


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