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[MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda potereafro » 18 mag '13, 11:38

secondo me è fondamentale anche la meridiana per avere 2 effetti che ci permettono di bloccare i malus, altrimenti 4X ditrickbind, ottima carta per noi per evitare i nostri effetti negativi e in fase iniziale anche per ralletnare l'oppo bloccando le sue fetch
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda Salvo » 18 mag '13, 13:43

potereafro ha scritto:secondo me è fondamentale anche la meridiana per avere 2 effetti che ci permettono di bloccare i malus, altrimenti 4X ditrickbind, ottima carta per noi per evitare i nostri effetti negativi e in fase iniziale anche per ralletnare l'oppo bloccando le sue fetch

Sarebbe meglio giocarle tutte e due anche per evitare i Gioco al Massacro et simila, in effetti...
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda potereafro » 18 mag '13, 20:10

lo stò tstando ed è fantastico! poi posto la lista
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda piler86 » 19 mag '13, 12:26

A me piace molto lo splach con il blu. però non sarebbe meglio un tutore per prendere Torpor Orb? se non ll'abbiamo in mano siamo fregati, comunque l'idea è bellissima

come tutore ci sarebbe anche fabricate
muddle the mixture bellissima carta control e tutora penso indispensabile

poi inserirei come controllo nei primi giri Vapor Snag

ora provo a buttare giu una lista

Meridiana dell'Infinito perchè è essenziale?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda piler86 » 19 mag '13, 12:56

Come vi sembra? sono un nuovo giocatore, mi piace pero provare a dare spunti, ovviamente aspetto qualcuno di voi che la migliori

Terre(22):
4x Tomba d'Acqua
4x Catacombe Allagate
3x Rovine Sommerse
4x Sponde di Macchianera
3x Island
4x Swamp

Creatures(14):
3x Hunted Horror
3x Treacherous Pit-Dweller
3x Hunted Phantasm
2x Eater of Days
3x Mostruosità Incisa

Spells: (20)
4x Inquisition of Kozilek
2x Duress per restare in budget
3x Muddle the Mixture
4x vapor snag
4x mirare alla gola
3x indebolimento magico

Artifact(4):
4x Torp Orb
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda puffolone » 19 mag '13, 13:05

Non credo che l'Etched Monstrosity funzioni come credi, in quanto entra già con i segnalini -1/-1, non è una abilità ETB. Però potrei sbagliarmi
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda potereafro » 19 mag '13, 16:23

dopo un pò di test per ora sono a questa lista:
No ETB:
4 Torpor Orb
4 Trickbind
2 Sundial of the Infinite

Creature:
4 Hunted Horror
4 Hunted Phantasm
4 Treacherous Pit-Dweller
2 Eater of Days

Controllo:
2 Inquisition of Kozilek
4 Thoughtseize
4 Muddle the Mixture
1 Go for the Throat
3 Spell Pierce
1 Victim of Night

terre:
4 Watery Grave
4 Drowned Catacomb
4 Darkslick Shores
2 Sunken Ruins
4 Swamp
3 Island


gira abbastanza bene, sono indeciso solo se aggiungere una terra o no.
Ultima modifica di potereafro il 20 mag '13, 12:27, modificato 1 volta in totale.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda Diablo » 20 mag '13, 0:34

Metti i tag, grazie.
Uno é meglio di molti
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda piler86 » 20 mag '13, 18:42

mi spiegata bene il funzionamento di Trickbind Sundial of the Infinite

Sundial of the Infinite lo posso usare pure nel suo turno?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Torpor Orb deck b/r

Messaggioda denes » 20 mag '13, 19:14

piler86 ha scritto:mi spiegata bene il funzionamento di Trickbind Sundial of the Infinite

Sundial of the Infinite lo posso usare pure nel suo turno?



È molto semplice, Trickbind funziona come il vecchio Stifle, ovvero countera un abilità triggerata, nel nostro caso serve a counterare gli effetti ETB negativi delle nostre creature.

Per quanto riguarda il Sundial of the infinite sinceramente non so se si può utilizzare nel turno degli avversari, appena arrivo a casa cerco le info e ti dico ;)
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