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[T2 SVILUPPO] Esper Control

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda wolfer2 » 6 mag '13, 15:43

hai pensato al Barone?
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Joneleth Irenicus » 6 mag '13, 15:47

Interessante l'inserimento di Far//Away.

Render Silent, continuo a preferire un banale Cancel, se non un Dissipate è una carta a cui continuo a non trovare un senso, mentre a Planar Cleansing preferisco Merciless Eviction per l'effetto più incisivo e contemporaneamente più mirato, quindi anche più versatile.
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda lordofthewest » 6 mag '13, 20:33

Il Barone è una bella carta, ma non so se ci starebbe bene nel mazzo.. gli ho preferito Lavinia (che devo ancora testare) che magari con il Restoration angel esce qualche trick interessante per stallare ;) a proposito che ne pensate di lavinia of the tenth ? Ok non è LA carta però è caruccia dai.. :)

Far/ /away secondo me è una buona carta che ci può stare in questa build, la voglio assolutamente provare.
render silent lo devo ancora testare, ma in certe situazioni può rivelarsi interessante. Mentre gioco planar cleansing sopra merciless eviction in quanto l'effetto nella prima è totale mentre nella seconda devi scegliere.. Planar cleansing pulisce il campo da tutto,planes,creature,incantesimi e via dicendo..secondo me è una bomba :)
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 7 mag '13, 10:44

Lavinia è bella, ma non così da sola, IHMO.
Io la voglio provare in una versione con un paio di lavinie e deadeye navigator
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Joneleth Irenicus » 7 mag '13, 10:57

Premettendo che mi sono preordinato il settino di Lavinia appena spoilerata mi interdice ancora, non sono certo che mi piaccia ma è sicuramente una carta da tenere sott'occhio. Non l'ho testata in costruito per capire se in effetti ha o no senso giocarla
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Berga91 » 7 mag '13, 17:58

io gioco questo mazzo,ma con più planeswalker... Per questo gioco 2 x di Aiuto degli obzedat ... per me è bellissima... e di side contro mirror o UWR direi un bel 2 x di Concilio degli assoluti... Dico sphinx ,fine benzina per l avversario e più benzina per me XD
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda lordofthewest » 7 mag '13, 18:08

Berga91 ha scritto:io gioco questo mazzo,ma con più planeswalker... Per questo gioco 2 x di Aiuto degli obzedat ... per me è bellissima... e di side contro mirror o UWR direi un bel 2 x di Concilio degli assoluti... Dico sphinx ,fine benzina per l avversario e più benzina per me XD


beh ci son diversi modi per montare il mazzo.. posta la tua lista :)
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Berga91 » 8 mag '13, 22:30

[sviluppo] Esper control
Ecco la mia lista esper... Giudicate! Sinceramente non vedo l ora della rotazione,sperando però in Jace di M13 ristampato :)
Terre:
1 x Isola
1 x Pianura
3 x [Innistrad] Relittopoli di Nephalia
4 x [M13] Fortezza glaciale
2 x [Innistrad] Cappella isolata
4 x [M13] Catacombe allagate
2 x [RTR] Fontana santificata
4 x [Gatecrash] Santuario senza dio
4 x [Gatecrash] Tomba d'acqua
Incantesimi:
2 x [Gatecrash] Cieca obbedienza
1 x [RTR] Sfera di detenzione
Istantanei:
3 x [Innistrad] Pensarci due volte
3 x [RTR] Talismano azorius
1 x [Dragon's maze] Lontano/Assente
1 x [Innistrad] Dissipare
1 x [Dragon's Maze] Rendere silente
3 x [RTR] Rivelazione della sfinge
Stregonerie:
1 x [Gatecrash] Macina mentale
2 x [Ascesa oscura] Anime indulgianti
3 x [RTR] Verdetto supremo
1 x [Dragon's Maze] Aiuto degli Obzedat
2 x [Avacyn Restored] Terminus
Creature:
1 x [Innistrad] Mago Lanciorapido
4 x [M13] Augure di Bolas
1 x [Dragon's Maze] Mirko Vosk, Suggimente
Planeswalker:
2 x [M13] Jace, Esperto di ricordi
1 x [RTR] Jace, Architect of Thought
1 x [Avacyn Restored] Tamiyo, the Moon Sage
1 x [Ascesa oscura] Sorin,Signore di Innistrad
Sideboard:
1 x [M13] Cripta di Tormod
2 x [RTR] Riposa in Pace
1 x [M13] Elisir dell'Immortalità
2 x [M13] Costrizione
2 x [M13] Disperdere Essenza
2 x [M13] Negare
1 x [RTR] Sfera di Detenzione
1 x [Innistrad] Globo Scacciastreghe
1 x [RTR] Verdetto Supremo
2 x [Dragon's Maze] Concilio degli assoluti

Questa è la lista... A me piace molto ed è funzionale... Commentate comunque :)
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Diablo » 8 mag '13, 23:15

Berga91 ha scritto:
Diablo ha scritto:Per mettere i tag leggi il regolamento. E evita i doppi post consecutivi, se vuoi aggiungere qualcosa c'è il tasto modifica.

Sorry,allora modifico ! :)
Non capisco come fare... :( ...

Devi scrivere:
Codice: Seleziona tutto
[CARTA]nome carta[/CARTA]

Al posto di dove c'è scritto "nome carta" scrivi il nome della carta che vuoi che risulti "taggata" (al passaggio del mouse appare l'immagine. Più semplice di così.
Esempio: vuoi che Tarmogoyf risulti "taggato", scrivi:
Codice: Seleziona tutto
[Carta]Tarmogoyf[/Carta]

e il forum applica il tag: Tarmogoyf
Comunque nel regolamento al punto 3, è tutto spiegato in modo chiaro.
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda mtz88 » 9 mag '13, 0:28

Questa è la lista che sto testando io: solita mia doppia chiusura (creature volanti e macina), di side contro Aggro aumentano le rimozioni mentre contro Control entrano le creature e il mazzo si trasforma in un semi-midrange.

// Creatures [11]
4 Augur of Bolas
4 Restoration Angel
3 Snapcaster Mage
// Spells [24]
4 Azorius Charm
3 Dimir Charm
2 Dissipate
2 Far // Away
4 Lingering Souls
1 Planar Cleansing
3 Sphinx’s Revelation
4 Supreme Verdict
1 Ultimate Price
// Lands [25]
4 Drowned Catacomb
3 Glacial Fortress
4 Godless Shrine
4 Hallowed Fountain
1 Island
3 Isolated Chapel
3 Nephalia Drownyard
3 Watery Grave
Main Deck [60]
// Sideboard [15]
2 Blind Obedience
1 Blood Baron of Vizkopa
1 Devour Flesh
1 Negate
1 Notion Thief
1 Planar Cleansing
2 Purify the Grave
4 Sin Collector
1 Ultimate Price
1 Witchbane Orb


Note:
Dimir Charm: al posto di Think Twice, non da vantaggio carte ma da qualità alla pescata, fa da rimozione nei primi turni e anche la capacità di counterare sorcery non è da sottovalutare..
Far // Away: giocate singolarmente le due metà sono carine ma nulla di più, avendo 5 mana disponibili diventa un eccellente 2x1
Notion Thief: dato che mi dicono che i mazzi control puntano "abbastanza" su Sphinx’s Revelation questo mi è parso il modo migliore per inibirla...già che ci siamo picchia anche e quindi...
Sin Collector: al prezzo spendibilissimo (contro Control) di 3 mana abbiamo una mini Duress che esilia e mena, non male!
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