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[Modern Tier] Mill

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda Mugnaini » 4 apr '13, 16:33

Tombombadil ha scritto:Si vero comunque ho sostituito le leyline of the void con sempre un 3x di riposa in pace come puoi vedere leggendo la lista ... Per carità le differenze non sono tante solo che il secondo va a rimuovere anche il mio di cimitero (= tagliamo le gambe al tarmogoyf 8) ).


Buona obiezione non ci avevo pensato al Tarmogoyf. Anche se così facendo Visions of Beyond perde parecchia forza.

Tombombadil ha scritto:Non male il Noxious Revival.. effettivamente lo snapcaster mage non è male, ed è anche vero che doppio lancio costa :U: :U: anzi che :1: :U: ma con snapcaster mage devi spendere più di due mana inoltre con doppio lancio hai la possibilità di copiare anche istantanei e stregonerie dell'avversario tipo lingering souls oppure lightning helix o comunque counter ed altro ancora :D


Avevo pensato anche a codesto, infatti prima giocavo un 3x di Twincast, ma anche se il suo vantaggio è quello di copiare anche magie avversarie, bisogna fare un raffronto equo tra i due.
Personalmente reputo il minor numero di mana specifico (1 invece di 2) e sopratutto il fatto che per copiare la magia di cui hai bisogno non ti serve di averla in mano, ma basta sia nel cimitero, due vantaggi troppo schiaccianti per poter essere ignorati. Sopratutto data la natura tricolor del mazzo, e il fatto che ritrovarsi con la mano vuota e un Twincast da lanciare non è per niente bello, ne piacevole te lo assicuro.Inoltre tu non hai nessun interesse a copiare una magia che infligge 3 danni all'avversario, o che mettono pedine creatura. Che differenza ti fa? Nessuna penso.

Tombombadil ha scritto:Vero comunque la differenza è solo di due e c'è da dire che i granchio di edro non si vedono sempre purtroppo e poi oltretutto per quanto mi riguarda escono quasi subito :x_x


Sull'uscire niente da controbattere, bisogna anche vedere la natura del mazzo avversario e quanto abbonda di rimozioni. Fatto sta che spesso possono fare quasi game a se con un uso intensivo di fetch, e un paio in più io non le lesinerei. Per quanto riguarda l'uscire se usi il 4x di main in turno 1 hai circa il 45% di possibilità di pescarlo di mano. Non si vedono sempre è relativo, io ora che gli ho provati sinceramente non me ne libererei mai.

Tombombadil ha scritto:Beh gli acconsentire non sono malaccio poichè ti controllano la pescata del turno successivo ;)


Personalmente non è una carta che giocherei, ma sono gusti forse.

Tombombadil ha scritto:Mi mostri la tua di main ?


Eccola

Land (20)

1x Drowned Catacomb
1x Gemstone Mine
2x Glacial Fortress
1x Hallowed Fountain
2x Island
4x Marsh Flats
1x Oboro, Palace in the Clouds
4x Scalding Tarn
1x Swamp
3x Watery Grave

Creature (7)

4x Hedron Crab
3x Snapcaster Mage

Instant (20)

4x Archive Trap
4x Extirpate
1x Noxious Revival
3x Path to Exile
4x Remand
4x Visions of Beyond

Sorcery (13)

4x Glimpse the Unthinkable
4x Mind Funeral
1x Mind Sculpt
4x Tome Scour
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda antonio » 6 mag '13, 20:21

il nuovo mill a costo :U: :B: come lo trovate? cmq so 8 carte certo nn è glimpise xòò
come procedono i test?
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda Marcus » 9 mag '13, 17:32

4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
4 Watery Grave
4 Darkslick Shores
4 Ghost Quarter
1 Island
4 Hedron Crab
3 Snapcaster Mage
4 Archive Trap
4 Mind Funeral
4 Glimpse the Unthinkable
4 Breaking // Entering
4 Surgical Extraction
4 Thought Scour
4 Visions of Beyond
4 Inquisition of Kozilek

Lo sto testando un pò online.. ho provato contro jund e mi ha asfaltato.. abbiamo bisogno di protezioni.. pensavo a Ensnaring Bridge che dite?
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda vallavoid » 16 mag '13, 11:57

Marcus ha scritto:
4 Scalding Tarn
4 Misty Rainforest
4 Watery Grave
4 Darkslick Shores
4 Ghost Quarter
1 Island
4 Hedron Crab
3 Snapcaster Mage
4 Archive Trap
4 Mind Funeral
4 Glimpse the Unthinkable
4 Breaking // Entering
4 Surgical Extraction
4 Thought Scour
4 Visions of Beyond
4 Inquisition of Kozilek

Lo sto testando un pò online.. ho provato contro jund e mi ha asfaltato.. abbiamo bisogno di protezioni.. pensavo a Ensnaring Bridge che dite?


Damnation ?
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda vallavoid » 16 mag '13, 12:05

mono blu mill deck
da vallavoid » 16 mag '13, 11:06

come da titolo...gioco a mtgo e non potendo spendere 10 ticket per jace, memory adept volevo fare qualcosa di più economico.. ho due idee in mente...o puntare sul mill con gli artefatti milestone o grindlock e Sands of Delirium e imbottirlo di counter oppure fare un mill normale con molto meno counter

nel primo vorrei mettere

Sands of Delirium x3
milestone x3
grindlock x3
Tormod's Crypt x3
fabricate x3
25 tra counter riprendi in mano vari cyclonic rift
8 peschini vari

nel secondo giocandolo un pò ho visto che non riesco a contenere bene gli aggro (prende botte troppo velocemente)
boomerang x3
curse of the bloody tome x3
cyclonic rift x3
dissipation field x2
dream twist x4
echoing truth x3
hedron crab x3
vapor snag x1
unsummon x2
Tormod's Crypt x1
tome scour x3
Thought Scour x4
Sands of Delirium x1
rewind x1
relic of progenitus x1
nihil spellbomb x2
negate x1
mana leak x2
Jace's Erasure x2

questo è stato fatto con le carte che avevo.. fa schifo di base ma l'idea è questa

accetto consigli

ps scusate se non ci sono i link delle carte ma il post mi è stato chiuso e sono con il tablet....e rifare tutto ci metto 5 ore :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda Revenant » 13 giu '13, 16:49

Per chi sente il bisogno di effetti nebbia sappiate che non è necessario splashare quando si può giocare Darkness col nero!
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda SimonTheGrey » 13 giu '13, 18:52

Revenant ha scritto:Per chi sente il bisogno di effetti nebbia sappiate che non è necessario splashare quando si può giocare Darkness col nero!


Genio!!!

Potrebbe essere la carta risolutiva per il macina, lasciando un solo mana nero stappato guadagni un turno.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda Numsgil » 21 giu '13, 3:05

come carta per chiudere si puo pensare a usare lavoluta tessimagie??? ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda steve_may » 21 giu '13, 13:20

Ragazzi questa è la lista che uso io online!! mi da moolte soddisfazioni perchè diciamo che se la cava contro tanti mazzi, pesca davvero un sacco e vede spesso path e snap che sono centrali... Una cosa che ho aggiunto io rispetto all altre vostre liste sono i sot grave removal che sono 6 questo perchè spaccano tutti i combo e tron e macinano cmq 2/3 carte: uso le fetch perchè col granchio fanno davvero male, ho ridotto i mind funeral perchè sono dannatamente lenti, si, l'ho detta! ma se proverete la mia lista non rimpiangerete la 4 copia XD provatela che poi magari mi suggerite qualcosa da cambiare :D

4 Snapcaster Mage
4 Visions of Beyond
4 Path to Exile
4 Thought Scour
4 Hedron Crab
4 Glimpse the Unthinkable
4 Archive Trap
3 Mind Funeral
4 Surgical Extraction
2 Extirpate
4 Scalding Tarn
3Misty Rainforest
3 Marsh Flats
1Arid Mesa
1Verdant Catacombs
3Island
2 Swamp
2 Plains
1 Godless Shrine
2 Watery Grave
1 Sacred Foundry

//Sideboard
SB: 2 Vendilion Clique
SB: 2 Dismember
SB: 1 Go for the Throat
SB: 3 Spell Pierce
SB: 3 Leyline of Sanctity
SB: 4 Disenchant
"My power is as vast as the plains; my strength is that of mountains. Each wave that crashes upon the shore thunders like blood in my veins."
— [Carta]Dakkon Blackblade[/Carta]

Un vero pro non pesca, TUTORA.

gioca: tutti tipi di monocolor, affinity, vigor ramp (modern)
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Re: [MODERN SVILUPPO] UB/UBW Macina/Mill

Messaggioda antonio » 18 lug '13, 12:15

ecco una lista mill che ha fatto risultato online 2 giorni fa!!!!!!! io onestamente la gioco moolto diversa xò anche questa è da provare non condivido troppo alcune scelta xò.....

lande 21
4 Darkslick Shores
3 Island
3 Misty Rainforest
3 Shelldock Isle
2 Oboro, Palace in the Clouds
2 Watery Grave
2 Ghost Quarter
1 Swamp
1 Scalding Tarn

creature7
4 Hedron Crab
3Augur of Bolas

stregonerie e istants 29
4 Thought Scour
4 Visions of Beyond
4 Crypt Incursion
4 Archive Trap
4 Mind Funeral
4 Glimpse the Unthinkable
3 Breaking / Entering
2 Surgical Extraction

artefatti 3
3Mesmeric Orb questa la provai principalmente agli inizi del modern xò vi erano troppi aggro x farla funzionare xò carta davvero ottima contro controll

SIDEBOARD
2 Echoing Truth
1 Engineered Explosives
2 Hurkyl's Recall
2 Illness in the Ranks
4 Leyline of the Void
2 Slaughter Pact
2 Inquisition of Kozilek

io una carta che trovo molto forte e sto testando trapmaker's snare

gia che ci sono posto anche la mia xò è da un po che nn la uso

4 Hedron Crab
3 Trapmaker's Snare
4 Archive Trap
4 Path to Exile
2 Surgical Extraction
2 extirpate
4 Thought Scour
4 Visions of Beyond
1 noxius revival
3 Mind Funeral
4 Glimpse the Unthinkable
4 breaking // entering
1 Godless Shrine
1 Oboro, Palace in the Clouds
1 Plains
1 Swamp
1 Watery Grave
2 Hallowed Fountain
2 Shelldock Isle
3 sland
3 Marsh Flats
3 Misty Rainforest
3 Scalding Tarn

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