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[T2 SVILUPPO] Esper Control

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 31 mar '13, 21:36

Athenium ha scritto:
Tarma_Insidiosa ha scritto:Spiegherebbe perchè c'è gente che ancora porta questo tipo mazzi ai Fnm...

Scusa ma che razza di ragionamento e'?
Se sei in difficoltà contro qualche mazzo non è più intelligente apportare le giuste modifiche al Sideboard,piuttosto che mollare tutto?
Questi ragionamenti disfattisti non li capisco.


Non li capisci perchè vedi un disfattismo non c'è.
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Sitsou » 31 mar '13, 22:27

Se nel tuo meta ci sono un sacco di aggro perché non settare il deck già di main contro questi? Potrebbe essere una scelta intelligente.
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 31 mar '13, 22:33

Ma io manco lo gioco sto mazzo!
Non posso permettermi terminus, rivelazioni della sfinge etc... però vedo un sacco di gente da me che è pieno e leggendo i report dell'altro utente mi era venuto il dubbio.
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda falcon » 1 apr '13, 1:15

Sitsou ha scritto:Se nel tuo meta ci sono un sacco di aggro perché non settare il deck già di main contro questi? Potrebbe essere una scelta intelligente.


Mettendo cosa? Solo spot removal occasionali? 4x di omicidio e speri di campare? 4x di sensazione di terrore? Riempiendo il mazzo di counter inutili? Il problema è che ora come ora qualsiasi scelta è subottimale, avrai il 50% delle carte buone vs aggro ma inutili vs control e viceversa. E lo dico da giocatore incallito di esper! Non mi piace l idea di giocare un mazzo che partirà pre side sempre sotto a meno che il mio oppo non abbia una sfiga allucinante ed io peschi le magie in fila.

Ovviamente parlo di gioco competitivo, se poi voglio giocare tanto per allora qualsiasi scelta va benissimo , l importante è divertirsi :)
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda lordofthewest » 18 apr '13, 12:33

Al momento gioco questa lista:
3 snapcaster mage
3 restoration angel
4 augur of bolas
4 think twice
4 azorius charm
4 sphinx's revelation
4 supreme verdict
2 planar cleansing
2 dissipate
1 dimir charm
1 murder
2 devour flesh

26 terre (di cui 4 nephalia drownyard)

Sideboard (15)
2x Dispel
2x Duress
2x Jace, Memory Adept
2x Negate
1x Obzedat, Ghost Council
3x Rest in Peace
1x Rhox Faithmender
1x Tragic Slip
1x Witchbane Orb


la ritengo abbastanza performante, ma siccome la gioco da un po' e volevo un attimo variare, volevo provare a montare questa variante un po' più controllosa:

3 Snapcaster mage
1 Jace, architect of thought
1 Terminus
1 Murder
1 Ultimate price
1 Dimir charm
2 devour flesh
2 Detention sphere
2 Syncopate
3 Dissipate
4 Supreme verdict
4 Sphinx's revelation
4 Azorius charm
4 Think twice

27 terre (di cui 4 nephalia drownyard e 1 ghost quarter)

Sideboard (15)
3x Blind Obedience
1x Dispel
1x Duress
2x Jace, Memory Adept
1x Negate
1x Obzedat, Ghost Council
1x Psychic Spiral
3x Rest in Peace
1x Rhox Faithmender
1x Witchbane Orb


cosa ne pensate ? secondo voi ci perdo? nel senso è molto più scarsa dell'altra.. ?
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda ersamba » 18 apr '13, 16:03

Questa è la mia lista
4 Augur of Bolas
3 Snapcaster Mage
3 Sphinx's Revelation
4 Think Twice
2 Dissipate
4 Azorius Charm
2 Tribute to Hunger
1 Orzhov Charm
1 Dramatic Rescue
2 Planar Cleansing
1 Search Warrant
1 Mind Grind
4 Supreme Verdict
2 Lingering Souls
3 Nephalia Drownyard
3 Isolated Chapel
4 Hallowed Fountain
3 Drowned Catacomb
2 Godless Shrine
4 Glacial Fortress
3 Island
1 Plains
2 Watery Grave
1 Reliquary Tower


//Sideboard
SB: 1 Curse of Echoes
SB: 1 Detention Sphere
SB: 2 Rest in Peace
SB: 2 Nevermore
SB: 2 Witchbane Orb
SB: 2 Jace, Memory Adept
SB: 1 Psychic Spiral
SB: 1 Dispel
SB: 2 Negate
SB: 1 Feeling of Dread
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda lordofthewest » 3 mag '13, 14:12

Che ne pensate di questa versione "Super-amici" ? :)

Instant (19)
4x Azorius Charm
2x Devour Flesh
1x Dissipate
1x Render Silent
3x Sphinx's Revelation
2x Syncopate
4x Think Twice
1x Ultimate Price
1x Victim of Night
Planeswalker (5)
1x Gideon, Champion of Justice
1x Jace, Architect of Thought
1x Liliana of the Veil
1x Sorin, Lord of Innistrad
1x Tamiyo, the Moon Sage
Land (26)
4x Drowned Catacomb
1x Ghost Quarter
4x Glacial Fortress
3x Godless Shrine
4x Hallowed Fountain
1x Island
3x Isolated Chapel
3x Nephalia Drownyard
3x Watery Grave
Sorcery (6)
1x Planar Cleansing
4x Supreme Verdict
1x Terminus
Enchantment (1)
1x Detention Sphere
Creature (3)
3x Snapcaster Mage


Sideboard (15)
1x Dispel
1x Dissipate
2x Duress
2x Jace, Memory Adept
1x Negate
1x Obzedat, Ghost Council
1x Psychic Spiral
3x Rest in Peace
1x Rhox Faithmender
1x Teysa, Envoy of Ghosts
1x Witchbane Orb
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda mr.koth » 3 mag '13, 14:56

dico che le carte in 1x non mi sono mai piaciute, salgono troppo tardi o non arrivano proprio
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda lordofthewest » 3 mag '13, 16:43

mr.koth ha scritto:dico che le carte in 1x non mi sono mai piaciute, salgono troppo tardi o non arrivano proprio


sono d'accordo..però i planeswalker sono in 1x sia per un problema di curva sia perchè non c'è il reale bisogno di vederli tutti sempre.. le vere chiusure sono la rivelazione della sfinge e le nephalia drownyard..
se hai qualche idea sono tutto orecchi ;)
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Re: [T2 Sviluppo] Esper Control ( WUB )

Messaggioda lordofthewest » 6 mag '13, 15:41

Con la venuta della nuova espansione ho apportato qualche modifica all'esper che gioco di solito.. che ne pensate ?

Instant (18)
4x Azorius Charm
1x Devour Flesh
1x Dissipate
1x Far / Away
1x Murder
1x Render Silent
4x Sphinx's Revelation
2x Syncopate
3x Think Twice
Sorcery (6)
2x Planar Cleansing
4x Supreme Verdict
Planeswalker (1)
1x Jace, Architect of Thought
Land (26)
4x Drowned Catacomb
4x Glacial Fortress
3x Godless Shrine
4x Hallowed Fountain
1x Island
3x Isolated Chapel
4x Nephalia Drownyard
3x Watery Grave
Creature (9)
3x Augur of Bolas
1x Lavinia of the Tenth
2x Restoration Angel
3x Snapcaster Mage

Sideboard (15)
1x Dispel
1x Dissipate
2x Duress
2x Jace, Memory Adept
1x Negate
1x Obzedat, Ghost Council
1x Reap Intellect
3x Rest in Peace
1x Restoration Angel
1x Rhox Faithmender
1x Witchbane Orb


stavo pensando ai sin collector per il side... secondo voi come sono ? che ne pensate del mazzo in generale ? grazie ;)
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