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[MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda izmagnus » 1 mag '13, 20:07

vaaaaaaaabbbbbene..... oppure i fulmini?
"Non tentare di colpire i tuoi nemici. Concentrati sullo spazio che li separa e riempi l'aria di distruzione."


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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda magicitek » 1 mag '13, 20:09

Legolax ha scritto:
izmagnus ha scritto:
magicitek ha scritto:Aveva finito i fulmini.

true story :D :D :D
no, scherzi apparte , perché anche se non può infliggere danni alle creature è pur sempre uno spare che fa 3 danni all' avversario dopodiché unisco all'arcano con fare breccia e calo il titano dell'inferno così sono tre danni di getto, tre danni del titano quando entra e altri tre quando attacca
dite che non va??????


Già. Avresti un Through The Breach che fa 3 danni da 2RRR, invece di un Through the Breach da 4R. Vedi te.

Io li sostituirei con accelerini come Desperate Ritual. >_>

Peccato che lo splicing si possa fare solo in fase di cast, giusto? quindi costerebbe :3: :R: :R: :R: , e poi ci da indietro il :R: :R: :R: ;^^ Anche se ci fa fare breccia di terzo.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda Legolax » 1 mag '13, 20:10

izmagnus ha scritto:vaaaaaaaabbbbbene..... oppure i fulmini?


Ma a cosa ti servono? Il tuo scopo è calare il prima possibile Through The Breach+Bestione che vince il game istantaneamente. Perchè aggiungere carte che rallentano la tua strategia? ;___;

@Magicitek: dimmi come fa un Getto di Lava a darti 3 mana. Su, leggiamo bene le cose, eh. Insomma. Mi riferivo al Getto di Lava, il Ritual l'ho tirato in ballo solo alla fine. >_>
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda izmagnus » 1 mag '13, 20:13

okok vada per ritual XD
"Non tentare di colpire i tuoi nemici. Concentrati sullo spazio che li separa e riempi l'aria di distruzione."


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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda Legolax » 1 mag '13, 20:20

izmagnus ha scritto:okok vada per ritual XD


Anche SSG ci starebbe.

Cioè, ti faccio un esempio:

T1: Terra->Tap->SSG->Pentad Prism da 2;
T2: Terra->Tap 2 terre->Desperate Ritual->Togli 2 counter da Prism->Gioca Through the Breach->Cala bestione.

Questo capita raramente, più probabilmente:

T1: Terra;
T2: Terra->Tap 2 terre->Pentad Prism da 2;
T3: Terra->Tap 3 terre->togli 2 da Pentad

o altre infinite possibilità (tipo andare in combo con solo 1 terra eccetera). Vedi te se ne val la pena (la vale, punto. Lol)
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda izmagnus » 1 mag '13, 21:34

scusa la mia ignoranza, ma, che cosa è ssg??
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda Esurio » 1 mag '13, 21:46

4x blast of genius
4x through the breach
4x manamorfosi
4x gitazian probe
4x simian spirit guide
4x pentad prism
4x pyretic ritual
4x desperate ritual
4x emrakul, lo strazio eterno
2x worldspine wurm
4x sleight of hand
4x serum visions

14 terre
Io me lo immagino così, con la possibilità di portare i pezzi creatura della combo a 8 e magari aumentare le lande, insomma un manierismo alla hive mind.
Ho golfishato un po' e buildato così chiude considerevolmente di terzo/quarto, poco di secondo, mulliga abbastanza bene grazie ai cantrip, forse diminuirei 2 rituali per mettere la quindicesima terra e la settima creatura.

izmagnus ha scritto:scusa la mia ignoranza, ma, che cosa è ssg??


SSG= Simian Spirit Guide dall'abecedario del combo player
Ultima modifica di Esurio il 1 mag '13, 21:58, modificato 1 volta in totale.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda izmagnus » 1 mag '13, 21:54

Legolax ha scritto:
izmagnus ha scritto:okok vada per ritual XD


Anche SSG ci starebbe.

Cioè, ti faccio un esempio:

T1: Terra->Tap->SSG->Pentad Prism da 2;
T2: Terra->Tap 2 terre->Desperate Ritual->Togli 2 counter da Prism->Gioca Through the Breach->Cala bestione.

Questo capita raramente, più probabilmente:

T1: Terra;
T2: Terra->Tap 2 terre->Pentad Prism da 2;
T3: Terra->Tap 3 terre->togli 2 da Pentad

o altre infinite possibilità (tipo andare in combo con solo 1 terra eccetera). Vedi te se ne val la pena (la vale, punto. Lol)

ok, quindi dovrei metterne due e due o... che mi consigli di sostituire?
@esurio grazie ;)
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda Legolax » 1 mag '13, 22:23

4 ovviamente. Dai un occhio alla lista di Esurio, mi sembra abbastanza ok, a parte Manamorfosi, che sostituirei con Faithless Looting o altri motori di ricerca.
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Re: [MODERN SVILUPPO] UR Breach and Blast Combo

Messaggioda Esurio » 1 mag '13, 22:33

Legolax ha scritto:4 ovviamente. Dai un occhio alla lista di Esurio, mi sembra abbastanza ok, a parte Manamorfosi, che sostituirei con Faithless Looting o altri motori di ricerca.

looting fa svantaggio carte, morfosi l'ho messo solo per giocare con 52 carte invece che 60(52+4 probe+4 morfosi), hai 8 cantrip già e 8 pezzi di una parte di combo e 6 pezzi dell'altra parte, difficile non vederli. Inzialmente ci avevo messo anche street wraith diminuendo i rituali. Cmq o sono io fortunato oppure il mazzo va bene così, dato che facendo delle sample hand con cocka escono mani vincenti entro il quarto.
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