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[4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

[4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda piler86 » 22 apr '13, 15:07

Terre (18)
4x Pianura
2x Foresta
2x Isola
3x Cittadella sul Mare
3x Boschetto di Petali Solari
4x Terre selvatiche in evoluzione

CREATURE (15)
4x Bogle Viscido
4x Danzatrice Spirituale Kor
4x pedinatore invisibile
3x Esploratrice di Mantoradura

AURE (19)
3x Essenza della Iena
3x Essenza del Ragno
3x Diadema dell'Alba
4x Manto spirituale
2x rancore
2x Essenza del Felidar
2x Mantello di Armadillo
4x Armatura eterea

ALTRO (11)
3x Anello dell'Oblio
4x Boschetto prezioso
4x Sentiero dell'esilio
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda piler86 » 26 apr '13, 13:21

o questa versione?

Terre (18)
8x Pianura
7x Foresta
3x Boschetto di Petali Solari


CREATURE (15)
4x Bogle Viscido
4x Danzatrice Spirituale Kor
4x Calcasporgenze Silhana
3x Esploratrice di Mantoradura

AURE (19)
3x Essenza della Iena
3x Essenza del Ragno
3x Diadema dell'Alba
4x Manto spirituale
2x rancore cc1
2x Essenza del Felidar
2x Mantello di Armadillo
4x Armatura eterea

ALTRO (11)
3x Anello dell'Oblio
4x Boschetto prezioso
4x Sentiero dell'esilio

totale 64 carte
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda magicitek » 26 apr '13, 13:36

La seconda. Ma togli felid humbra e armadillo cloack, il primo perchè è inferiore all'armadillo, il secondo perchè non è giocabile in modern, e quella è una lista modern. Usa la ristampa funzionale XD
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda piler86 » 26 apr '13, 17:23

magicitek ha scritto:La seconda. Ma togli felid humbra e armadillo cloack, il primo perchè è inferiore all'armadillo, il secondo perchè non è giocabile in modern, e quella è una lista modern. Usa la ristampa funzionale XD



al posto di felid umbra cosa metto? aumento qualche altra cosa?

armadillo ok è for fun anche carte bannate?
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda magicitek » 26 apr '13, 20:18

piler86 ha scritto:
magicitek ha scritto:La seconda. Ma togli felid humbra e armadillo cloack, il primo perchè è inferiore all'armadillo, il secondo perchè non è giocabile in modern, e quella è una lista modern. Usa la ristampa funzionale XD



al posto di felid umbra cosa metto? aumento qualche altra cosa?

armadillo ok è for fun anche carte bannate?

For fun non ci sono regole, ma la tua seconda lista è lì lì con un deck tier XD
Comunque, al posto di felid umbra e armadillo vai di questa qua.
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda piler86 » 26 apr '13, 20:57

magicitek ha scritto:
piler86 ha scritto:
magicitek ha scritto:La seconda. Ma togli felid humbra e armadillo cloack, il primo perchè è inferiore all'armadillo, il secondo perchè non è giocabile in modern, e quella è una lista modern. Usa la ristampa funzionale XD



al posto di felid umbra cosa metto? aumento qualche altra cosa?

armadillo ok è for fun anche carte bannate?

For fun non ci sono regole, ma la tua seconda lista è lì lì con un deck tier XD
Comunque, al posto di felid umbra e armadillo vai di questa qua.



quindi metto un 3x Coraggio Inflessibile è uguale ugule ad armadillo no?
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda piler86 » 27 apr '13, 16:01

ho contato le carte e sono 68 cosa posso togliere ? anche se è bannato il boschetto prezioso non lo voglio togliere ...
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda magicitek » 27 apr '13, 16:55

Ti segno in rosso cosa diminuire, e in verde cosa aumentare.

Terre (18)
8x Pianura
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ALTRO (8)
0x Anello dell'Oblio <=dritto in side.
4x Boschetto prezioso
4x Sentiero dell'esilio
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda piler86 » 27 apr '13, 19:02

ok buono, ma senza anelli? se mi trovo un planewalkers davanti?
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Re: [4FUN sviluppo] Aura/hexproof

Messaggioda magicitek » 27 apr '13, 19:39

piler86 ha scritto:ok buono, ma senza anelli? se mi trovo un planewalkers davanti?

Li metti in side, e li aggiungi in g2. In ogni caso, in sto mazzo i walker non m'hanno mai dato problami... Liliana a parte.
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