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[DGM] Druido di Zhur-Taa / Zhur-Taa Druid

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda Enrichetto » 21 apr '13, 20:33

Firesling Goblin + Llanowar Elves.
A me, personalmente, piace un sacco, perché rampa e contemporaneamente fa race, una duplice funzione molto utile in mazzo come RG aggro, Naya Midrange o Jund aggro/midrange - meno in blitz, dove non verrà usata poiché il ramp è inutile. Il fatto che rampi "solo" dal turno due potrebbe non piacere, ma se si gioca l'Elfa che evolve e rampa, non vedo perché non anche questa. Ottimamente sinergica anche con Burning-Tree Shaman, tra l'altro.
Promossa, sopratutto per il livello di rarità, che la renderà magnifica in limited.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda anticamel » 21 apr '13, 20:38

Common davvero bella. Il pauper ringrazia con tutte queste belle carte. Penso che la proverò nel mio jund midrange
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda lulz » 21 apr '13, 20:39

Enrichetto ha scritto:Firesling Goblin + Llanowar Elves.
A me, personalmente, piace un sacco, perché rampa e contemporaneamente fa race, una duplice funzione molto utile in mazzo come RG aggro, Naya Midrange o Jund aggro/midrange - meno in blitz, dove non verrà usata poiché il ramp è inutile. Il fatto che rampi "solo" dal turno due potrebbe non piacere, ma se si gioca l'Elfa che evolve e rampa, non vedo perché non anche questa. Ottimamente sinergica anche con Burning-Tree Shaman, tra l'altro.
Promossa, sopratutto per il livello di rarità, che la renderà magnifica in limited.

Perchè l'elfa diventa un cicciotto 3/4 già di suo... Questa è comunque una buona carta almeno per il limited, in standard si vedrà, è un po' troppo lenta a uccidere l'oppo imho...
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda alvoi » 21 apr '13, 20:45

Mi piace un sacco. Ne voglio subito il 4x.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda asdfghjklòàù » 21 apr '13, 20:48

con la vecchia meccanica gruul sete di sangue questa sarebbe stata davvero bella
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda Kikkotto » 21 apr '13, 21:00

asdfghjklòàù ha scritto:con la vecchia meccanica gruul sete di sangue questa sarebbe stata davvero bella


Non capisco cosa c'entri la sete di sangue....
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda alvoi » 21 apr '13, 21:01

Sassi ha scritto:
asdfghjklòàù ha scritto:con la vecchia meccanica gruul sete di sangue questa sarebbe stata davvero bella


Non capisco cosa c'entri la sete di sangue....


Tappi aggiungi un mana e l'avversario ha perso un punto vita quindi bloodthirst si attiva sulle nostre creature.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda Enrichetto » 21 apr '13, 21:05

lulz ha scritto:
Enrichetto ha scritto:Firesling Goblin + Llanowar Elves.
A me, personalmente, piace un sacco, perché rampa e contemporaneamente fa race, una duplice funzione molto utile in mazzo come RG aggro, Naya Midrange o Jund aggro/midrange - meno in blitz, dove non verrà usata poiché il ramp è inutile. Il fatto che rampi "solo" dal turno due potrebbe non piacere, ma se si gioca l'Elfa che evolve e rampa, non vedo perché non anche questa. Ottimamente sinergica anche con Burning-Tree Shaman, tra l'altro.
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Perchè l'elfa diventa un cicciotto 3/4 già di suo... Questa è comunque una buona carta almeno per il limited, in standard si vedrà, è un po' troppo lenta a uccidere l'oppo imho...


Vero, ma conta che questo funziona incondizionatamente, l'Elfa ha necessariamente bisogno che noi caliamo bestie più grosse perché funzioni. L'elfa è figa con Bonfire perché dà un bel po' di mana tutto in un colpo, ma funziona solo dal turno 4 in poi (cioè da quando ha ottenuto come minimo 1 segnalino - turno 2 la caliamo, turno 3 la Evolviamo). L'elfa ha a proprio favore la crescita, ma questo fa danno senza passare per la zona calda.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda Kikkotto » 21 apr '13, 21:09

alvoi ha scritto:
Sassi ha scritto:
asdfghjklòàù ha scritto:con la vecchia meccanica gruul sete di sangue questa sarebbe stata davvero bella


Non capisco cosa c'entri la sete di sangue....


Tappi aggiungi un mana e l'avversario ha perso un punto vita quindi bloodthirst si attiva sulle nostre creature.


:0_0: oddio ho letto SETE DI SANGUE ma ho pensato a IMPETO SANGUINARIO.....errore mio, scusami :D
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Zhur-Taa Druid

Messaggioda asdfghjklòàù » 21 apr '13, 21:15

Sassi ha scritto:
asdfghjklòàù ha scritto:con la vecchia meccanica gruul sete di sangue questa sarebbe stata davvero bella


Non capisco cosa c'entri la sete di sangue....

Io non capisco se ragioni prima di commentare o meno.
edit:ho visto ora il tuo commento :D
scusa.
Ultima modifica di asdfghjklòàù il 21 apr '13, 21:19, modificato 1 volta in totale.
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