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[Modern Sviluppo] Hive Mind Combo

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

[Modern Sviluppo] Hive Mind Combo

Messaggioda Diablo » 4 nov '12, 1:58





Hive Mind by Mark Dictus
1 Ethereal Usher
4 Simian Spirit Guide

4 Hive Mind
2 Intervention Pact
2 Izzet Charm
4 Pact of Negation
4 Pact of the Titan
4 Pentad Prism
4 Remand
4 Seething Song
4 Serum Visions
4 Sleight of Hand
8 Island
3 Mountain
4 Scalding Tarn
1 Steam Vents
1 Sulfur Falls
2 Tolaria West
Sideboard:
2 Blood Moon
1 Electrolyze
3 Leyline of Sanctity
2 Pyroclasm
3 Spell Pierce
4 Sudden Shock
Lyon Grand Prix - Nov/2012 - Modern
Uno é meglio di molti
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda cosimo » 4 nov '12, 14:21

figo in legacy che può scombare di primo con show and tell qua mi sembra un po' lento
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda DjWhite » 15 apr '13, 11:41

Riesumo questo topic un pò antico ed in disuso, per dare un mio feedback su questo mazzo.
Tempo fa, decido di montare Hive Mind da modern, non tanto per la sua forza od efficiacia (onestamente è un Tier2) ma soprattutto perchè adoro i mazzi combo :)
Avevo quasi tutte le carte per montarlo, mi mancavano solo i patti rossi ed i prismi, così li ordino su DT.
La mia raccomandata parte in direzione "me", e nel tragitto cosa succede...
il ban di seething song .... ma porc.... non ci credo!

Vabbè ormai la decisione hive mind era presa, così cerco un alternativa valida e la trovo in Lotus Bloom.
Lo monto e lo provo. Non sembra male.

Beh, scusate il preambolo, ma solo per dire che dopo vare "peripezie", ho giocato questo mazzo in un torneo.

Solo tre turni, siamo in pochi :)

Nella primo turno sfigo parecchio contro Grixis Control.
Prima partita ho la combo in mano, ma un Rakdos Return mi smonta la mano ed ogni velleità di vittoria.
Nella seconda partita tengo una mano piena di peschini ed accellerini, ma vedo solo terre, in pochi turni muoio.

Tra me e me penso.. Avrei dovuto portare Melira Pod... O G-Tron....
invece..

secondo turno, contro Dregvine.
Prima partita, tengo una mano con Hive Mind, tre terre (fetch, isola ed Halimar Depth), Serum Visions, Patto Rosso e Lotus Bloom. La mano perfetta.
Gioco Halimar Depth, guardo le prime tre metto sopra Remand, Patto Blu e terra. Ah, sospendo Lotus Bloom.
Secondo Turno, pesco il remand, gioco isola, Serum Visions (pesco Patto Blu).
Terzo Turno, fetch, passo. Remand su sua minaccia, non ricordo cosa però...
Quarto turno, entra lotus bloom, gioco hive mind + patto. GG
Seconda partita, tengo una mano scarsa, con un paio di peschini. Ma coi peschini vedo solo altri peschini e terre... amen. perdo in pochi turni picchiato per bene da un Lotleth Troll diventato ingestibile..
Terza partita, simile alla prima, ma al secondo turno ho giocato Pentad Prism con due segnalini. GG al quarto turno.

Terzo turno, contro Affinity. Non ce la posso fare, troppo veloce per me... ed invece...
Prima partita, lui parte veloce, apparecchia per bene il tavolo, ma avevo una mano iniziale ottima, pesco bene e chiudo di quarto.
Seconda partita, al quarto turno sono già a tiro di "morte per segnalini veleno" ma con lotus bloom a terra, tre terre ed hive mind in mano (e gorilla), di turno pesco serum visions, la gioco,
pesco patto rosso. Gioco hive mind e chiudo.

che dire.. adoro i mazzi combo, in questo caso ci sono parecchi counter e peschini ad aiutare.
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda Legolax » 15 apr '13, 11:55

Puoi postarci la tua lista? :O
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda DjWhite » 15 apr '13, 12:08

Ultima modifica di DjWhite il 15 apr '13, 14:39, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda donChi » 15 apr '13, 12:51

La mono del trasmutante è davvero utile? Nel senso: 4x dell'Have Mind più tutti i peschini, almeno uno dovrebbe arrivare in mano in fretta.. per cui non sarebbe meglio sostituirlo? O fa davvero la differenza? (lo chiedo perchè il mazzo mi piace parecchio, amo i combo sui generis..)
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda DjWhite » 15 apr '13, 14:38

fondamentalmente è un tutore per Hive Mind, l'avessi avuto nel primo turno, nella seconda partita, probabilmente non avrei perso.
Diciamo che già ci sono pochi tutori per incantesimi in modern, questo può essere utile :)
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda donChi » 15 apr '13, 14:45

DjWhite ha scritto:fondamentalmente è un tutore per Hive Mind, l'avessi avuto nel primo turno, nella seconda partita, probabilmente non avrei perso.
Diciamo che già ci sono pochi tutori per incantesimi in modern, questo può essere utile :)
Sì sì, a cosa servisse era chiaro.. mi chiedevo se era davvero risolutiva, o se se ne potesse fare a meno.. ;)
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda DjWhite » 15 apr '13, 14:54

si ma infatti il mio intervento era per dire che è una carta che al 90% non si usa, ma la lascerei per quel 10% in cui potrebbe servire,
immaginavo sapessi a cosa servisse :D
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Re: [Modern Sviluppo] Hive Mind ( UR )

Messaggioda falcon » 15 apr '13, 15:11

praticamente questo mazzo vince facendo copiare i patti all' opponent e metterlo in condizione di non poterli pagarne it costo?
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