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[DGM] Anziano di Zhur-Taa / Zhur-Taa Ancient

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] Anziano di Zhur-Taa / Zhur-Taa Ancient

Messaggioda kingfede » 12 apr '13, 8:28

Se si è arrivati a 5 mana per lanciarlo, dubito si possa trarre troppo vantaggio da quello che verrebbe dopo. Ragionando di "bomba lanciata prima del tempo", qualsiasi archetipo veloce ti asfalta prima, e gli altri combo o comunque midrange sanno come arginare la minaccia o addirittura trarne più vantaggio. Insomma, mi sembra più una tafazzata sta carta... :)
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Re: [DGM] Anziano di Zhur-Taa / Zhur-Taa Ancient

Messaggioda Rega » 12 apr '13, 8:37

Cn la split entra quando ho 6 mana e infliggo 7 all'oppo
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Re: [DGM] Anziano di Zhur-Taa / Zhur-Taa Ancient

Messaggioda lulz » 14 apr '13, 9:17

L'idea per costruire un mazzo basato su carte che danno vantaggio anche all'oppo è di sfruttare questo vantaggio meglio di lui, penso che questa carta abbia un potenziale immenso e che nessuno se la stia filando comunque, se abbiamo una wolf run il turno dopo aver calato sto bestio sono 15 danni con trample potenziali e questa è solo una minima parte delle [Censurato] che può farci fare!
Meno c'è, meno se rompe. [cit.]
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Re: [DGM] Anziano di Zhur-Taa / Zhur-Taa Ancient

Messaggioda Loren_ » 18 apr '13, 23:48

Finalmente potrò giocare Wurm spina del mondo di mano!!! Il sogno di una vita :"D Oppure fare un Ritorno di Rakdos da infinito!!! :lol:
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