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[DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] Voice of Resurgence / Voce della Rinascita

Messaggioda alvoi » 13 apr '13, 15:38

Vraaden ha scritto:Ma in un mazzo come naya blitz non fa disastri?
questa è la carta che avrei voluto ai tempi di fate, ci hanno messo un bel pò a stamparla.

PS: ma è il caso di continuare a vedere le carte in ottica gilda? pensare bicolor in costruito adesso mi sembra riduttivo.


Ai tempi di fate c'era Eyes of the Wisent...
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda mr.koth » 13 apr '13, 15:52

ai tempi di fate c'erano volcanic fallout e great sable stag altrochè! naya blitz non lo vuole, spesso ha caverna giù che nomina umano e non ha il mana per tirarlo
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Re: [DGM] Voice of Resurgence / Voce della Rinascita

Messaggioda AraelWindwings » 13 apr '13, 15:58

Jack_Opposition ha scritto:Al momento secondo me è la piu bella carta del set sia per effetto che per artwork!!! Selesnya si preannuncia potente in questo prerelease.
Ma che voi sappiate Selesnya è accoppiata con i Boros?

Selesnya è la gilda amica di Simic e Boros. Ma non so se al prerelase vale questo ragionamento, temo di no.
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Re: [DGM] Voice of Resurgence / Voce della Rinascita

Messaggioda donChi » 13 apr '13, 16:04

AraelWindwings ha scritto:
Jack_Opposition ha scritto:Al momento secondo me è la piu bella carta del set sia per effetto che per artwork!!! Selesnya si preannuncia potente in questo prerelease.
Ma che voi sappiate Selesnya è accoppiata con i Boros?

Selesnya è la gilda amica di Simic e Boros. Ma non so se al prerelase vale questo ragionamento, temo di no.

Come spiegato più e più volte, non ci sono coppie "fisse", ma ogni gilda sarà accoppiata "segretamente" (quindi prima di aprire il pack non lo sai!) a un'altra che ne condivida un colore e che sia dell'espansione in cui non è uscita. Quindi Selesnya (RtR) può essere accoppiata a [verde] Simic, Gruul, [bianco] Boros o Orzhov. Non può essere accoppiata ad esepmio, nè a Golgari (verde, ma RtR), nè a Dimir (GtG, ma non ha colori in comune).
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda asdfghjklòàù » 13 apr '13, 16:11

Questa è una bella carta:
-se muore lascia una creature più forte e fa sprecare una rimozione all'avversario, in un mazzo che gioca di creature questa fa appunto da parafulmine pre le altre e da vantaggio carte.
-COntro mazzi Flash e control è una carta che da sola gli complica la vita non poco e che farà appunto da parafulmini per le rimozioni e che muorirà lasciando ancora un pericolo non indifferente all'avversario.
-il facile costo e il fatto di essere un orsetto la rende una creatura leggera, giocabile e adattabile a più mazzi, è utile sia come doppio blocco sia come buon attacante se si giocano una buona dose di creature.
non è una bomba perchè:
-la pedina che lascia ha tutti i limiti delle pedine(rimbalzini ecc.)
-carte come oblivion ring, pillar of flameso che rimuovono la annullano.

Riassumendo questa è una carta che non sposta il gioco come fanno e bombe, ma da quasi sempre un vantaggio piccolo o grande che possa essere a chi lo gioca.La sua versatilità e il suo costo basso la rendono ancora di più utile.
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda falcon » 13 apr '13, 18:07

Come la vedete in un Pod modern?
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda donChi » 13 apr '13, 18:26

falcon ha scritto:Come la vedete in un Pod modern?
[parlo per il nayapod, che conosco un po' meglio]
Male. Tutte le creature del pod hanno una funzione specifica (manadork, peschino, abilità x rispondere all'oppo, accelerazione o chiusura). Questo avrebbe solo la funzione (non marginale, ma neanche fondamentale) di fare da drop a 2 e lasciare un drop a 0 per prendere un drop a 1. Ma considerando che i drop 1 sono i manadork, non avrebbe tutto questo peso (perchè se cerco il drop a 3, o devo spaccare qualcosa all'oppo - tramutante :GW: - o sono avviato verso la chiusura).
Per cui, a occhio, non so quanto possa essere efficace.
Neanche per gli altri pod lo vedo così performante, anche se non è certo uno schifo su tutta la linea, sia chiaro. Però rallenterebbe, a mio avviso.
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 13 apr '13, 21:15

Manadork = ?
Questo termine mi è totalmente oscuro.
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda Esurio » 13 apr '13, 21:19

Tarma_Insidiosa ha scritto:Manadork = ?
Questo termine mi è totalmente oscuro.

Birds of paradise, pellegrino di avacyn,gerarca nobile sono tutti dork, creature che che si possono tappare per mana
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Re: [DGM] Voce della Rinascita / Voice of Resurgence

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 13 apr '13, 21:28

Ma dork cosa significa?
No perchè io ho ricordi di gioventù che fosse una brutta parola e per questo non capivo.
Da noi Bop elfi etc li chiamiamo accellerini ^^'
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