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[DGM] Carne & Sangue / Flesh & Blood

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda magicitek » 11 apr '13, 20:32

Il lato RG fa un Prey upon che non mi fa voglia di strapparmi gli occhi a guardarlo... era ora cribbio! Oddio fight come keyword, non potevamo avere direttamente questa roba qua?
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda donChi » 11 apr '13, 20:49

Esurio ha scritto:La parte simil-fling è sinergica colla kessig, pompi una creatura e spari una fracca di danni. Certo che è fuffissima oh

Certo! Non fa vincere la partita, quindi è fuffa!! -.-

(certi commenti a questa carta li terrò presenti come mia prossima firma, mi sa.. XD)
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda Esurio » 11 apr '13, 20:58

donChi ha scritto:
Esurio ha scritto:La parte simil-fling è sinergica colla kessig, pompi una creatura e spari una fracca di danni. Certo che è fuffissima oh

Certo! Non fa vincere la partita, quindi è fuffa!! -.-

(certi commenti a questa carta li terrò presenti come mia prossima firma, mi sa.. XD)

Be', hai argomentato il mio pensiero grazie ;)
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda Vraaden » 11 apr '13, 21:04

First pick. 3,5/4,0 (nella solita scala da 0 a 5).
costruito: peccato sia sorcery, o per fortuna è sorcery; un monumento alla suprema ignoranza di jund (il piano, non il mazzo).
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda mstanzani5 » 11 apr '13, 21:06

peccato che non c'è una metà che fa sinkhole e l'altra che fa price of progress TT_TT (dai su, non è il massimo ma ci sta :) )
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda Filo95 » 11 apr '13, 21:15

mstanzani5 ha scritto:peccato che non c'è una metà che fa sinkhole e l'altra che fa price of progress TT_TT (dai su, non è il massimo ma ci sta :) )

magari a doppio costo 0 e dietro alla carta c'è stampato pure un reverberate (anche esse costo :0: ovviamente)


La carta mi piace, una sorta di scravenge dal cimitero altrui che funziona come hate contro rianiatoror ed in ogni caso blood in se è discreta in jund midrange.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda mstanzani5 » 11 apr '13, 21:20

si esatto potevano farla più spinta XD XD XD
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda lc1vital » 11 apr '13, 21:21

Uffa, vi lamentate sempre XD
A me piace, in fondo se già ci fosse stata solo la parte a destra sarebbe stato un fling che costa sempre :2: ma non fa sacrificare la creatura. Ok, è sorcery, ma suvvia, non ci si può solo fissare su carte istant o con flash :D
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda Vraaden » 11 apr '13, 21:25

mstanzani5 ha scritto:peccato che non c'è una metà che fa sinkhole e l'altra che fa price of progress TT_TT (dai su, non è il massimo ma ci sta :) )

divertente; e se la prima metà fosse costata 3 :B: :B: e la seconda :5: :R: di questa tua stupenda carta saresti stato contento?. bello che secondo alcuni quelle spoilerate finora sono TUTTE carte da costruito. e straforti pure.
Aspettate che vi spoilero una supercarta:

clan defiance

e questa questa è COLOSSALE!!!

furia di aurelia

Questa è bellissima in draft e sealed. Sarà giocata in costruito con successo? l'essere sorcery la limita, a meno di build mirate per ottimizzarla.
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Re: [DGM] (nome in italiano) / Body & Blood

Messaggioda magicitek » 11 apr '13, 21:38

Blood però è una carta veramente buona, sono anni che flight è borderline tra buono e non, forse senza il sac riesce a sfondare, se la faccio su un tarmo, ad esempio, sono 4-5 danni a cc2. Tribal flame è giocata per molto meno.
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