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[DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] (nome in italiano) / Maze's End

Messaggioda Knifestile » 27 mar '13, 1:46

Aragorn ha scritto:
Knifestile ha scritto:Non capisco perchè il fascio di luce che dovrebbe colpire il simbolo simic in realta colpisce per terra... mmmm

Lo avevo chiesto anche io in un altro topic e mi hanno risposto che probabilmente il fascio simic è nascosto dalla colonna e il raggio a terra rappresenta i dimir che non appaiono nelle colonne in quanto non sono ufficiali.

Si, ora riguardando il video, noto che è come dici tu :D
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Re: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda Loren_ » 9 apr '13, 23:38

ci monto il mazzo sopra, sarà un monoterre ramp. mwahahahahhahahahah
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Re: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda AraelWindwings » 9 apr '13, 23:46

Con un bel Rampicante del Cancello e mille flickeratori.
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Re: R: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda Aion.ms » 10 apr '13, 10:42

AraelWindwings ha scritto:Con un bel Rampicante del Cancello e mille flickeratori.

Io ci butterei dentro anche il nuovo ciclo di guardia cancello, sono bei muretti con interessanti etb. Quel che ci vuole per sopravvivere 11 turni.
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Re: R: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 10 apr '13, 15:41

Aion.ms ha scritto:
AraelWindwings ha scritto:Con un bel Rampicante del Cancello e mille flickeratori.

Io ci butterei dentro anche il nuovo ciclo di guardia cancello, sono bei muretti con interessanti etb. Quel che ci vuole per sopravvivere 11 turni.


e alla prima tectonic edge che passa sono bestemmioni XD
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Re: R: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda enxman » 10 apr '13, 15:47

Aion.ms ha scritto:
AraelWindwings ha scritto:Con un bel Rampicante del Cancello e mille flickeratori.

Io ci butterei dentro anche il nuovo ciclo di guardia cancello, sono bei muretti con interessanti etb. Quel che ci vuole per sopravvivere 11 turni.

solo 11 con questa che entra tap e torna in mano (se puoi pagar 3) + i cancelli entranti tap? XD
l'unica è usare amulet of vigor xD
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Re: R: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda Aion.ms » 10 apr '13, 16:31

Se prendiamo in esame tectonic edge, quindi fuori dal blocco, abbiamo più possibilità di contromisure.

Considerando che maze's end si cicla con un cancello, che esistono risultati inaspettati ed evoluzione urbana, i rampicanti, gilded lotus, cromatic lantern... Io credo sia giocabile. Ma chiariamoci subito, non ci vincerai un torneo.
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Re: R: [DGM] Fine del Labirinto / Maze's End

Messaggioda Tezzeret93 » 10 apr '13, 19:33

Aion.ms ha scritto:Se prendiamo in esame tectonic edge, quindi fuori dal blocco, abbiamo più possibilità di contromisure.

Considerando che maze's end si cicla con un cancello, che esistono risultati inaspettati ed evoluzione urbana, i rampicanti, gilded lotus, cromatic lantern... Io credo sia giocabile. Ma chiariamoci subito, non ci vincerai un torneo.


Beh in Standard abbiamo Ghost Quarter anche se poco giocata.
Giá, non si vincerá un torneo con questa (ma in 4fun un mazzo come questo dev'essere bellisaimo XD).
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..we've just gained control..."

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