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[DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeepers

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeepers

Messaggioda Diablo » 10 apr '13, 6:06

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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda diegottantuno » 10 apr '13, 9:19

Interessante questa serie di gatekeepers.
In limited sono abbastanza interessanti, visto che potremmo contare su minimo 3 cancelli in draft e 6 in sealed.
In T2 li vedo abbastanza lenti e probabilmente non avranno gioco (non ho visto alcun mazzo che supporti cancelli, anche se bisogna aspettare la fine dello spoiler).
Tuttavia, in Pauper, possono avere un loro perchè. Ora i cancelli sono più usati delle "bounce lands" (es. Mortificio Golgari), ed in un mazzo blink (cloudshift) secondo me possono dire la loro.
Per quanto riguarda guesto gatekeeper, mi piace di più degli altri 4 anche perchè, come detto, in Pauper può rubare una creatura e poi, blinkandola, si può tenere per il resto della partita.
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda Vraaden » 10 apr '13, 10:09

in pauper standard forse, anche per i bounce che si giocano nei mazzi izzet-based, il classic non lo vedono nemmeno in cartolina, questa e tutti gli altri gatekeepers.
Per il draft questo mi sembra anche troppo forte, già act of treason era una buona finisher.
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda magicitek » 10 apr '13, 10:35

Vraaden ha scritto:in pauper standard forse, anche per i bounce che si giocano nei mazzi izzet-based, il classic non lo vedono nemmeno in cartolina, questa e tutti gli altri gatekeepers.
Per il draft questo mi sembra anche troppo forte, già act of treason era una buona finisher.

Esiste un formato pauper standard?
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Re: R: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatek

Messaggioda Tezzeret93 » 10 apr '13, 10:38

Mmm interessanti sti Gatekeepers, non mi dispiace come "ciclo", anche se questa non la vedo proprio bellisima anche se in Draft / Sealed puó fare macelli (come ogni stealer alla fine).
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda Vraaden » 10 apr '13, 10:42

magicitek ha scritto:
Vraaden ha scritto:in pauper standard forse, anche per i bounce che si giocano nei mazzi izzet-based, il classic non lo vedono nemmeno in cartolina, questa e tutti gli altri gatekeepers.
Per il draft questo mi sembra anche troppo forte, già act of treason era una buona finisher.

Esiste un formato pauper standard?


Certo, ci organizzano anche eventi su MTGO. C'è un sito di riferimento internazionale per il pauper, ci trovi anche le decklist, ma non so se posso citarlo.
C'è anche una petizione per renderlo un formato sanzionato.
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda donChi » 10 apr '13, 13:28

diegottantuno ha scritto:Per quanto riguarda guesto gatekeeper, mi piace di più degli altri 4 anche perchè, come detto, in Pauper può rubare una creatura e poi, blinkandola, si può tenere per il resto della partita.

Mi sfugge il modo.. se la blinki la creatura, torna di là.. se blinki lui, comunque a fine turno torna di là.. o no?
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda Vraaden » 10 apr '13, 13:39

le speranze di vederlo in un mazzo pauper classic competitivo sono le stesse di vederlo in un t2.
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda Tia2591 » 10 apr '13, 13:52

Questo è il miglior Guardacancelli secondo me
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Re: [DGM] Guardacancelli della Fusione / Smelt-Ward Gatekeep

Messaggioda Masi M » 10 apr '13, 13:55

donChi ha scritto:
diegottantuno ha scritto:Per quanto riguarda guesto gatekeeper, mi piace di più degli altri 4 anche perchè, come detto, in Pauper può rubare una creatura e poi, blinkandola, si può tenere per il resto della partita.

Mi sfugge il modo.. se la blinki la creatura, torna di là.. se blinki lui, comunque a fine turno torna di là.. o no?

Se blinki la creatura rimane a te (ad esempio con Nubiscarto che fa esplicitamente riferimento a "creatura che controlli" e la rimette "sotto il tuo controllo", nessun riferimento al proprietario), in quanto quando rientra viene considerato un nuovo oggetto con nessun legame con la creatura rubata dal guardacancelli.
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