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[DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda The goat » 9 apr '13, 15:04

Accattivante come carta, ma non credo vedrà molto gioco in competitivo...certo però in for fun potrebbe essere molto divertente da inserire in un control ;)
I più forti d'orgoglio non si misurano dall'acciaio che tengono in mano, ma da quello nella loro anima.
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda kingfede » 9 apr '13, 15:13

Con Kaalia sì stamattina dimenticavo di dirlo, ovvio che non triggera per l'auto-win altrimenti buonanotte, ma al turno dopo se è ancora lì è vittoria, e in un deck pieno di protezioni come Stivali Piedelesto e simili, beh, si lascia ben poca scelta all'oppo: o lo ammazzi, e lasci perdere il generale che ti metterà giù altre minacce da una tonnellata, o è game per me. È lo stesso motivo che mi ha convinto di mettere dentro Utvara Hellkite. E poi scende a 5 quindi lo metti anche senza Kaalia. Chi vuole fischiarlo lo fischi pure, ma lui strapperà gli applausi quando mi farà vincere qualche partita... ;)
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda DerRichter » 9 apr '13, 15:17

1x in Jund midrange T2 è una tech sicuramente da provare... con la quantità immonda di removal che possiede, non è difficilissimo calare questo Maestro di Crudeltà e tenere sgombro il board dell'oppo.
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda iago » 10 apr '13, 1:15

maesto + hellrider in gioco ?
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda orsomannaro » 10 apr '13, 1:51

In ottica T2 io lo proverei a giocare anche in un BR control, non necessariamente in un grixis.
E sfrutterei senza dubbio Evocazione Crudele... Tanto anche se la forza scende a 0 l'abilità triggera comunque XD (la costuzione scende a 3...però entrerebbe molto prima)
Non mi pare male giocarlo in un mazzo pieno zeppo di removal (rosso e nero ci offrono infinite possibilità) con, al limite, anche scartini come per esempio Duress per proteggerlo :D
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda magicitek » 10 apr '13, 8:19

iago ha scritto:maesto + hellrider in gioco ?

L'abilità di hell trigga prima di quella del maestro, quindi il maestro gliela "nullifica".
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda Joneleth Irenicus » 10 apr '13, 9:10

magicitek ha scritto:
iago ha scritto:maesto + hellrider in gioco ?

L'abilità di hell trigga prima di quella del maestro, quindi il maestro gliela "nullifica".


?
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda donChi » 10 apr '13, 11:26

Joneleth Irenicus ha scritto:
magicitek ha scritto:
iago ha scritto:maesto + hellrider in gioco ?

L'abilità di hell trigga prima di quella del maestro, quindi il maestro gliela "nullifica".


?

Nel senso: prima Hellrider fa i danni (quando attacca), poi ci sarà l'abilità del Maestro, che manda i pv a 1, quindi di fatto viene "annullato" il lavoro dell'Hellrider..

Ho comunque una domanda pratica: quando i PV sono in comune (tipo 2HG, che al pre dove vado io si farà), come ci si comporta con questa carta? (e in genere con carte come questa) Grazie!
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda Joneleth Irenicus » 10 apr '13, 12:18

donChi ha scritto:Nel senso: prima Hellrider fa i danni (quando attacca), poi ci sarà l'abilità del Maestro, che manda i pv a 1, quindi di fatto viene "annullato" il lavoro dell'Hellrider..

Ho comunque una domanda pratica: quando i PV sono in comune (tipo 2HG, che al pre dove vado io si farà), come ci si comporta con questa carta? (e in genere con carte come questa) Grazie!


Non avevo capito la possibile combo (che come dici non c'è).

In 2HG non cambia nulla, tu scegli qual'è il giocatore i cui punti vita vanno a 1 e visto che la life è a comune ci vanno entrambi come squadra :)
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Re: [DGM] Maestro di Crudeltà / Master of Cruelties

Messaggioda donChi » 10 apr '13, 12:19

Joneleth Irenicus ha scritto:
donChi ha scritto:Nel senso: prima Hellrider fa i danni (quando attacca), poi ci sarà l'abilità del Maestro, che manda i pv a 1, quindi di fatto viene "annullato" il lavoro dell'Hellrider..

Ho comunque una domanda pratica: quando i PV sono in comune (tipo 2HG, che al pre dove vado io si farà), come ci si comporta con questa carta? (e in genere con carte come questa) Grazie!


Non avevo capito la possibile combo (che come dici non c'è).

In 2HG non cambia nulla, tu scegli qual'è il giocatore i cui punti vita vanno a 1 e visto che la life è a comune ci vanno entrambi come squadra :)

..così il mio compare tira uno sparetto e si vince. Oh che bello, mi piace! :)
Grazie del chiarimento! ;)
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