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[Commander Deck] Zedruu dal Cuore Grande

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Emrakul » 3 apr '13, 19:29

provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
ma il vero fallimento avverrà quando smetterai di provare
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Spartacus » 3 apr '13, 19:49

Emrakul ha scritto:manca l'idolo iettatore!

Hai ragione !! cosa tolgo ? un giuramento ?' Xò in parte quelli mi servono x trattenere le creature avversarie e nelle partite multiplayer obbligano i miei oppo a scannarsi tra di loro
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda enxman » 3 apr '13, 20:01

per passarli: donate confusione nei ranghi :P
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Emrakul » 3 apr '13, 20:02

i giuramenti tienili assolutamente!li dai alle tue creature e poi,se necessario,le dai all'oppo tanto non potranno mai attaccarti!
Ho visto un po' di cose ce potresti togliere,ma non saprei da dove iniziare...in ogni caso,penserei all'inserimento di un po' di incantesimi/artefatti "passivi" (manca oblivion ring!!!!!) magari che tendono a stallare (storage matrix e simili...) per poi chiudere on qualche combo opportunamente inserita.
aumenterei pure i "regalini" per l'avverario.Purtroppo non me ne vengono mente,ma se cerchi indietro nella home page 81 o 2 anno fa circa) dovresti trovare un mega-articolone di Goharoth che parla di tutte le carte uscite col commander.Li,in fondo,dovesti trovare un bel po' di roba x il tuo comandante.
a proposito:manca pure il mercante di bazaar
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Spartacus » 3 apr '13, 20:12

Emrakul ha scritto:i giuramenti tienili assolutamente!li dai alle tue creature e poi,se necessario,le dai all'oppo tanto non potranno mai attaccarti!
Ho visto un po' di cose ce potresti togliere,ma non saprei da dove iniziare...in ogni caso,penserei all'inserimento di un po' di incantesimi/artefatti "passivi" (manca oblivion ring!!!!!) magari che tendono a stallare (storage matrix e simili...) per poi chiudere on qualche combo opportunamente inserita.
aumenterei pure i "regalini" per l'avverario.Purtroppo non me ne vengono mente,ma se cerchi indietro nella home page 81 o 2 anno fa circa) dovresti trovare un mega-articolone di Goharoth che parla di tutte le carte uscite col commander.Li,in fondo,dovesti trovare un bel po' di roba x il tuo comandante.
a proposito:manca pure il mercante di bazaar

Grazie xò il mercate del bazaar c'e l'ho :) cmq hai ragione pure l'oblivion ring farebbe comodo !! xò ho notato una cosa .C'è molta gente che mi dice di mettere più counter .Hai qualche idea ? su counter non troppo cari in stile dissipare o eliminare?
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Spartacus » 3 apr '13, 20:14

enxman ha scritto:per passarli: donate confusione nei ranghi :P
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Una cosa con confusione nei ranghi non rischio di farmi fregare pure io le creature che diciamo mi servono ?? Cmq grazie x le altre carte
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Emrakul » 3 apr '13, 20:16

effettivamente un paio di counter in + non farebbero male.
Dunque,per restare sull'economico c'è:
counterspell
ultime parole
spell pierce (che funziona cmq)
mana leak
inganno dello spiritello
acconsentire
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Spartacus » 3 apr '13, 20:19

Grazie x le magie counter :) ora che diciamo mi avete detto le carte da aggiungere..la domanda spinosa è .......cosa levare ??
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda Emrakul » 3 apr '13, 20:30

ed ora ci si diverte....
direi di partire da tutto ciò che non serve allo scopo del mazzo (stallare e fare bast****e assurde)
quindi:
izzet charm abbastanza brutto in commander
tempesta cerebrale brutto e basta
ninna nanna del polline per dormire
veste di specchi insomma,c'è decisamente di meglio
kazuul --> la tua build nn prevede di essere attaccato pesantemente
falso profeta --> a che scopo
niv-mizzet --> ok,è forte,ma a cosa serve in questo mazzo?
rimescolare il miscuglio --> squarcio ciclonico

potrei andare avanti per un po',ci sono un bel po' di cose che non servono alla tua strategia,anche se capisco che non ci siano moltissime cose che possano essere inserite utilmente.
da inserire anche cose come narcolessia che funzionano indipendentemente da chi le controlli
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Re: Consigli Commander Zedruu

Messaggioda potereafro » 6 apr '13, 20:53

Emrakul ha scritto:tempesta cerebrale brutto e basta


sinceramente questa carta è sempre bellissima, anzi in commander che su 100 carte hai bisogno di tutto ciò che manipola è ancora meglio, da lasciare sempre e cmq
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