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[T2 SVILUPPO] Mono Red Goblins

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda MagicMax » 8 mar '12, 23:08

grazie :mrgreen: , cmq nn lo so per le spade devo dire che nn mi sono mai piaciute ma si si potrebbe pensarci, poi nn so potresti mettere o 2 cavalcainferno oppure puoi provare gli eroe di cresta oxid tu cosa preferisci per mettere il secondo leva un goblin del marteletto che 4 sono troppi visto che non sono tanti gli equippaggiamenti forse anche con le spade sarebbe diverso ma si rivoluzionerebbe un pò tutto il mazzo e
questa è un'altra storia :ugeek:
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda FUS-RO-DAH » 8 mar '12, 23:33

Devo dire che sto goblin non è male ho fatto appena adesso una partita contro un token W/B e ho vinto c'è da dire che non bloccare mai gli è stato fatale ho preso la lista di berserk e lo modificata con le tue modifiche e ho vinto carino
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda MagicMax » 9 mar '12, 16:24

potresti postare la lista per favore?
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda FUS-RO-DAH » 9 mar '12, 18:57

Questa è la lista,anche se continuando sempre su cockatrice contro il U/B zombie le ha prese di brutto
Creature:
4x Goblin Arsonist
4x Goblin Chieftain
4x Goblin Fireslinger
4x Goblin Wardriver
2x Hellrider
4x Spikeshot Elder
Istant:
4x Brimstone Volley
3x Gut Shot
4x Incinerate
4x Mutagenic Growth
Sorcery:
4x Arc Trail
4x Goblin Grenade
Land:
15x Mountain
Sideboard:
1x Sword of War and Peace
2x Manabarbs
4x Goblin Tunneler
3x Ancient Grudge
1x Gut Shot
3x Corrosive Gale
1x Devil's Play

C'è da dire che la prima lo persa perchè non sono riuscito a fargli 3 miseri danni :x maledetto Gut Shot
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda MagicMax » 9 mar '12, 19:48

bella lista le creature in tutti i goblin da t2 che gioco sono sempre così, nn mi convincono forse il 4xdi crescite, 15 montagne non sono troppo poche! di solito sono 20 il numero giusto, dimmi come ne giocano 15! come ti trovi con i cavalcainferno,io vinco anche sensa di loro! tu cosa leveresti per 5 montagne?
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda FUS-RO-DAH » 10 mar '12, 0:39

Per le 5 montagne? Pensandoci direi gli Hellrider inutili e i Gut Shot perchè mi hanno fatto perdere :evil:
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda MagicMax » 10 mar '12, 9:47

si potrebbe andare, ma con 15 montagne riuscivi a giocare?
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda MagicMax » 10 mar '12, 10:06

ecco come ho modificato la tua lista:
Creature:20
4x Goblin Arsonist
4x Goblin Chieftain
4x Goblin Fireslinger
4x Goblin Wardriver
4x Spikeshot Elder
Istant:12
4x Brimstone Volley
4x Incinerate
4x Mutagenic Growth
Sorcery:8
4x Arc Trail
4x Goblin Grenade
Land:20
20x Mountain
Sideboard:
1x Sword of War and Peace
2x Manabarbs
4x Goblin Tunneler
3x Ancient Grudge
1x Gut Shot
3x Corrosive Gale
1x Devil's Play


ed ecco la mia:
Creature:20
4x Goblin Arsonist
4x Goblin Chieftain
4x Goblin Fireslinger
4x Goblin Wardriver
4x Spikeshot Elder
Istant:11
3x Brimstone Volley
3x Gut Shot
4xSantuario della rabbia ardente
1x Mutagenic Growth
Sorcery:10
3x Arc Trail
4x Goblin Grenade
3xSaccheggio degli infedeli
Land:
20x Mountain


per la side nulla per adesso, che ne pensate?
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda FUS-RO-DAH » 10 mar '12, 14:45

Secondo me se metti Saccheggio degli Infedeli devi mettere per forza Grim Lavamencer così le carte al cimitero le esili e fai i due danni :D non centrano molto quei saccheggi secondo me
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Re: [T2 sviluppo] MonoRed Goblins

Messaggioda MagicMax » 10 mar '12, 16:25

no i saccheggi servono eccome molte volte mi hanno salvato quando avevo solo terre in mano! e scarta cose che non servono assolutamente comunque proverò a testare la tua lista!
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