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[T2 SVILUPPO] WRg Auras

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] WRg Auras

Messaggioda Skyliberty » 19 mar '13, 12:24

Sto pensando da un po di fare questo mazzo. E' un mazzo non strettamente per lo standard di adesso ma è un po in previsione di una compatibilità con lo standard del prossimo anno (dato che per quest'anno gioco un Jund scrauso XD )

L'idea di questo mazzo è giocare principalmente attorno ai 3 colori più aggressivi del blocco gatecrash :R: :W: :G:

Queste sono un po le carte che mi hanno fatto venire in mente il mazzo posterò una lista abbozzata che andrò a rifinire io o che mi aiuterete a rifinire con i vostri consigli.

L'idea del mazzo p giocare della "mucchine" e farle crescere con delle auree adatte! Per poi attaccare e tenere sotto pressione l'avversario.

Ora l'elenco delle carte che mi hanno fatto venire voglia di un mazzo così.

Boros Reckoner
Frontline Medic
Aurelia's Fury
Aurelia, la Condottiera
Clan Defiance su censore doppio danni al giocatore 0.0
Precinct Captain
Angelo di gatecrash

Auree

Madcap Skills Sul censore obblica a volergli fare tanti danni se lo vuoi bloccare e hai ciccioni o perire se hai pedine (First Stike)
Alpha Authority Anche questa non è male danto exproof e rendendola bloccabile sono da uno
Forced Adaptation
Gift of Orzhova purtroppo è :WB: Però con due censori . . . . Clan defiance. . . . 3x danni In più l'avversario se attacco con censore medico e altra carta deve pensarci se bloccare altrimenti vita infinita XD


Ditemi cosa ne pensate di queste carte! Appena mi viene il come metterle insieme posto una lista.

Grazie a tutti XD
Non mi sembra esista un post come questo altrimenti chiedo perdono.
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda AffinityForBhu » 19 mar '13, 12:55

avrai il solito problema degli incanta creatura, da sole son carte morte in mano e se ti seccano la creatura son 2x1 per l'avversario :D
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda Darigazz » 19 mar '13, 13:24

Quoto a pieno con affo. Non vai da nessuna parte :D
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda Skyliberty » 19 mar '13, 13:58

Neanche l'Autorithy aiuta?
Nel caso il problema sia solo il 2x1 secondo voi c'è quanlcosa che puo sostituire le auree? (equip, life bound)?
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda AffinityForBhu » 19 mar '13, 14:08

escludendo quello, le creature non hanno molto senso.
precint capitan reclama rancor (era la prima da mettere XD)
il medico in un mazzo cosi non ha senso
l'angelo di gatecrash, angelic skirmisher presumo, sta la buttata a caso solo perchè è grossa credo, aurelia già ha un pò più di senso.

hai preso i colori più aggro di gatecrash, ma nè è venuto fuori un mazzo parecchio lento XD

al massimo puoi accelerare con carte tipo avacyn's pilgrim, forse ti conviene puntare sul bant aura :D
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda Skyliberty » 19 mar '13, 14:19

Si rancor concordo appieno!
Sull'angelo da tre danni era giusto per avere un volante.

Be il medico lo vedo in coppia con il censore, attacco con tre indistruttibili e il censore redirige il danno. Puoi non bloccare peró se sono aurati non sono pochi danni.

Non smontatemi cosí XD

É anche voglia di trovare vie alternative . Quindi sotto con critiche spiegate e suggerimenti. "stando al gioco"
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda enxman » 19 mar '13, 14:24

Ragazzi, qui si dimentica ethereal armor
Mi sembra che tu abbia intenzione di rafforzare una strategia naya con l'aiuto delle auree, quindi questa non può mancare
e, perchè no abundant growth (cicla, fixa mana, pompa l'armor) e come removal O-ring!

p.s. via forced adaptation che è lentina in favore di experiment one
Altri buon drop sono flinthoof boar (per aggrare di creature) ma soprattutto burning-tree emissary (facciamoci creatura+aura di fila!) E in ogni caso ti serve mana! avacyn's pilgrim ma anche arbor elf
il problema poi è trovare un compromesso: ci fissiamo abbastanza sulle auree? più creature piccine e roba evasiva! (es spire tracer
ci fissiamo sulle auree? ghor-clan rampager
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda AffinityForBhu » 19 mar '13, 14:24

giochi poche creature e la maggior parte costa un botto, battalion non lo avrai praticamente mai :D
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda Skyliberty » 19 mar '13, 14:29

Ethereal armor cotringerebbe a giocare meno creature e piu auree,
Suggerimenti per creature veloci?
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Re: [STANDARD SVILUPPO] "Caw" Aura W/R/g

Messaggioda enxman » 19 mar '13, 14:30

Skyliberty ha scritto:Ethereal armor cotringerebbe a giocare meno creature e piu auree,
Suggerimenti per creature veloci?

ho editato su
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