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[Commander Deck] Lord of Tresserhorn

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander Deck] Lord of Tresserhorn

Messaggioda Sebastian » 14 mar '13, 14:35

Allora cominciamo col generale Lord Tresserhorn una signora 10/4 con qualche svantaggino, 2 attacchi e l'oppo abbandona (uno se si riesce a farlo diventare venefico!
Come immaginabile vorrei che fosse un aggro combo, unico dictat limitare le spese (euro). Per quel che riguarda le carte da standart e modern no problem ma a quelle costose di legacy rinuncio.
Qualche idea già ce l'ho ma non basta voglio di più e voi potrete sicuramente aiutarmile carte che avevo in mente di mettere sono le seguenti:

Anger
Jaya Ballard, Task Mage
Neurok Invisimancer
Deceiver Exarch
Spellskite
Phantasmal Image
Kiki-Jiki, Mirror Breaker
Zealous Conscripts
Pestermite
Kira, Great Glass-Spinner
snapcaster mage
Consecrated Sphinx
Grave Titan
Keiga, the Tide Star
Phyrexian Metamorph
Oona, Queen of the Fae
Clone
Bloodghast


Splinter Twin
Bitterblossom
Clout of the Dominus
Phyrexian Arena
Endless Ranks of the Dead

Bribery
Damnation
Army of the Damned
Burn at the Stake
Diabolic Revelation
Diabolic Tutor
Increasing Ambition
Diabolic Intent
Slave of Bolas

Hatred
Tainted Strike
Brainstorm

Lightning Greaves
Sensei's Divining Top
Skullclamp
Sol Ring
Swiftfoot Boots
Whispersilk Cloak
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda Sebastian » 14 mar '13, 15:10

Scusate non riesco a taggare le carte causa un errore di visualizzaziolne.
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda Diablo » 14 mar '13, 15:34

Sebastian ha scritto:Scusate non riesco a taggare le carte causa un errore di visualizzaziolne.

Se vuoi usare il tag [ mazzo ] devi mettere un "numero" prima del nome della carta, altrimenti il forum lo vede come un semplice commento senza applicare il tag. :)
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda effelam » 14 mar '13, 22:03

Una carta veramente [Censurato] da giocarci con il tuo comandante è Sussurri Infiniti. Decidendo di non mandare il Signore di Tresserhorn nella command zone, ma nel cimitero questo viene regalato ad un avversario, che sarà costretto a pagare il dazio della sua entrata. La cosa bella è che se lui non ha due creature sarà costretto a sacrificare il su detto Zombie, creando un loop che si annulla solo quando tu lo mandi nella command zone o qualcuno sacrifica due creature diverse dal Signore di Tresserhorn. Fidati me l'hanno giocato contro ed è devastante! Ogni volta che entrava si faceva un balletto di creature che durava almeno dieci minuti!
Vieni a vedere la rassegna di creature leggendarie del Multiverso!

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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda Sebastian » 15 mar '13, 2:19

Ultima modifica di Sebastian il 15 mar '13, 3:37, modificato 7 volte in totale.
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda enxman » 15 mar '13, 2:26

effelam ha scritto: Decidendo di non mandare il Signore di Tresserhorn nella command zone, ma nel cimitero

ECCALLà!
scusate se vado OT momentaneamente, ma hai toccato un dubbio che ho sempre avuto
quando un comandante muore o viene esiliato, puoi DECIDERE di lasciarlo ivi o DEVI mandarlo in command zone?
Gente che mi dice A, gente più esperta che mi dice B, gente pignola che ripete A, gente che dice A poi si corregge con B
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda potereafro » 15 mar '13, 10:04

Decidi te dove mandare il tuo commander.

Tornado in topic, secondo me ci vogliono più creature a costo basso(che magari in qualche maniera accelerino) da sacrificare al comandante al turno 5(4 mana + 1 per rigenerarlo)
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda enxman » 15 mar '13, 15:05

potereafro ha scritto:Decidi te dove mandare il tuo commander.

Tornado in topic, secondo me ci vogliono più creature a costo basso(che magari in qualche maniera accelerino) da sacrificare al comandante al turno 5(4 mana + 1 per rigenerarlo)

poi puoi rimetterlo in zona comandante in qualunque momento?

tornando al topic:
avevo cercato anche io acceleratori di mana per quei colori: vai di myr in primo luogo, insieme anche a sommozzatore fedele
ci sono poi i thrull blood pet e via andare
magari magari, visto anche il tema di sacrificio, pedina di ulamog
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda effelam » 15 mar '13, 19:15

enxman ha scritto:
potereafro ha scritto:Decidi te dove mandare il tuo commander.

Tornado in topic, secondo me ci vogliono più creature a costo basso(che magari in qualche maniera accelerino) da sacrificare al comandante al turno 5(4 mana + 1 per rigenerarlo)

poi puoi rimetterlo in zona comandante in qualunque momento?

No, puoi mandarlo nella command zone solo ad ogni passaggio di zona. Esempio muore e decidi di mandarlo al cimitero. Una volta al cimitero non puoi mandarlo più nella command zone, tuttavia se viene rimosso (ad esempio utilizzando Reliquia del Progenitus) puoi decidere se esiliarlo o mandarlo in Command Zone.

Tornando al mazzo ti consiglio anche Globo del Torpore e Meridiana dell'Infinito. Con la prima non si attiva l'abilità innescata del Signore di Tresserhorn mentre con la seconda, appena messa in pila tale abilità fai finire il turno, neutralizzandola.
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Re: [Commander (EDH)] Lord Tresserhorn

Messaggioda potereafro » 16 mar '13, 23:11

effelam ha scritto:
enxman ha scritto:
potereafro ha scritto:Decidi te dove mandare il tuo commander.

Tornado in topic, secondo me ci vogliono più creature a costo basso(che magari in qualche maniera accelerino) da sacrificare al comandante al turno 5(4 mana + 1 per rigenerarlo)

poi puoi rimetterlo in zona comandante in qualunque momento?

No, puoi mandarlo nella command zone solo ad ogni passaggio di zona. Esempio muore e decidi di mandarlo al cimitero. Una volta al cimitero non puoi mandarlo più nella command zone, tuttavia se viene rimosso (ad esempio utilizzando Reliquia del Progenitus) puoi decidere se esiliarlo o mandarlo in Command Zone.

Tornando al mazzo ti consiglio anche Globo del Torpore e Meridiana dell'Infinito. Con la prima non si attiva l'abilità innescata del Signore di Tresserhorn mentre con la seconda, appena messa in pila tale abilità fai finire il turno, neutralizzandola.


concordo in pieno con le 2 carte suggerite(che fanno belle cose anche con le creature con dissoterrare), aggiungerei anche i coutner per abilità così da bloccare il tuo stesso malus, genere stifle, c'è ne sono alcune, una con battibaleno, ed una creatura che fà questo effeto di cui mi sfugge il nome
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