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[Modern Tier] Bouncemulet Lands

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

[Modern Tier] Bouncemulet Lands

Messaggioda Rancore » 8 mar '13, 22:45

Ho bisogno di un aiuto... sono già tre volte che vedo questo mazzo fare un 4-0 e 3-1 in un torneo su MTGO...
Qualcuno ne sa qualcosa? (io gioco a magic da parecchio, ma non avevo mai visto niente di simile :@_@: )
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Legolax » 8 mar '13, 22:47

Puoi passarmi i Link del torneo in cui hai visto il mazzo? :O
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Jol » 8 mar '13, 22:52

Figoo XD ma come vince?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Elves » 8 mar '13, 22:56

Legolax ha scritto:Puoi passarmi i Link del torneo in cui hai visto il mazzo? :O

Qua ce n'è uno. Te l'avevo detto che era figo e non un insieme di carte, Legolax! 8)
Comunque @Jol e Rancore, qua c'è un articolo uscito su channelfireball che ne parla http://www.channelfireball.com/home/carrie-on-going-big-in-modern/
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda The goat » 8 mar '13, 22:58

Sbaglio o come unica possibile chiusura ha il primeval titan? Come chiude? Dovrebbe avere un modo per sfruttare tutto il mana che produce, cose del tipo banefire o almeno degli eldrazi...sicuro che abbia fatto risultati? :@_@:
EDIT ok ora ho letto l'articolo, e in quella versione il tizio ha aggiunto un Emrakul...che dire, davvero interessante, non avevo capito l'importanza dell'amuleto del vigore ;)
Ultima modifica di The goat il 8 mar '13, 23:05, modificato 3 volte in totale.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Kgng11 » 8 mar '13, 23:00

Spoiler:
Rancore ha scritto:Ho bisogno di un aiuto... sono già tre volte che vedo questo mazzo fare un 4-0 e 3-1 in un torneo su MTGO...
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Il mazzo è un po' un casino, è il più fragile del mondo XD , sostanzialmente deve vedere di primo l'amuleto, così da far entrare di secondo le varie lande che danno doppio mana (così da avere già 3 mana) e castare summer bloom e mettere tot lande doppie (doppie doppie XD).
Sempre in fantamagic 8) di secondo poi hai da castare il titano, che prende landa bianco rossa più stronghold, per vincere (così credo di aver capito).

Si, è assurdo. Link di una pseudo analisi

http://www.gatheringmagic.com/jarvis-yu-deck-lists-03082013-new-decks-in-standard-and-modern/
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Legolax » 8 mar '13, 23:37

Elves ha scritto:
Legolax ha scritto:Puoi passarmi i Link del torneo in cui hai visto il mazzo? :O

Qua ce n'è uno. Te l'avevo detto che era figo e non un insieme di carte, Legolax! 8)
Comunque @Jol e Rancore, qua c'è un articolo uscito su channelfireball che ne parla http://www.channelfireball.com/home/carrie-on-going-big-in-modern/


Ty, btw non ne abbiam mai parlato mi sa. Lol. D:
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Serith » 8 mar '13, 23:46

scusate ma se si prende un path to exile o un qualsiasi spacchino / rimbalzino cosa fa sto mazzo ammucchia?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Legolax » 8 mar '13, 23:47

Serith ha scritto:scusate ma se si prende un path to exile o un qualsiasi spacchino / rimbalzino cosa fa sto mazzo ammucchia?


Si tutora con Wargate/Pact un altro beater e si continua a pestare.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Terre... Tante Terre...

Messaggioda Serith » 8 mar '13, 23:54

Legolax ha scritto:
Serith ha scritto:scusate ma se si prende un path to exile o un qualsiasi spacchino / rimbalzino cosa fa sto mazzo ammucchia?


Si tutora con Wargate/Pact un altro beater e si continua a pestare.


si scusate ho espresso solo metà di ciò che stavo pensando.. quello che volevo sapere è se quindi può diventare un mazzo davvero competitivo oppure vince solo con la mano super bella e perfetta, in quanto senza motori e tutori non va da nessuna parte
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