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[Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Emrakul » 14 feb '13, 16:37

e cosa abbasseresti? forse diminuire gli scartini? (che senza il veggente peggiorano)
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Kura87 » 14 feb '13, 18:09

Ma il buon vecchio snapcaster mage?

chumpblocca, elimina creature fastidiose come il geist se lanciato nel momento giusto, e ti permette di riutilizzare tutte le istant/sorcery che hai già lanciato, facendoti guadagnare tempo^^

e nel caso ti fa solo 2 danniXD
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Emrakul » 14 feb '13, 18:23

si può provare,anche perchè eventualmente può finire lavversario.
riguardo alla question edelver?tutti d'accordo nell'escluderlo?
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda The goat » 14 feb '13, 18:35

Il delver si potrebbe anche provare, sennò mi sa che risulti troppo dipendente dal veggente, ma bisogna testare. Io direi di togliere una liliana of the veil e uno o 2 scettro isocrono e magari aggiungere qualcosa del tipo altri remand o altre rimozioni ;)
Ridurrei anche il numero di gigasonno...
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Emrakul » 14 feb '13, 18:40

sullo scettro ci sto meditando (ho il dubbio che siano solo dei win more ad un certo punto),ma liliana mi sembra imprescindibile:scartino (sempre buono col veggente)+ rimozione (utilissimo) + possibile chiusura (o quasi)...se faccesse anche lifegain sarebbe il massimo,ma non si può voler tutto.
Almeno 3 copie le terrei.
Altre idee?
(a breve la lista 2.0 meno veggente-dipendente)
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 15 feb '13, 12:32

ordine criptico?? vabbè che se la riveliamo sono 4 pizze in faccia, ma fa tutto quello che serve al mazzo:countera,rimbalza,tappa e pesca! magari in 1-2x ??
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Leo1723 » 15 feb '13, 12:58

Io metterei Batman(alias vampiro falco notturno), che picchia, difende e fa recuperare vite :) Anche spell snare sarebbe da considerare!
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Emrakul » 15 feb '13, 15:48

il crpitico tenderei a escluderlo:oltre ad essere una mazzata se lo peschiamo di veggente,costa molti mana,mentre noi dovremmo stare + mana open possibili x rispondere a + minacce (RICORDIAMOCI CHE PESCA PURE L'OPPO).
al momento farei una lista del genere
4 veggente di mantoscuro
2 spettro ipnotico/batman (quale dei due?)
4 Iok
3 scettro isocrono
4 delver of secrets
3 mana leak
1 spell snare
2 snapcaster mage
3 liliana del velo
4 vapori insidiosi
4 strangolare
2 ciclonic rift
2 gigasonno
2 dimir charm
15 lande + tre creeping tar pit
ho tolto i remand xkè alla fine abbiamo talmente tanti counter che sarebbero quasi superflui (e sopratutto le minacce dobbiamo togliergliele xkè se continuiamo a rimbalzare e basta prima o più ci restiamo secchi!)
questa versione è la meno veggente-dipendente che sia riuscito ad ideare pur mantenendo l'idea del mazzo (ora somiglia ad un UB control!)
consigli?aggiunte/sostituzioni/cambiamenti negli slot occupati?
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda magicitek » 15 feb '13, 22:19

Ma come fai a giocare con solo 18 lande? Ti trovi veramente bene?
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Re: [Modern Sviluppo] Veggente di Mantoscuro UB Tempo

Messaggioda Emrakul » 16 feb '13, 17:42

magicitek ha scritto:Ma come fai a giocare con solo 18 lande? Ti trovi veramente bene?

Emrakul ha scritto:e cosa abbasseresti? forse diminuire gli scartini? (che senza il veggente peggiorano)

diciamo che fi'ora non l'ho trestato contro nulla di competitivo...però in genere gira relativamente bene...in media (quando lo peschi) puoi calare il veggente di 5/6°.
nn è il max (bisognerebbe faro entrare al 4°),ma nn essendo noi un control nn ci conviene giocare mote terre (causa assenza di magie decisive...da questo punto di vista il mazzo gioca con la stessa filosofia di RUG delver:costruisce lentamente la vittoria...)
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