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[for fun]Naya token

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

[for fun]Naya token

Messaggioda jarad98 » 14 feb '13, 18:46

Salve a tutti!!! Avevo montato da tempo un mazzo selesnya token e solo qualche giorno fa ho deciso di farlo diventare un Naya token che credo abbastanza buono !!!!!ecco la lista:
Creature:
1 dragon broodmother
1 monaca rispettata dal geist
1 cavaliere del reliquiario
1 cavalcainfero
1 Rakka mar
1 mikaeus il lunarca
1 uccelli del paradiso
1 maestro della caccia selvaggia
1 baloth infuriati
1 Elesh Norn,grande cenobita
1 tempio viaggiatore
2 vitu-ghazi guildmage
1 vassallo di foglia secca
1 fungoloth
1 armada Wurm
1 Rhys il redento
1 capocaccia delle colline/devastatore delle colline

Istant and sorcery
1 alleanza delle armi
1 l'ora dei conti
1 eruzione di infernali
1 viaggio collettivo
1 call of the conclave
1 rootborn defences
2 selesnya charm
3 druid's deliverance

Incantesimi:
1 virtù intoccabile
1 assalto goblin

Artefatti
1 selesnya keyrune

Terre:
2 terramorphic expanse
1 rootbound crag
1 grove of the guardian
1 boschetto di Petali solari
1 distretto di gavony
2 ancient ziggurat
2 selesnya guildgate
5 forest
5 pianura
4 montagna


Che ne pensate gente??grazie per il vostro contributo
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Re: [for fun]Naya token

Messaggioda ELIDON » 14 feb '13, 19:09

Una domanda prima di tutto: perchè così tanti 1x?
Odio le sfide in cui affronto mazzi che si giocano da soli in cui l'abilità dell'oppo ha influenza pari allo 0% sull'esito del match.
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Re: [for fun]Naya token

Messaggioda jarad98 » 14 feb '13, 19:22

Diciamo che ho creato il mazzo spendendo nulla e ho ottenuto quasi solo 1x... :)
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Re: [for fun]Naya token

Messaggioda BloodShadow » 27 feb '13, 22:21

almeno hai giocate molto varie :D
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Re: [for fun]Naya token

Messaggioda jarad98 » 2 mar '13, 15:25

Esatto e Devo dire che gira Anche piuttosto bene!! :D
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Re: [for fun]Naya token

Messaggioda jarad98 » 8 mar '13, 21:46

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Re: [for fun]Naya token

Messaggioda BloodShadow » 9 mar '13, 16:31

in questo modo fai salire i cmc generali...inoltre le keyrune servono a ramp e sistemare il mana, e oltretutto essendo incolori puoi giocarle con qualsiasi terra e resistono alle rimozioni velocita' sorcery (supreme verdict in primis) ovviamente a meno che tu li usi come bloccanti. una sostituzione per le keyrune sarebbe mettere quelle gruul che secondo me rendono di piu'. Passando a gerarca lossodonte non mi sembra il massimo perche' non hai carte che blinkano e poi piuttosto se ce l hai ( XD ) metterei thragtusk che non provo neanche a taggare perche' tanto non lo so scrivere, anche perche' essendo mono non necessita un grande dispendio di colori. Poi gianni non lo vedo bene xke in teoria alla ultimate non dovresti arrivarci perche' chiudi prima e poi adesso che gira dreadbore..brrrrr...i due maghi gilda li terrei perche' se subisci scartini puoi cmq continuare a creare creature e poi sono degli onesti 2/2 a :G: :W: al massimo ok rootborn per maglio o spirale anche se la reputo molto piu' forte per il suo effetto sorpresa e ti assicuro che para le chiappe e fa vantaggio in maniera eccelsa :D
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