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[Modern Sviluppo] Esper Control

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda eustass_capitan_kidd » 13 feb '13, 16:25

è un buon mazzo, potresti aggiungere 2 esper charm già di main,dato che è una carta molto versatile e mai morta, e magari anche 2 dei dimir charm,anche se io preferisco i primi.. e anche
sphinx's revelation ci può stare in 1x come tech..
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda Jack di Stromkirk » 13 feb '13, 17:30

All'esper charm avevo già pensato però non saprei cosa togliere ...per quanto riguarda la sphinx revelation no è una brutta idea magari posso fare un -1 di remand oppure di indagini di kozilek vedrò :)
Grazie mille
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UR aggro Delver
URw Delver tempo
Gruul aggro
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda franc91 » 12 mar '13, 22:10

'sera a tutti! ri-uppo questo vecchio topic per postare la mia lista di Gifts, in cerca di pareri ed eventuali fix :)

Lands (25)
4 Marsh Flats
4 Misty Rainforest
1 Plains
1 Swamp
2 Island
2 Watery Grave
2 Hallowed Fountain
1 Godless Shrine
4 Celestial Colonnade
1 Mystic Gate
1 Sunken Ruins
1 Ghost Quarter
1 Tectonic Edge

Creatures (5)
3 Snapcaster Mage
1 Iona, Shield of Emeria
1 Elesh Norn, Grand Cenobite

Instants (23)
3 Path to Exile
2 Spell Snare
3 Remand
4 Mana Leak
1 Into the Roil
1 Go for the Throat
1 Dismember
1 Thirst for Knowledge
3 Esper Charm
1 Cryptic Command
3 Gifts Ungiven

Sorceries (7)
4 Lingering Souls
1 Damnation
1 Supreme Verdict
1 Unburial Rites

ho scelto volontariamente di non usare Inquisition of Kozilek e Thoughtseize: a parte le Lingering Souls e le wratte l'intero mazzo può giocare in draw-go, e visto che comunque preferibilmente non tapperemo terre nel nostro turno, preferisco usare un counter terapeutico piuttosto che uno scartino preventivo, dato che il counter costringe a tutti gli effetti l'avversario a spendere delle risorse in termini di tempo e mana, mentre il vantaggio fornito dallo scartino sarebbe solo virtuale e in termini di qualità, ma farebbe spendere risorse preziose anche a noi :)
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda Umbert710 » 12 mar '13, 23:34

Perdonami se non c'entra,ma "preferisco un counter terapeutico a uno scartino preventivo" mi ha allietato la giornata XD
ELIDON ha scritto:Il potere...di lockarvi,il potere di warnarvi,il potere di bannarvi e nel buio incatenarvi @Umbert
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda franc91 » 13 mar '13, 0:12

Umbert710 ha scritto:Perdonami se non c'entra,ma "preferisco un counter terapeutico a uno scartino preventivo" mi ha allietato la giornata XD

hahaha, presumo sia deformazione professionale ormai! XD
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda gabelfra1 » 15 apr '13, 18:43

Ed ecco dopo tanto lavoro e test l'esper 2.0 <3.<3 ho ottenuto buoni risultati giocandolo online contro tier 1 che non non è perfetto, come tutti i mazzi ovviamente, maè adorabile :=.
1 Sphinx's Revelation[/Carta]
1 Sphinx of the Steel Wind
3 Esper Charm
1 Dimir Charm
2 Spell Snare
2 Snapcaster Mage
1 Cryptic Command
1 Thirst for Knowledge
1 Supreme Verdict
1 Gifts Ungiven
2 Mystical Teachings
1 Smother
1 Doom Blade
1 Surgical Extraction
1 Path to Exile
3 Inquisition of Kozilek
3 Lingering Souls
3 Rune Snag
1 Consume the Meek
1 Unburial Rites
1 Rest for the Weary
4 Marsh Flats
3 Celestial Colonnade
2 Godless Shrine
3 Hallowed Fountain
3 Watery Grave
2 Scalding Tarn
1 Sunken Ruins
1 Glacial Fortress
1 Isolated Chapel
2 Island
1 Swamp
1 Plains
2 Verdant Catacombs
1 Mystic Gate
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
SB: 4 Rest in Peace
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 2 Supreme Verdict
SB: 2 Gather Specimens
SB: 3 Spreading Seas
Per la side non mi invalcate ma i karn ne girano troppi e invece rest in peace lo so che è contro producente ma contro certi mazzi è piu palo che da noi che furbamente toglieremo snappi e cose varie
"Coloro che non sono del tutto consapevoli dei danni derivanti dall’applicazione delle strategie non possono essere neppure consapevoli dei vantaggi derivanti dalla loro applicazione"."Sun Tzu, l'arte della guerra"
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda Marcus » 3 mag '13, 14:22

Ragazzi mi date qualche consiglio su questa lista esper (che sto testando online con buoni risultati)?
3 Geist of Saint Traft
3 Snapcaster Mage
4 Spell Snare
2 Remand
3 Mana Leak
4 Liliana of the Veil
3 Inquisition of Kozilek
2 Thoughtseize
3 Esper Charm
4 Path to Exile
1 Go for the Throat
1 Doom Blade
1 Damnation
1 Wrath of God
4 Darkslick Shores
2 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
4 Marsh Flats
1 Hallowed Fountain
2 Watery Grave
1 Godless Shrine
4 Creeping Tar Pit
2 Celestial Colonnade
2 Island
1 Swamp


Anche per la side avrei bisogno di consigli.. grazie in anticipo :)
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda antonio » 3 mag '13, 14:50

in un mazzo come questo nn ci sta bene Blood Baron of Vizkopa? siete controll una volta calata x levarla è difficile. vi fa guadagnare vite ke volote di più :D
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda Serith » 3 mag '13, 15:52

vi propongo una versione senza teaching che sto testando e mi piace un sacco..

remand x4
mana leak x4
esper charm x3
indagini di kozilek x3
shadow of doubt x4 carta assurda scoperta per caso.. imbarazzante vs pod scapeshift e fetchate varie
path to exile x4
supreme verdict x2
lingering souls x3
go for the throat x2
blood baron of vizkopa x3
gideon jura x2
elspeth cavaliera errante x2
24 terre
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Re: [MODERN Sviluppo] Esper Control

Messaggioda Mikefon » 3 mag '13, 18:06

Capisco l'hype per le nuove carte ma perchè preferire il blood baron of vizkopa a baneslayer angel o batterskull (notare che quest'ultimo regge wrath)?
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