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[T2 SVILUPPO] U/G Selfmill

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda Emrakul » 26 feb '12, 17:43

Scusa,avevo capito che il non si riferisse al t2
provi una volta...fallisci.
provi di nuovo...fallisci ancora.
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda MagicMax » 26 feb '12, 17:44

no niente cmq consigli?
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda Voby » 26 feb '12, 17:46

Ecco la mia versione combo di questo mazzo

1x Maniaco da Laboratorio
2x Spezzagabbie di Kessig
2x Occultista si Selhoff
4x Spauracchio delle schegge
4x Skaab Urlante
4x Skaab Corazzato

2x Ripetizione Runica
2x Viaggio del Ricordo
2x Proliferazione di Ragni
2x Fioritura Macabra
3x Alchimia Proibita
3x Rosicchiare fino all'osso
3x Distorsione Onirica
4x Concime

2x Relittopoli di Nephalia
3x Terre Selvagge in Evoluzione
3x Grotta Scintillante
3x Palude
6x Isola
6x Foresta


Ecco, qui giochiamo il tutto per arrivare a fine mazzo cercando di evitare il suicidio a causa di una doom blade ben piazzata.
Viaggio del ricordo - che ci fa avere sempre tre carte nel mazzo con tanto di flashback - e Ripetizione Runica - per riprendere il Viaggio - ci permetto di scegliere la chiusura che più ci piace. Millemila punti vita con Rosicchiare fino all'osso? Oppure dodicimila ragni con Proliferazione di Ragni, ripetute più e più volte? Se proprio vogliamo demolire l'oppo il Maniac è uno smacco pesantissimo

Fidatevi, a fine mazzo ci si arriva senza problemi. Basta riuscire a macinare un rosicchiare nei primi cinque turni e non ci si butta più giù. Se poi riusciamo a piazzare lo Spauracchio ottimissimo.
Io mi ci diverto come un bimbo con questo mazzo fun, e vi assicuro, dalle mie parti è estremamente odiato
Ultima modifica di Voby il 26 feb '12, 17:57, modificato 1 volta in totale.
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda MagicMax » 26 feb '12, 17:51

Voby ha scritto:Fidatevi, a fine mazzo ci si arriva senza problemi. Basta riuscire a macinare un rosicchiare nei primi cinque turni e non ci si butta più giù. Se poi riusciamo a piazzare lo Spauracchio ottimissimo.
Io mi ci diverto come un bimbo con questo mazzo fun, e vi assicuro, dalle mie parti è estremamente odiato

Quoto hai rgione sono riuscito una volta a chiudere con 138 punti vita, io sto per diventare il più odiato a causa del mazzo cmq il tuo non è t2 giusto?
Ultima modifica di MagicMax il 26 feb '12, 19:16, modificato 1 volta in totale.
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda Roberto » 26 feb '12, 17:54

Ragazzi cercate di rimanere IT ,non capisco cosa c'entri un mazzo con la bitterblossom nel t2,boh
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda Voby » 26 feb '12, 17:57

Colpa mia
La carta è Fioritura Macabra

XD che svista
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda Emrakul » 26 feb '12, 18:07

per il t2 non mi viene in mente niente di Particolare( a parte la Maledizione del tomo insanguinatoche deve esserci in almeno 3 x.
Se riesci a finire il mazzo dovresti avere un bel Po di manna verso la fine e quindi potresti metterci un Esercito di dannati (anche se costa uno sproposito) che mette un " po" di pressione all avversario.
Mettici qualche rimozione( non si sa mai che ti capiti davanti un titano) e Rito esumazione x richiamare lo spauracchio ke e fondamentale
Se hai soldi mettici degli snapcaster( con Rosicchiare fino all'osso va bene)
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda kyogre » 26 feb '12, 18:16

Confusione Crescente? Almeno in 2x ci può stare, in pratica ci fa pescare un sacco di carte. Metterei almeno 4 creature per rampare, tipo Viridian Emissary o Birds of Paradise, visto che hai 8 carte da Flashback 7 e gli spezzagabbie che costano 5, uno sproposito.
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda Emrakul » 26 feb '12, 18:27

kyogre ha scritto:Confusione Crescente? Almeno in 2x ci può stare, in pratica ci fa pescare un sacco di carte. Metterei almeno 4 creature per rampare, tipo Viridian Emissary o Birds of Paradise, visto che hai 8 carte da Flashback 7 e gli spezzagabbie che costano 5, uno sproposito.

Condivido tutto tranne una cosa: Confusione crescente ci va in 4 x
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Re: Aiuto Mazzo U/G Auto Mill

Messaggioda kyogre » 26 feb '12, 18:42

Emrakul ha scritto:
kyogre ha scritto:Confusione Crescente? Almeno in 2x ci può stare, in pratica ci fa pescare un sacco di carte. Metterei almeno 4 creature per rampare, tipo Viridian Emissary o Birds of Paradise, visto che hai 8 carte da Flashback 7 e gli spezzagabbie che costano 5, uno sproposito.

Condivido tutto tranne una cosa: Confusione crescente ci va in 4 x


Anche, basta trovare slot.


Scusate per il doppio post sopra, ma invece di "Modifica" ho cliccato "Cita" :?
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