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[T2 SVILUPPO] BR Zombies

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda ZODIACO81 » 31 gen '13, 18:29

LordJudas ha scritto:non va bene secondo me lo zombie in questione da un apporto sicuro al deck mentre il goblin è molto forte ma presuppone che non te lo crepino o che ti arrivi nella mano quando hai una situazione di mana fixata ... lo zombie lo cali subito ..il goblin magari se non hai la cripta e a quel punto sono 2 danni ... oppure lo cali massimo de secondo turno ...

hai ragione, non ci stavo pensando che gioco solo 2 montagne, ed il goblin è un mana rosso... giusta osservazione. quindi per te come si potrebbe potenziare al massimo il mazzo zombi con la nuova espansione? magari con il Thrull Parassita, che potrebbe fare una bella combo con l' artista sanguinario e l' aristocratica falkenrath... oppure altre carte che ne pensi?
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda ZODIACO81 » 4 feb '13, 14:32

ZODIACO81 ha scritto:
LordJudas ha scritto:non va bene secondo me lo zombie in questione da un apporto sicuro al deck mentre il goblin è molto forte ma presuppone che non te lo crepino o che ti arrivi nella mano quando hai una situazione di mana fixata ... lo zombie lo cali subito ..il goblin magari se non hai la cripta e a quel punto sono 2 danni ... oppure lo cali massimo de secondo turno ...

hai ragione, non ci stavo pensando che gioco solo 2 montagne, ed il goblin è un mana rosso... giusta osservazione. quindi per te come si potrebbe potenziare al massimo il mazzo zombi con la nuova espansione? magari con il Thrull Parassita, che potrebbe fare una bella combo con l' artista sanguinario e l' aristocratica falkenrath... oppure altre carte che ne pensi?

Nessuna idea per potenziare lo zombi r/ b con la nuova espansione?
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda GraveCrawler » 6 feb '13, 11:40

beh sicuro va in side skullcrack 8)
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda magicitek » 6 feb '13, 12:52

ZODIACO81 ha scritto:
ZODIACO81 ha scritto:
LordJudas ha scritto:non va bene secondo me lo zombie in questione da un apporto sicuro al deck mentre il goblin è molto forte ma presuppone che non te lo crepino o che ti arrivi nella mano quando hai una situazione di mana fixata ... lo zombie lo cali subito ..il goblin magari se non hai la cripta e a quel punto sono 2 danni ... oppure lo cali massimo de secondo turno ...

hai ragione, non ci stavo pensando che gioco solo 2 montagne, ed il goblin è un mana rosso... giusta osservazione. quindi per te come si potrebbe potenziare al massimo il mazzo zombi con la nuova espansione? magari con il Thrull Parassita, che potrebbe fare una bella combo con l' artista sanguinario e l' aristocratica falkenrath... oppure altre carte che ne pensi?

Nessuna idea per potenziare lo zombi r/ b con la nuova espansione?

Per che non i bloodrush? Lo so che esponiamo il fianco a 2x1, ma nei primi turni l'oppo di solito è tapped out, non li può counterare, e accelerano tantotanto la nostra corsa se connettono.
Formati giocati: Modern & Limited

Spoiler:
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Knight: 24/*
Princess: 15/*

Playing: Modern, Hexmancer - meta lock - Rock BG - Martire - Delver UR e BUG - Maverick - Orzhov Midrage
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda sac86 » 6 feb '13, 13:18

GraveCrawler ha scritto:beh sicuro va in side skullcrack 8)

io li metterei di main...sono pur sempre 3 danni e considerando che il 90% del meta gioca tragcoso farà sempre comodo averlo in mano
Rakdos:"Sento qualcosa in te.Un urlo nella tua anima. Una bramosia per l'azione"
Exava:"Sì, Lord Rakdos. Le cose si sono fatte... complicate"
Rakdos:"Come le rendiamo meno complicate?"
Exava:"Un uomo deve morire"
Rakdos:"Finalmente una bella notizia"
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda GraveCrawler » 6 feb '13, 16:52

sac86 ha scritto:
GraveCrawler ha scritto:beh sicuro va in side skullcrack 8)

io li metterei di main...sono pur sempre 3 danni e considerando che il 90% del meta gioca tragcoso farà sempre comodo averlo in mano


devo ancora testare bene, ma x il momento, preferisco searing spear in main, che in caso di guai mi fa anche rimzione :)
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Re: R: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda sac86 » 6 feb '13, 17:26

Io sto testando una versione con entrambi compreso pillar e raffica di zolfo! Poi vi farò sapere
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda ZODIACO81 » 11 feb '13, 18:28

ragazzi, ma lo zombie rosso nero è sparito da tutte le top.... si è estinto... io lo continuo a giocare e spero di trovare la giusta miscela di componenti per sfondare tutti....mi ci sono affezionato
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda Aqva » 11 ago '13, 13:16

Riesumiamo i nostri zombie dal nostro porta deck !
Con M14 che cosa aggiungereste ?
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Re: [T2 Sviluppo] B/R ZOMBIE

Messaggioda Aqva » 20 ago '13, 1:31

Questo topic non lo segue nessuno , però io posto lo stesso non si sa mai :D

Lo sto giocando così

4x Diregraf Ghoul
4x Gravecrawler
4x Knight of Infamy
3x Thrill-Kill Assassin
4x Messaggero di Geralf
3x Lifebane Zombie
4x Falkenrath Aristocrat
2x Thundermaw Hellkite

2x Pillar of Flame
3x Searing Spear
2x Victim of Night
2x Tragic Slip

1x Mutavault
2x Rakdos Guildgate
3x Cavern of Souls
4x Blood Crypt
4x Dragonskull Summit
9x Swamp

SIDEBOARD

3x Sciamano Letalmago
3x Cremate
2x Liliana of the Veil
2x Vampiro Falco Notturno
3x Bonfire of the Damned
2x Dreadbore

Consigli ? Io voglio giocare questo mazzo fino all'ultimo giorno !!!!
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