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SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Area in cui lo Staff pubblica mazzi Standard e Legacy del Circuito SCG.

SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda Alex » 3 feb '13, 13:12


Human Reanimator - Brian Braun-Duin
Creatures
4 Angel of Glory's Rise
4 Cartel Aristocrat
1 Cathedral Sanctifier
4 Fiend Hunter
4 Huntmaster of the Fells

Instants
4 Grisly Salvage

Sorceries
4 Faithless Looting
4 Farseek
4 Mulch
4 Unburial Rites
Lands
1 Blood Crypt
4 Cavern of Souls
2 Clifftop Retreat
1 Godless Shrine
1 Overgrown Tomb
1 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
3 Sunpetal Grove
2 Temple Garden
4 Woodland Cemetery
Sideboard:
3 Cathedral Sanctifier
2 Purify the Grave
3 Ray of Revelation
4 Appetite for Brains
3 Slaughter Games
Download .txt per Cockatrice, MWS ed Apprentice
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda mtz88 » 3 feb '13, 22:20

Ahahahah!! Bello! Human Reanimator Combo...ora manca solo un umano modello vecchio Flame-Kin Zealot
Bellissima combo, resistente a qualsiasi tipo di rimozione globale...sembra un'ottima scelta come mazzo da portare!
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda kingfede » 4 feb '13, 9:48

Ci ho giocato contro, è fragilissimo, la combo è lenta e servono una serie di sculate pazzesche per attivarla abbastanza presto ed efficacemente da fare risultati. Sospetto che il pro che è arrivato così avanti al torneo di ieri abbia venduto l'anima a Cthulhu... :)
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda Nico » 4 feb '13, 12:48

in semi ha avuto una fortuna immensa perché il mono red splashato bianco non aveva in side rest in peace...
Il mazzo è carino ma non ci vincerai mai gran che ci sono troppi hate per il cimitero
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda mtz88 » 4 feb '13, 21:16

Mah, non saprei: prima giocavo la versione con Nightshade Peddler + Izzet Staticaster ed era molto bello come mazzo.
Questo così a occhio mi piace ma boh...non avendo rapidanti perde parecchio: con l'altro si chiudeva direttamente il turno in cui animavi Angel of Glory Rise perchè con Goldnight Commander pompavi abbastanza gli Staticaster da fare i danni necessari, qui...
Il problema è che questo deve puntare sulla combo, non mi pare abbia la possibilità di resistere e chiudere giocando le creature dalla mano, cosa che con l'altro si poteva fare..
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda Nico » 5 feb '13, 13:10

Ma guarda io ho fatto qualche prova e in un modo o nell'altro nel cimitero ci finiscono. Il problema è che ormai quando ci sono finiti gli altri mazzi non stanno fermi e potrebbere essere troppo tardi per scombare
(questo in game 1) in game 2 o 3 la gente o ha saidato resto in peace oppure Grafdigger's Cage.
è molto probabile che il tizio che lo giocava abbia avuto molta fortuna contro l'RDW spashato bianco perchè in genere quello è matchup che si perde 60-40
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Re: R: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda Sigaretta » 5 feb '13, 13:56

Io non capisco perché questo mazzo non giochi kessig malcontents una volta innescata la combo si fanno danni infiniti!
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 6 feb '13, 1:29

Maaaa... la combo quale sarebbe?

Vediamo se indovino:
Spoiler:
Fiend Hunter esilia l'angelo e poi l'aristocratica lo tributa e fa rientra l'angelo?
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda AffinityForBhu » 6 feb '13, 1:38

premettendo che un mazzo combo che non vince il turno in cui scomba non mi piace per niente...direi che per chiudere gli basta l'huntmaster che fa + 100000000 PV a me e + 50000000 lupetti 2/2 che ti menano il turno dopo...
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Re: SCG Atl STD 2nd | Human Reanimator - 03/02/2013

Messaggioda donChi » 6 feb '13, 3:11

AffinityForBhu ha scritto:premettendo che un mazzo combo che non vince il turno in cui scomba non mi piace per niente...direi che per chiudere gli basta l'huntmaster che fa + 100000000 PV a me e + 50000000 lupetti 2/2 che ti menano il turno dopo...

Esatto.
Io l'ho provato con Kessig Malcontents, e in effetti è decisamente migliore, a mio parere. Lo puoi castare anche normale un turno prima del mannarone, e permette di chiudere anche senza combo, visto che fa comunque i suoi danni.
Di certo, è u mazzo che soffre terribilmente Rest in Peace, se arriva al momento buono fa concedere immediatamente perchè non ci si ripiglia più. Comunque, è uno dei rites-combo a mio parere più carini, perchè permette una certa versatilità interagendo, al bisogno, col field avversario.
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