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[Modern Sviluppo] Gruul Aggro

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

Re: Aggro Gruul

Messaggioda Benuzz » 16 apr '12, 17:00

Roberto ha scritto:Ma i rancor non sono in modern :| o sbaglio?


Non sbagli Rancor è stato stampato in Urza's Legacy
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Re: [MODERN SVILUPPO] Aggro Gruul

Messaggioda adrip94 » 26 ott '12, 9:51

ho provato questo mazzo online e non è male...secondo voi vale la pena montarlo ?? :)
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Re: [MODERN SVILUPPO] Aggro Gruul

Messaggioda Lonewolf » 26 ott '12, 10:27

Che te ne pare del solifugo gigante? Potresti anche metterla giusto in due copie, la trovo ottima per mettere pressione all'oppo.
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R: [MODERN SVILUPPO] Aggro Gruul

Messaggioda Tezzeret93 » 26 ott '12, 12:33

Lonewolf ha scritto:Che te ne pare del solifugo gigante? Potresti anche metterla giusto in due copie, la trovo ottima per mettere pressione all'oppo.


Neanche tanto, muore dal primo bloccante...
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..we've just gained control..."

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Re: [MODERN SVILUPPO] Aggro Gruul

Messaggioda kyogre » 26 ott '12, 12:36

adrip94 ha scritto:ho provato questo mazzo online e non è male...secondo voi vale la pena montarlo ?? :)

Con che lista l'hai provato? :)



Al ragnozzo preferirei sempre un bel fulmine globulare se fossi costretto.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Aggro Gruul

Messaggioda evron » 26 ott '12, 12:41

no goyf, no party
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Re: [MODERN SVILUPPO] Aggro Gruul

Messaggioda kyogre » 26 ott '12, 12:49

evron ha scritto:no goyf, no party

Chi ha goyf di certo non si mette a giocare mazzi subottimali come questo.
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[Sviluppo Modern] GR Aggro

Messaggioda Casin » 29 gen '13, 18:12

Hola a tutti! In questi ultimi tempi stavo progettando un mazzettino Modern, verde-rosso appunto, in grado di darmi qualche soddisfazione... magari qualcosa anche di abbastanza competitivo. Il punto è: non ho né le conoscenze, né l'esperienza necessaria per riuscire a creare un prodotto simile. Quindi mi appello a voi! Ecco quel che ho buttato giù, tanto per fornirvi qualche idea su quale stili di gioco voglio utilizzare. (Chiaramente siete autorizzati a stravolgere completamente tutta la lista! :D)

Creature


3x Birds of Paradise
4x Larva Cosmica
4x Sciamano Brucia-Albero
4x Bassifondi Inquieti
4x Diavolo Irritante
4x Incanalatrici di Mul Daya

Totale: 23

I Birds of Paradise mi sembrano un must in un genere di mazzo così, sarei anche tentato di metterne un 4x. La Larva Cosmica è una delle poche carte che mi son subito saltante in testa mentre progettavo questo mazzettino; grazie al Birds Of Paradise, se tutto va bene, dovrei riuscire a calarla di 2° turno, anche se poi potrei accusare dei rallentamenti cruciali andando avanti, purtroppo non ha rapidità...
Non sono molto convinto dello Sciamano Brucia-Albero e dei Bassifondi Inquieti. Li ho messi per avere danni aggiuntivi, ma credo che il loro pieno potenziale si possa esprimere con creature dotate di Bloodthirst (Abilità che non mi fa impazzire e soprattutto assente nel mazzo). Il Diavolo Irritante mi pare un ottimo start per un mazzo del genere, 4 danni netti di primo turno nel caso non pescassi BoP, anche se con l'andare della partita perde molto di efficacia.
Le Incanalatrici di Mul Daya mi sembrano ottime, a seconda di come gira la mia fortuna posso rivelarsi dei fastidiosi 5/5 oppure degli ottimi fornitori di mana, uniti ai BoP, nel caso avessi la Larva Cosmica in campo.

Altre Magie


4x Fulmine
3x Lava Spike
4x Crescita Mutagena
4x Crescita Gigante

Totale: 15

Qui sono totalmente andato a caso, dato che non sono molto esperto con questa combinazione di colori. Fulmini, Lava Spike e le Crescite mi sono sembrate carte buone, ma forse si può nettamente migliorare.

Terre

3x Bosco Driade
4x Terreno Calpestabile
4x Dirupo delle Radici
2x Skarrg, le Fosse della Rabbia
6x Montagna
1x Foresta

Totale: 20

Il Bosco Driade l'ho aggiunto dato che credo che possa essere un'interessante mini-combo con le Incanalatrici di Mul Daya dato che è sia una terra che una creatura (poi può darsi anche che mi sbagli...). Le altre terre le ho messe intanto per riempire un po' lo spazio libero. Anche in questo caso non ho proprio idea di quali siano le più giuste da utilizzare.

Grazie mille per l'aiuto! :)
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Re: [Sviluppo Modern] GR Aggro

Messaggioda Marchesi » 29 gen '13, 18:27

mettici anche distruttore di campagne , life from the loam e l'incantesimo per mettere più terre a turno , hann una sinergia pazzesca con la larva , altrimenti rischi di trovarti senza terre in breve tempo e senza il 7/6 più magnifico del mondo!!! :D
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Re: [Sviluppo Modern] GR Aggro

Messaggioda The goat » 29 gen '13, 18:30

Allora, io aumenterei il numero di creature se fossi in te. Porterei a 4 i BoP, poi potresti inserire un 4x di Boggart ram-gang, e anche qualche boartusk liege. Essenziali anche possono essere le goblin guide, davvero troppo forti per essere tralasciate! Toglierei poi le crescita gigante e le crescita mutagena per inserire magari arc trail, e magari anche blood moon per essere in vantaggio contro alcuni mazzi già da subito ;)
I più forti d'orgoglio non si misurano dall'acciaio che tengono in mano, ma da quello nella loro anima.
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