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BG Crypt Ramp

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

BG Crypt Ramp

Messaggioda RevivedPicard » 28 gen '13, 21:24

mirando e rimirando la mia carta preferita di Gatecrash (Crypt Ghast) mi è passata perla mente la malsana idea di creare un bel rampone nero con aggiunta del verde e ne è uscito questo abbozzo di deck
Per ora ho messo solo l'essenziale, non ho ancora pensato a possibili rimozioni e problemucci vari .... che ne pensate ???

12 Swamp
12 Forest

4 Crypt Ghast
3 Korlash, Heir to Blackblade
2 Primeval Titan
2 Grave Titan
2 Wurmcoil Engine
2 Massacre Wurm

3 Liliana of the Dark Realms
3 Garruk Relentless

4 Rampant Growth
4 Cultivate
3 Beseech the Queen
4 Exsanguinate


Datemi dei pareri ... il mazzo è 4fun ma in formato Modern
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda Athenium » 28 gen '13, 21:59

Potresti provare ha usate carte come Spirito Struggente,come chiusura alternativa.
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda RevivedPicard » 28 gen '13, 22:01

Athenium ha scritto:Potresti provare ha usate carte come Spirito Struggente,come chiusura alternativa.


ho messo exsanguinate che costa uguale, ma almeno posso usare mana di qualsiasi colore ....
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda Xeen » 28 gen '13, 22:07

Uhm, mi piace e la tua idea.

Carte a costo uno da giocare subito e che ti forniscano mana? Il verde è specializzato in questo ambito, ti suggerirei magari di inserire Uccelli del Paradiso, che ne pensi?
Ti da un mana di qualsiasi colore, quindi anche nero, in caso di necessità e nei primi turni può essere una buona carta! Però non so se bale nel formato Modern
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda Athenium » 28 gen '13, 22:08

RevivedPicard ha scritto:
Athenium ha scritto:Potresti provare ha usate carte come Spirito Struggente,come chiusura alternativa.


ho messo exsanguinate che costa uguale, ma almeno posso usare mana di qualsiasi colore ....

Che sbadato non l'avevo notato,scusa.una carta che ci va per forza e' Urborg, Tomb of Yavgmoth.in questo modo anche le foreste del mazzo sono paludi (andando in sinergia con lo spettro).
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda RevivedPicard » 29 gen '13, 15:36

Athenium ha scritto:
RevivedPicard ha scritto:
Athenium ha scritto:Potresti provare ha usate carte come Spirito Struggente,come chiusura alternativa.


ho messo exsanguinate che costa uguale, ma almeno posso usare mana di qualsiasi colore ....

Che sbadato non l'avevo notato,scusa.una carta che ci va per forza e' Urborg, Tomb of Yavgmoth.in questo modo anche le foreste del mazzo sono paludi (andando in sinergia con lo spettro).



Giusto Urborg ci sta da Dio in effetti direi fuori 1 fforesta ed 1 palude e dentro 2 urborg ....

Altri consigli??
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda Valto » 29 gen '13, 15:50

Che ne dici di mutilareche è n ottimo spacchino sinergico con Liliana
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda Riccardo » 29 gen '13, 15:58

Io metterei qualche palude a posto di qualche foresta
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda RevivedPicard » 29 gen '13, 16:07

Riccardo ha scritto:Io metterei qualche palude a posto di qualche foresta


a prima vista anche io però pensandoci bene l'avvio del mazzo necessita foreste per castare rampant growth o cultivate, quindi ho bisogno della quasi certezza di possedere una foresta perchè poi vado a cercarmi da solo le lande necessarie ed inoltre ho fatto il calcolo che le paludi le tutoro facilmente e molte volte in multipla copia con korlash e liliana che sono molto rapidi, mentre le foreste non ho tutoraggi multipli, quindi ho optato per pareggiarne il numero
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Re: BG Crypt Ramp

Messaggioda Mangler » 29 gen '13, 16:17

Penso che come dice Xeen non ci starebbero male degli uccelli del paradiso,oppure il lotus cobra,ti farebbero rampare meglio i primi turni,almeno secondo me.
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