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[T2 SVILUPPO] Orzhov Control

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda Tezzeret93 » 22 gen '13, 20:21

Salve a tutti, ora che lo spoiler è completo, posto anchev io il mio abbozzo di lista XD
Premetto che a parer mio il modo più competitivo ora come ora per un Orzhov è farlo a base "Blink", senza sfociare in altri archetipi ovviamente.
Ora vi posto la lista:

Lands: 22

4 Isolated Chapel
4 Godless Shrine
2 Orzhov Guildgate
2 Vault of the Archangel
5 Plains
5 Swamp


Artifact: 2

2 Orzhov Keyrune


Creature: 19

4 Thrull Parasite
4 Restoration Angel
3 Cathedral Sanctifier
3 Kingpin's Pet
3 Obzedat, Ghost Council
2 Rhox Faithmender


Magie Varie: 17

4 Lingering Souls
4 Beckon Apparition
4 Orzhov Charm
3 Ultimate Price
2 Immortal Servitude


Ovviamente è solo un abbozzo :)
"They say we've lost our minds...
..we've just gained control..."

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Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda kingfede » 22 gen '13, 21:55

Mi pare totalmente off-topic come strategia, però non mi dispiace come meccanica. Non so quanto competitivo sia, ma chi può sapere alcunché al momento? Lo testerò alla prima occasione! :)
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Re: R: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda Tezzeret93 » 22 gen '13, 21:57

Non è completamente OT, perchè alla fin fine si basa sul controllare (anche se in questo ambito va sicuramente un po rivista, mentre logoriamo l'opponent (ecco il perchè del Blink).
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Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda The goat » 22 gen '13, 22:05

Tezzeret93 ha scritto:Salve a tutti, ora che lo spoiler è completo, posto anchev io il mio abbozzo di lista XD
Premetto che a parer mio il modo più competitivo ora come ora per un Orzhov è farlo a base "Blink", senza sfociare in altri archetipi ovviamente.
Ora vi posto la lista:

Lands: 22

4 Isolated Chapel
4 Godless Shrine
2 Orzhov Guildgate
2 Vault of the Archangel
5 Plains
5 Swamp


Artifact: 2

2 Orzhov Keyrune


Creature: 19

4 Thrull Parasite
4 Restoration Angel
3 Cathedral Sanctifier
3 Kingpin's Pet
3 Obzedat, Ghost Council
2 Rhox Faithmender


Magie Varie: 17

4 Lingering Souls
4 Beckon Apparition
4 Orzhov Charm
3 Ultimate Price
2 Immortal Servitude


Ovviamente è solo un abbozzo :)

Immortal servitude qui non mi convince del tutto, pagando 4 faremmo ritornare al massimo i thrull e le sanctifier, mentre per recuperare il resto dovremmo pagare troppo mi sa...poi però bisognerebbe testare, mi piace come idea ;)
I più forti d'orgoglio non si misurano dall'acciaio che tengono in mano, ma da quello nella loro anima.
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Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda Athenium » 22 gen '13, 22:27

Tezzeret93 ha scritto:Salve a tutti, ora che lo spoiler è completo, posto anchev io il mio abbozzo di lista XD
[...]
Ovviamente è solo un abbozzo :)

Dov'è la Mass Removal a costo :4: :W: :B: ,che esilia,creature o,Incantesimi,o artefatti,o planeswalker?
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Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda anfrant91 » 23 gen '13, 14:09

Anche io ci avevo pensato, ho abbozzato una lista, ovviamente alla meglio.

Terre 22

4 isolated chapel
4 godless shrine
7 plains
7 swamp

Creature 26

4x Azorius Arrester
4x Geralf's Messenger
4x Restoration Angel
4x High Priest of Penance
3x Obzedat, Ghost Council
4x Thrull Parasite
3x Vampire Nighthawk

Istant-Stregonerie 12

2x Cloudshift
2x Lingering Souls
2x Orzhov Charm
4x Tragic Slip
2x Merciless Eviction
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Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda Athenium » 23 gen '13, 14:11

anfrant91 ha scritto:Anche io ci avevo pensato, ho abbozzato una lista, ovviamente alla meglio.

[...]

26 creature mi sembrano tante per un controll :|
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Re: [T2 SVILUPPO] Orzhov pseudo-control

Messaggioda anfrant91 » 23 gen '13, 15:03

Athenium ha scritto:
anfrant91 ha scritto:Anche io ci avevo pensato, ho abbozzato una lista, ovviamente alla meglio.

[...]

26 creature mi sembrano tante per un controll :|


Poi con cosa vinci ? Con Beckon Apparition ?
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