The goat ha scritto:A me non dispiace, per essere una comune dopotutto non è malvagia
Joneleth Irenicus ha scritto:Flash e' un'abilita' che adoro, ma comune per comune se la paragoni a Ambush Viper non credo tu possa scegliere questo Shark finche' la prima non esce dal T2 :>
sommoseafood ha scritto:Boh. All'inizio è anche carina ma dopo 2-3 turni non vedo cosa possa fare più di tanto. Si magari ti blocca improvvisamente qualche creatura ma poi è finita lì
axon ha scritto:sommoseafood ha scritto:Boh. All'inizio è anche carina ma dopo 2-3 turni non vedo cosa possa fare più di tanto. Si magari ti blocca improvvisamente qualche creatura ma poi è finita lì
tu speri che una comune ti duri 2-3 turni o.0? entra, cresce e attacca o fa danno o muore, non serve ad altro, tanto i simic giocano più creature che altro, se questa ci muore prima o dopo che ci cambia?
axon ha scritto:a me sembra buona, l'oppo non si aspetta certo che durante un suo attacco le nostre creature si evolvano crescendo, insomma è un 2/1, perchè ci sputate sopra, innesca l'abilità evolvere così da freagare l'oppo se atttacca facendo crescere molte creature poichè se avete notato la maggior parte dei simic è strutturata o tutta su forza o tutta su costituzione proprio perchè si evolvano facilmente, a me piace, e vipera in agguato non resterà sempre nel t2, inoltre vipera entra per morire, questa ha evolvere e solo 1 di costituzione quini il turno successivo diventerà sicuramente un 3/2, per me non è malvagia per essere una comune
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