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[Modern Sviluppo] Cruel Control

Area dedicata allo sviluppo di mazzi non Tiers. Chiunque può creare Topic, se non esistono già [Usare la Ricerca Avanzata PRIMA di postare].

[Modern Sviluppo] Cruel Control

Messaggioda Langsuyar » 11 feb '12, 17:20

Cruel Control


Continua la cruda disanima di mazzi tricolor da portar avanti in questo Modern,tutti col chiaro intento di fermare quanti più Jund e affo possibili: oggi vorrei parlarvi di un vecchio mito dell'Esteso,opportunamente potenziato per questo formato: il Cruel Control -Grixis.

Creature

Demigod of Revenge x4
Vendilion Clique x 3
Snapcaster Mage x 4

Magie

Fulmine x 4
Terminare x 2
Mana Leak x 4
Spell Snare x 3
Rubapensieri x 2
Spell Pierce x 2
Ordine Criptico x 3
Cruel Ultimatum x2

Planeswalker

Jace Beleren x 2

Terre

Blood Crypt x 1
Darkslick Shores x 3
Marsh Flats x 3
Scalding Tarn x 4
Stream Vents x 2
Sulfur Falls x 4
Sunken Ruins x 2
Urborg, Tomb of Yawgmoth x 1
Watery Grave x 1
Swamp x 2
Island x 2

Side da progettare:

Il mazzo esplode laddove l'Esper non riesce ad arrivare: la velocità.
Pur essenso a tutti agli effetti un mazzo di controllo la possibilità di giocar di sparo (doppio con lo snap) e creature evasive quali Demigod e Vendilion fanno del Cruel un'autentica macchina da danni.Le pescate di Jace sono ottime,si ha sempre una terra da calare a turno per poter arrivare al "boss" del mazzo: quell'Ultimatum Crudele assurdo per i suoi effetti: una volta lanciato,se mai non bastasse il roboante impatto sul nemico per assicurarsi la vittoria,non è cosa malvagia ripescare dal cimitero uno snap per usarlo dal cimitero due turni dopo.... Opinioni?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Roberto » 11 feb '12, 23:11

Allora,io gioco (o quantomeno,ho giocato per un po') una lista penta,come si faceva tempo fa (esistevano due varianti: penta detto "5cc control" o il tipico grixis ,se non lo sapevi già). Ad occhio ti dico che jace è proprio inutile nel formato e metterei vari 1 x di utility istant così da guadagnare maggior interazione con: mystical teachings.
Inoltre,in fatto di scartini considerando che il meta è molto settato sull'aggro(o comunque,è particolarmente veloce) metterei le indagini di kozilek piuttosto che i seize
Non giocando il bianco però perdi molta roba preziosa quali: path to exile elspeth, cavaliera errante (che è una finisher più efficente del demigod,che non ha proprio utilità o sinergia col mazzo.. ed è una finisher che si giocava nell' ext in jund con le fauna shaman e nell' RDW ,ma in modern proprio mai visto) ed esper charm ,il peschino per eccellenza in tale archetipo.. quindi se vuoi spalsharlo col w dimmelo e ti posso abbozzare un qualcosa per lavorarci assieme,altrimenti proprio grixis in pietra lo farei così:
2 sfinge dell'isola jwar
3 snapcaster mage
1 cricca vendilion
2 mystical teachings
2 terminate
1 consume the meek
3 lightning bolt
3 cryptic command
3 mana leak
2 damnation
1 smother
1 negate
2 liliana del velo
3 inquisition of kozilek
2 cruel ultimatum
2 think twice
2 forbidden alchemy
2 spell snare
4 scalding tarn
1 verdant catacombs
1 misty rainforest
1 blood crypt
1 steam vents
1 watery grave
1 crumbling necropolis
2 darkslick shores
1 sulfur falls
1 drowned catacomb
1 dragonskull summit
2 blackcleave cliffs
1 cascade bluffs
1 sunken ruins
3 creeping tar pit
2 isola
1 palude
1 montagna
Ultima modifica di Roberto il 12 feb '12, 17:20, modificato 1 volta in totale.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Langsuyar » 12 feb '12, 9:47

Roberto ha scritto:Allora,io gioco (o quantoemno,ho giocato per un po') uan lsita penta,come si faceva tempo fa (esistevano due varianti: penta detto "5cc olori control" o il tipico grixis ,se non lo sapevi guà). A docchi oti dico che jace è prorpio inutiel nel formato e metterei vari 1 x di utility istant cos' da guadagnare maggiro interazioen con: mystical teachings.
Inoltre,in fatto di scartini considerando che il meta è molto settato sull'aggro(o comunque,è particolarmente veloce) metterei le indagini di kozilek piuttosto che i seize
Non giocando il bianco però perdi molta roba preziosa quali: path to exile elspeth, cavaliera errante (che è una finisher più efficente del demigod,che non ha proprio utilità o sinergia col mazzo.. ed è una finisher che si giocava nell' ext in jund con le fauna shaman e nell' RDW ,ma in modern proprio mai visto) ed esper charm ,il peschino per eccellenza in tale archetipo.. quindi se vuoi spalsharlo col w dimmelo e ti posso abbozzare un qualcosa per lavorarci assieme,altrimenti proprio grixis in pietra lo farei così:
2 sfinge dell'isola jwar
3 snapcaster mage
1 cricca vendilion
2 mystical teachings
2 terminate
1 consume the meek
3 lightning bolt
3 cryptic command
3 mana leak
2 damnation
1 smother
1 negate
2 liliana del velo
3 inquisition of kozilek
2 cruel ultimatum
2 think twice
2 forbidden alchemy
2 spell snare
4 scalding tarn
1 verdant catacombs
1 misty rainforest
1 blood crypt
1 steam vents
1 watery grave
1 crumbling necropolis
2 darkslick shores
1 sulfur falls
1 drowned catacomb
1 dragonskull summit
2 blackcleave cliffs
1 cascade bluffs
1 sunken ruins
3 creeping tar pit
2 isola
1 palude
1 montagna


Ringrazio per la cortesia,in effetti io all'epoca ne giocavo una versione..."tetra" (con tutti i colori escluso il verde) ma devo ammettere che far girare quattro colori
comportasse anzitutto un disperdio di punti vita immane per tutte le fetch e shockland (circa 9 danni a partita me li procuravo da solo!) puntavo quindi ad una base di mana decisamente più stabile...gradirei comunque una tua lista,in fondo l'idea del Grixis mi è nata for fun visto che,costruito l'Esper,mi avanzava parecchia roba del rosso che sinceramente mi sarebbe dispiaciuto veder da parte! :mrgreen:
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Langsuyar » 12 feb '12, 11:15

Provo a postare questa lista,rigorosamente di quattro colori:

Creature

Snapcaster Mage x4
Vendilion Clique x2

Magie

Cruel Ultimatum x2
Fulmine x4
Path to Exile x3
Esper Charm x4
Mana Leak x4
Spell Snare x3
Inquisition of Kozileck x2
Ordine Criptico x 3

Planeswalker

Sorin, Lord of Innistrad x3
(od Elspeth,a seconda dei gusti!)

Terre

Blackcleave Cliffs x1
Darkslick Shores x3
Godless Shirne x1
Island x3
Plains x1
Marsh Flats x4
Mountain x1
Swamp x2
Scalding Tarn x4
Steam Vents x1
Sulfur Falls x2
Sunken Ruins x2
Watery Grave x1

Side

Damnation x 3
Shattering Spree x 4
Rubapensierix 2
Deprivex 2

Ad un primo sguardo direi non manchi nulla: la presenza di mostroni può esser mitigata levando i Viandanti...ma sinceramente resto più legato alla Cricca,vuoi per la sua potenza,vuoi perchè avrò sempre di che sorprender il mio nemico.Per il resto ottime pescate,tantissimo controllo del board,spari,counter...e l'ultimatum crudele.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda euma88 » 2 mag '12, 21:25

Anche io innamoratomi dell'Ultimatum crudele ho deciso di montarmi un cruel control, ma l'ho fatto grixis. La lista che gioco è questa:

Terre 24
4x Palude
4x Isola
4x Montagna
4x Necropoli in Sfacelo
3x Fossa di Catrame Strisciante
1x Lavaclaw Reaches
2x Vetta del Teschio di Drago
2x Abissi di Halimar

Creature 8
4x Spettro di Sedraxis
2x Sfinge dell'Isola di Jwar
1x Titano del Gelo
1x Inferno Titan

Magie
4x Fulmine
4x Predestinare
2x Ultimatum Crudele
2x Minare
2x Controbufera
3x Pensarci 2 Volte
4x Folgore Devastante
2x Terminare
1x Atto Blasfemo

Planeswalkers 4
1x Jace Beleren
1x Chandra Nalaar
1x Sorin Markov
1x Nicol Bolas, Planeswalker

Che ne pensate?
Il mio Fantaset: Bastard!! L'oscuro Dio Distruttore. passate a visitarlo se vi va!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Roberto » 2 mag '12, 21:51

Undermine e preordain non sono legali in modern,il primo non è tra le espansioni,il secondo è bannato ;)
Sorry Langsuyar ma non ho mai messo la lista penta che giocavo (ora è da circa mesi che non lo tocco più) :lol: appena cockatrice mi farà aprire quel [Censurato] di file la metto!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda euma88 » 2 mag '12, 23:43

Grazie Roberto per avermelo fatto notare! Lo avevo dimenticato :oops: Cmq allora facendo - 2 Minare + 2 Countersquall - 4 Predestinare + 4 Visioni del Siero si risolve facilmente. A questo punto che ne pensi del mazzo?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda Langsuyar » 3 mag '12, 6:37

Roberto ha scritto:Undermine e preordain non sono legali in modern,il primo non è tra le espansioni,il secondo è bannato ;)
Sorry Langsuyar ma non ho mai messo la lista penta che giocavo (ora è da circa mesi che non lo tocco più) :lol: appena cockatrice mi farà aprire quel [Censurato] di file la metto!


xD ci conto eh!!
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda The_Beginner » 3 mag '12, 17:55

euma88 ha scritto:Anche io innamoratomi dell'Ultimatum crudele ho deciso di montarmi un cruel control, ma l'ho fatto grixis. La lista che gioco è questa:

Terre 24
4x Palude
4x Isola
4x Montagna
4x Necropoli in Sfacelo
3x Fossa di Catrame Strisciante
1x Lavaclaw Reaches
2x Vetta del Teschio di Drago
2x Abissi di Halimar

Creature 8
4x Spettro di Sedraxis
2x Sfinge dell'Isola di Jwar
1x Titano del Gelo
1x Inferno Titan

Magie
4x Fulmine
4x Predestinare
2x Ultimatum Crudele
2x Minare
2x Controbufera
3x Pensarci 2 Volte
4x Folgore Devastante
2x Terminare
1x Atto Blasfemo

Planeswalkers 4
1x Jace Beleren
1x Chandra Nalaar
1x Sorin Markov
1x Nicol Bolas, Planeswalker

Che ne pensate?


fatto così ti gira? Perché i miei esperimenti in merito al grixis control con il nicol bolas sono piuttosto deludenti...(Vedi relativo post) :-(
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Re: [MODERN SVILUPPO] Cruel Control

Messaggioda euma88 » 3 mag '12, 22:53

beh di solito gira ma soffre gli aggro spinti, forse perchè c'è un solo mass removal. Cmq quando calo Nicol godo un sacco, alcune partite le vinco solo con lui e quelle valgono tutte quelle che perdo :twisted:
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