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[T2 SVILUPPO] Grixis

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] Grixis

Messaggioda Tezzeret93 » 6 gen '13, 21:07

Salve, volevo chiedervi come dovrei costruire la side vs i seguenti archetipi:

- GW Aggro
- Jund Midrage
- R/B Zombies / Jund Zombies
- Esper Control

Tenete conto che gioco Grixis Control
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda mich » 6 gen '13, 21:20

cosi senza la lista che giochi + un pelo piu difficile ma cmq le carte da prendere in considerazione sono

pillar of flame contro zombie
fame di cervelli contro midrage vari che giocano thragtusk olivia voldaren e ciccioni simili
costrizione contro espert control dove vedere cosa ha in mano è ottimo e troveremo sempre qualcosa da scartare.
liliana of the veil contro control gli distruggiamo la mano ma potrebbe essere a doppio taglio dipende dal tuo mazzo.
mutilate buona contro aggro gw che soffrono parecchio le wratte ma non so quante paludi hai a disposizione
Mizzium Mortars altra rimozione di massa contro gw è buona
gioco al massacro toglie spesso le chiusure ma anche eliminare thragtusk è una buona idea
negate buon counter contro espert ci sta
Rakdos's Return sempre su espert o mazzi che pescano molto


cosi per adesso mi viene immente questo
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda Serith » 6 gen '13, 22:06

mich ha scritto:cosi senza la lista che giochi + un pelo piu difficile ma cmq le carte da prendere in considerazione sono

pillar of flame contro zombie
fame di cervelli contro midrage vari che giocano thragtusk olivia voldaren e ciccioni simili
Mizzium Mortars altra rimozione di massa contro gw è buona
gioco al massacro toglie spesso le chiusure ma anche eliminare thragtusk è una buona idea


d'accordissimo su queste che a seconda della tua mainlist (e manabase annessa) potrebbero essere

pillar of flame x4
Mizzium Mortars x3 sia contro gw che contro zombie
gioco al massacro x2 contro mirror e thragtusk/olivia etc..
fame di cervelli x3 buona contro mirror per togliere i ciccioni/pw avversari
e se gia non le giochi Rakdos Keyrune x3
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda Tezzeret93 » 6 gen '13, 23:22

Questa è la lista (i Cremate di main perchè da me è pieno di zombie.

Artifact: 3

3 Rakdos Keyrune


Creature: 9

4 Augur of Bolas
3 Snapcaster Mage
2 Olivia Voldaren


Istant: 15

4 Think Twice
3 Syncopate
3 Dissipate
3 Cremate
2 Searing Spear
1 Ultimate Price


Sorcery: 7

4 Pillar of Flame
3 Mizzium Mortars


Planeswalker: 1

1 Nicol Bolas, Planeswalker


Lands: 23

4 Steam Vents
4 Blood Crypt
4 Sulfur Falls
4 Drowned Catacomb
2 Dragonskull Summit
3 Island
2 Swamp
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda Serith » 7 gen '13, 10:10

allora, visto che giochi gia qualche removal di base io direi di side di mettere qualche rimbalzino (se B/R zombie gioca caverna togli i dissipate e metti dentro 4x controevocazione). nel caso di creature con costo monocolore aumenta gli ultimate price a 3. poi lascia fame di cervelli
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda mich » 7 gen '13, 18:21

una piccola chicca che secondo me contro thragtusk pochi prendono in considerazione...
gemello cattivo forse costosetta ma ti assicuro che metterlo dentro e copiare il suo e farglielo magari secco il turno dopo è magnifico oltre a toglierti di mezzo le leggende....


quali sono i match che soffri di piu e quali carte che giocano tali mazzi ti mettono in crisi è importante anche questo...
2x di costrizione ci vuole di fisso in side per espert control... gli devasti la mano o spreca un counter e se lo usa li difficile che ne abbia altri per bloccare la tua prossima giocata
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda Tezzeret93 » 7 gen '13, 22:18

mich ha scritto:una piccola chicca che secondo me contro thragtusk pochi prendono in considerazione...
gemello cattivo forse costosetta ma ti assicuro che metterlo dentro e copiare il suo e farglielo magari secco il turno dopo è magnifico oltre a toglierti di mezzo le leggende....


quali sono i match che soffri di piu e quali carte che giocano tali mazzi ti mettono in crisi è importante anche questo...
2x di costrizione ci vuole di fisso in side per espert control... gli devasti la mano o spreca un counter e se lo usa li difficile che ne abbia altri per bloccare la tua prossima giocata


Si infatti, gli Evil Twin li avevo considerati già, e infatti ci sono.
Riguardo ai matchup...forse le prendo bene vs Esper Control...vs Zombie (sia Jund che RB) sono a circa 50/50, vs Naya Aggro e Bant sono tipo 70 / 30 per lui XD GW Aggro è troppo veloce...però forse se gli tiro giù il Thragtusk...
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda mich » 7 gen '13, 22:25

naya aggro e bant ti danno problemi, ok ragioniamoci su, quali carte non riesci a gestire di tale mazzo??
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda Tezzeret93 » 8 gen '13, 19:28

Indubbiamente mi rompono assai le scatole Loxodon Smiter, non posso counterarla e l'unico modo per tirarla giù è lanciare un Mizzium Mortars senza overload, il problema però è che preferirei tenerli per farla da Wratta, siccome ne gioco in 3x di main, non vorrei trovarmi senza, mi da molto fastidio anche Sigarda, Host of Herons che o la countero o mi distrugge del tutto...e leggermente anche il Thragtusk, che in genere la countero sempre senza pensarci 2 volte.
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Re: [Standard sviluppo] Grixis aiuto side

Messaggioda mich » 8 gen '13, 20:33

dobbiamo fermare il loxodon smiter una carta a mio parere molto sottovalutata.... spesso capace di entrare anche al secondo turno e una 4/4 di secondo è difficile da estire.
anche la Sigarda, Host of Herons genera problemi bene allora.
penserei anche alla sostituzione di Ultimate Price con dreadbore visto che molte creature che dominano il formato sono multicolore
se poi anche con le terre sei messo bene e non hai problemi di mana cose ne dici di 1x Nephalia Drownyard
un' altra cosa a me i cremate di main non mi fanno impazzire ma se tu dici che sono necessari li teniamo, se no potresti mettere al loro posto Forbidden Alchemy cerchi la risposta alla giocata avversaria a velocità istant quindi la metti in pila dopo la sua giocata e scavando 4 qualcosa troverai, poi riusi il resto con snapcaster mage
visto che giochi molto di main contro zombie io di said mi concentrerei su altro

direi di fare come said
2x costrizione espert control uw flash la soffrono
3x fame di cervelli fermiamo thragtusk e sigarda, host of herons
2x gioco al massacro eliminiamo chiusure come entreat the angels o carte perno
1x negate buon caunter contro altri mazzi controllo
1x Dreadbore soluzione a loxodon smiter
2x Counterflux contro control anche questa, non puo essere neutralizzata e cio è un vantaggio stratosferico ad esempio non devono poter giocare rivelazione della sfinge o geist di saint traft
2x gemello cattivo copiare thragtusk o leggende non ha prezzo
1x Curse of Death's Hold abbassiamo le potenzialità dell'aggro
1x Jace, Memory Adept contro controlloni

pareri??
Ultima modifica di mich il 8 gen '13, 21:04, modificato 1 volta in totale.
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