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[GTC] Domri Rade / Domri Rade

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda Diablo » 5 gen '13, 11:54

AffinityForBhu ha scritto:bhe 10 è ragionevole, non è un pw completamente inutile come chandra, quindi non credo scenderà a 5 euro, magari 15 no ma 10 si XD

Sono pareri...
Per me non sarà usato, e chi ci proverà si ricrederà molto in fretta...
Qualche simulazione l'ho fatta per vedere se era la mia testa a ragionare con il paraocchi, ma effettivamente sono stati più i problemi che mi ha dato, che le partite in cui mi ha aiutato.
La prima abilità, è un pesca 1 e solo se è una creatura (e siamo ancora sull'accettabile);
la seconda abilità, se giocata appena entra lascia il PW a un segnalino fedeltà ed è come una rimozione a costo 3 (premettendo che abbia in gioco una creatura da far lottare);
l'ultima abilità, quando ci arrivi? O difendi il PW oppure aggredisci come di solito i :R: :G: deck fanno, lasciandolo attaccabile.

Bho?!? Per me sarà un flop stratosferico.
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda AffinityForBhu » 5 gen '13, 11:57

sul fatto che non si giocherà siamo daccordo :)
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda Garth » 5 gen '13, 12:05

Agator ha scritto:credo che a meno di 30 € non scenderà, basta pensare che con un tarmo in campo fai piazza pulita grazie alla seconda abilità…
purtroppo la prima invece lo limita a mazzi aggro e jund ( TT_TT ) , potrebbe diventare la brutta copia di Dark Confidant?


In jund non penso proprio... Cosa togli? Ma soprattutto, a che serve il +1 in un mazzo con 16 creature? Non ce lo vedo proprio... Come dice Diablo, solo una rimozione a costo 3.
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda Riccardo » 5 gen '13, 12:19

Ma e un goblin o un umano?
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda Miglia » 5 gen '13, 14:40

E' vero, arrivare all'ultima è un'impresa impossibile, però la prima abilità non è niente male, la seconda la si usa solo in caso d'emergenza. Non mi dispiacerebbe sbustarlo al prerelease, potrebbe dare veramente una bella mano al Gruul.
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda 1-Colorful-5 » 5 gen '13, 15:27

Si conosce la storia di Domri Rade?..
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda Riccardo » 5 gen '13, 15:33

secondo me e uno stregone grull che lancia magiw e diventera il capo grull
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda dat095 » 5 gen '13, 16:08

adesso anche senza andare a guardare l'ultimate che effettivamente è improbabile, in aggro come zoo che non hanno motore di pesca potrebbe fornire un bel vantaggio carte. In termini di race ha tutti i vantaggi di un pw, attacchi lui, vinco la race. La seconda abilità è utile, togli creature fastidiose e potenziali chump block (si sono fissato con la race).

Edit: tribal zoo probabilmente non ha spazio ma "little italy" naya zoo? Per me test possono smentire le opinioni negative. Jund o rug delver proprio no.
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda Riccardo » 5 gen '13, 20:44

ho capito é un nano di biancaneve :D :)
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Re: [GTC] Domri Rade / Domri Rade

Messaggioda dat095 » 10 gen '13, 10:21

consiglio la lettura di questo artiolo a chi mastica un po di inglese.
http://www.channelfireball.com/home/spoiler-spotlight-domri-rade/
Bello il paragone con lilana che anch'essa se entra e attiva la seconda muore
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