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[GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda Diablo » 1 gen '13, 7:02

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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda falcon » 1 gen '13, 8:16

Al momento la più forte tra le chiavi, perfetta per la meccanica Dimir
Danni ogni turno a meno che l avversario non le spari sopra (e in quel caso penso sempre : "meglio su di lei che su di me") ^^
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda kingfede » 1 gen '13, 10:58

Peccato che essendo un artefatto animabile e non una creatura artefatto non sia la soluzione più efficace per sfruttare l'abilità di gilda, o almeno credo... quando si "disanima" dovrebbe perdere la cifratura no? :o_0:
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda Goharoth » 1 gen '13, 11:19

kingfede ha scritto:Peccato che essendo un artefatto animabile e non una creatura artefatto non sia la soluzione più efficace per sfruttare l'abilità di gilda, o almeno credo... quando si "disanima" dovrebbe perdere la cifratura no? :o_0:


Ci stavo pensando proprio ora, ma credo proprio che non la perda, esattamente come accade con i segnalini +1/+1 messi sulle terre animabili (pensa al Raging Ravine!). Però per essere sicuri al 100% temo che dovremo aspettare le FAQ del set (che usciranno a spoiler concluso).
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda Josh » 1 gen '13, 12:27

Susate la mia domanda piuttosto mmh, "da poco esperto" ma se io nel mio turno, la "animo" posso farla attaccare anche se non ha rapidità? sennò non ne vedo l'utilità di non poter essere bloccata o.o
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda Zellvan » 1 gen '13, 12:32

Bella questa runachiave ;)
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda kita93 » 1 gen '13, 12:36

Josh ha scritto:Susate la mia domanda piuttosto mmh, "da poco esperto" ma se io nel mio turno, la "animo" posso farla attaccare anche se non ha rapidità? sennò non ne vedo l'utilità di non poter essere bloccata o.o

come ogni carta che può diventare una creatura, soffre da debolezza da evocazione, ovvero nello stesso turno in cui l'hai castata non puoi attaccare con essa (a meno che non abbia Haste), mentre se era già sul campo di battaglia da almeno 1 turno questa debolezza non la riguarda. Guarda anche Inkmoth Nexus e Blinkmoth Nexus.
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda Josh » 1 gen '13, 12:44

kita93 ha scritto:
Josh ha scritto:Susate la mia domanda piuttosto mmh, "da poco esperto" ma se io nel mio turno, la "animo" posso farla attaccare anche se non ha rapidità? sennò non ne vedo l'utilità di non poter essere bloccata o.o

come ogni carta che può diventare una creatura, soffre da debolezza da evocazione, ovvero nello stesso turno in cui l'hai castata non puoi attaccare con essa (a meno che non abbia Haste), mentre se era già sul campo di battaglia da almeno 1 turno questa debolezza non la riguarda. Guarda anche Inkmoth Nexus e Blinkmoth Nexus.


Quindipercui deduco che si intende 1 turno dopo aver giocata la runachiave, io pensavo che soffrisse da debolezza da evocazione ogni volta che l'animavo! ;^^
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda kita93 » 1 gen '13, 12:49

Josh ha scritto:
kita93 ha scritto:
Josh ha scritto:Susate la mia domanda piuttosto mmh, "da poco esperto" ma se io nel mio turno, la "animo" posso farla attaccare anche se non ha rapidità? sennò non ne vedo l'utilità di non poter essere bloccata o.o

come ogni carta che può diventare una creatura, soffre da debolezza da evocazione, ovvero nello stesso turno in cui l'hai castata non puoi attaccare con essa (a meno che non abbia Haste), mentre se era già sul campo di battaglia da almeno 1 turno questa debolezza non la riguarda. Guarda anche Inkmoth Nexus e Blinkmoth Nexus.


Quindipercui deduco che si intende 1 turno dopo aver giocata la runachiave, io pensavo che soffrisse da debolezza da evocazione ogni volta che l'animavo! ;^^
Grazie!

nono ogni carta che diventa o è una creatura soffre da debolezza da evocazione ogniqualvolta entra nel campo di battaglia e se ci pensi ogni volta che la animi per attaccare era già sul campo di battaglia. :D
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Re: [GTC] Runachiave Dimir / Dimir Keyrune

Messaggioda Josh » 1 gen '13, 12:58

kita93 ha scritto:
nono ogni carta che diventa o è una creatura soffre da debolezza da evocazione ogniqualvolta entra nel campo di battaglia e se ci pensi ogni volta che la animi per attaccare era già sul campo di battaglia. :D[/quote]

Ok allora decisamente non l'ho capita TT_TT Se ogni volta che la animo ha debolezza da evocazione, e a fine turno ritorna una runachiave, come diavolo attacco? TT_TT
Grazie per la pazienza!
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